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Clube de Desbravadores “Defensores do Sertão”

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Apresentação em tema: "Clube de Desbravadores “Defensores do Sertão”"— Transcrição da apresentação:

1 Clube de Desbravadores “Defensores do Sertão”
Treinamento para Capitães Diretor: JOSUÉ

2 Treinamento para capitães
Para ser Capitão O Capitão e o Clube O Capitão e a Unidade

3 Para ser Capitão Espiritualidade Organização Liderança e comando
Disciplina Honestidade Lealdade Inicio

4 O Capitão e o clube Filosofia e estrutura do clube
Organograma e hierarquia Classes e especialidades Uniforme Inicio

5 O Capitão e a unidade Sistema de unidade Civismo Arte de acampar
Inicio

6 Espiritualidade No duelo de Golias e Davi venceu o mais fraco. José é um dos 11 filhos de Jacó, e era o mais cristão. Os outros eram mais velhos, mais experientes, mais fortes, mais astuto, mas Deus escolheu a José para comandar o Egito. Não precisa ser muito inteligente para descobrir que em todas as histórias da Bíblia, a vitória era daqueles que estavam nas fileiras de Jeová. Vence o melhor e o melhor é o que está do lado certo, do lado de Jesus. Acima de tudo, o capitão precisa ser um líder espiritual, precisa experimentar o poder de Deus em sua vida, precisa viver os princípios da Fé em seus atos. Para ensinar alguma coisa, primeiro deve praticar. O comandante da unidade deve ser o exemplo da unidade.

7 · Para ensinar a honestidade, precisa ser honesto · Para defender a verdade, precisa só dizer a verdade · Para falar do amor de Jesus, deve conhecer e vicer o amor O comandante de um grupo geralmente determina o rumo da caminhada. Como capitão e comandante da unidade em que rumo está levando o seu grupo? Entre tantas influências e sinais de pista errados, só indo com um experiênte guia que conheça bem o caminho. Esse guia é Deus que deve estar presente, deve ser sempre solicitado. Este foi o segredo de Davi, segredo que Golias não conhecia. E você já conhece a Jesus? Voltar

8 Organização É facil conhecer se uma pessoa é organizada ou desorganizada. Pense alguns detalhes da pessoa: sua roupa, sua mochila, seu caderno, ... o que mais? Pense mais coisas. Agora pense em você e dê uma nota no final deste teste. Obs: coloque sim ou não, depois conte quantos sim e de sua nota. · Quando usa um objeto você coloca novamente no lugar? ( ) · Consegue arrumar sua mochila de forma que encontre as coisas sem demorar? ( ) · Você tem lugar certo para guardar suas coisaa em casa? ( ) · Aprendeu a usar o relógio só para olhar as horas e deixar o tempo rolar, ou já aprendeu a distribuir o tempo para as atividades como: estudo, tarefas, recreação,etc ? ( )

9 · Você costuma anotar as coisas como: recado, telefones, datas, números, ou deixa por conta da memória? ( ) · É capaz de controlar o dinheiro, não gasta tudo de um vez? ( ) · Consegue fazer uma compra para sua mãe com vários ítens, e depois trazer as notas e trazer o troco certo? ( ) · Ao sair com a unidade você organiza em fila indiana? ( ) Então o que achou de si mesmo? Que nota? Pense bem é melhor ser organizado ou enrolado? A organização simplifica as coisas, facilita a vida e aumenta a capacidade de realização de qualquer pessoa. Voltar

10 Liderança e Comando O grupo é o espelho do capitão
· Capitão firme, unidade firme · Capitão fraco, unidade fraca · Capitão amigo, unidade amiga · Capitão chato, unidade chata · Capitão alegre, unidade alegre · Capitão pessimista, unidade pessimista · Capitão corajoso, unidade corajosa · Capitão medroso, unidade medrosa · Capitão honesto, unidade honesta

11 Tem gente que pensa que para exercer o comando precisa ser aquele durão e para se destacar como líder precisa ter ares superiores. Outros pensam que para ganhar o grupo deve concordar com tudo e procura a agradar a todos. Uns são durões e superiores, outros bonzinhos demais, qual o mais errado? Pense um pouco....qual você parece ser mais? Seja honesto. Será que as pessoas gostam de tipos sem personalidade, “Maria vai com as outras”? Por outro lado as pessoas se sentem bem dirigidas por alguém sabichão ou “Coronel Duresa”?

12 Capitão, a palavra certa é “equilíbrio”, porque ninguém gosta de “molengas” e nem de “metidos”. Tem que ser legal mas firme, ser amigo e saber dizer não, ser camarada sem dar jeitinhos, brincar na hora de brincar, cobrar na hora de cobrar, alegria sem algazarra, firmeza sem chatice. Nunca volte atrás, sua palavra deve ser uma ordem. Nunca permita que sua ordem seja negligenciada, mas não de ordens absurdas. Sabe, logo a unidade vai sentir firmeza, vai perceber que escolheram a pessoa certa, um líder legal e comandante. Quando a unidade precisa de um amigo, quando quiserem saber o certo, quando buscarem verdade, sabem a quem procurarão? A você, o Capitão! Voltar

13 Disciplina “Sem disciplina não se chega a lugar algum.”
Não precisa ser muito inteligente para descobrir que tudo funciona melhor com disciplina. EX: Conta-se que em um resgate de pessoas atingidas por um forte enchente. A equipe de socorro usava um barco a motor, e quando todas as pessoas acabaram de se acomodar no barco, o líder repetias as instruções que deviam ser seguidas a riscas: ninguém deve se levantar , todos devem se segurar bem ao barco, pois lá no meio a corredeira é forte e vai balançar mais. Mas o motor é possante eo barco é novo. Tudo entendido? Alguma pergunta? Não. Vamos lá! Disse o lider.

14 Todos se seguravam firmemente, todos permaneciam sentados, até que, no meio da corredeira um velho gordo resolve desobedecer as instruções e tentou levantar. Conseguimos controlá-lo, mas ele se arriscou e colocou a vida dos outros em risco. · Disciplina é fazer as coisas certas de modo certo na hora certa. · Disciplina é sabermos cumprir ordens mesmo que não nos agradem muito ou não entendamos de ponto. · Disciplina é trabalharmos pelo grupo, mas não para nó mesmo. · Disciplina é sacrificar-se pelo sucesso da missão. Voltar

15 Honestidade · A verdade e os direitos acima dos interesses pessoais. · Compromisso com o que é certo. · Honestidades nas coisas grandes e nas pequenas, nos detalhes que pessoas humanas não veem. “Sobre o pouco foste fiel, sobre o muito te colocarei.” · Falar a verdade ou ouvir a verdade nem sempre agrada, mas devemos nos acostumar à verdade para nós e para os outros. Voltar

16 Lealdade “Um por todos e todos por um.” Diante da unidade vocêé um representante e defensor da diretoria, diante da diretoria você representa e defende sua unidade. Nunca aceite acusação contra alguém que não está presente e não pode se defender. Deixe bem claro que ainda resta ouvir o outro lado para tirar conclusões Voltar

17 Filosofia e estrutura do clube
Trilhas nos bosques, caminhadas nas montanhas, acampamentos, ordem unida, camporis,... afinal você já parou para pensar por que a igreja montou estes programas? Já imaginou quanto é gasto com todas estas atividades? Será que as pessoas que participam ou até dirigem estão sabendo por que estão fazendo tudo isto? Você acha inteligente sair por aí fazendo mil coisas sem saber por que? Só pelo entusiasmo, sem saber a verdadeira finalidade? Muitas coisas saem erradas porque as pessoas não têm a visão do porque estão fazendo as coisas. Tudo com gosto de aventura, movimentação, alegria, comandos, apelos aos sentidos, situações que facilmente podem descambar para o lado emocional e perder de vista o objetivo que é: “Salve as crianças” Voltar

18 Organograma e hierarquia
Voltar

19 Classes e especialidades
As Classes Desbravadoras e as especialidades são materiais pelos quais são materiais pelos quais sãl alcançados o crescimento físico, mental, social e espiritual dos juvenis. Elas estão direcionadas para as faixas etárias diferentes, visando satisfazer suas necessidades. As Classes Desbravadores estão divididas da seguinte maneira:

20 Classes regulares Cor Classes avançadas Idade Amigo Azul Amigo da natureza Azul e amarelo 10 Companheiro Vermelho Companheiro de excursão Vermelho e amarelo 11 Pesquisador Verde Pesquisador de campos e bosque Verde e amarelo 12 Pioneiro Cinza Pioneiro de novas fronteiras Cinza e amarelo 13 Excursionista Roxo Excursionista da Mata Roxo e amarelo 14 Guia Amarelo Guia de Exploração Amarelo e Branco 15

21 Classes Especiais Lider 16 anos Lider Master 18 anos Lider Master Avançado Medalhas Prata Acima de 14 anos Ouro Acima de 16 anos

22 Atualmente no Brasil temos 232 especialidades traduzidas
Atualmente no Brasil temos 232 especialidades traduzidas. As especialidades são divididas nas seguintes áreas: Especialidades Atividades missionárias Fundo azul escuro Atividades Agrícolas Fundo Marron Artes Práticas Fundo vermelho Atividades domesticas Fundo laranja Natureza Fundo Branco Recreação Fundo verde Voltar

23 Uniforme O uniforme de Desbravadores ajuda a tornar o programa dos Desbravadores mais real e visível. É representativo dos ideais e padrões do Clube em todo mundo. Cada membro, individualmente, se torna um representante muito importante da organização , e o uso do uniforme ajudará a alimentar essa consciência de pertencer a um Clube que representa corretamente o jovem adventista hoje. Se o uniforme for usado de maneira como uma outra roupa qualquer, falhará em seu propásito.

24 O uniforme deve ser usado nas seguintes ocasiões:
O uniforme deve ser usado nas seguintes ocasiões: . Em qualquer atividade pública onde ajam como mensageiros, recepcionistas, guarda de honra, porta- bandeiras, etc. · Em ocasiões especificadas pela diretoria do Clube. · Durante os serviços especiais dos Desbravadores. · Quando engajados em atividades missionárias, ou serviços à comunidade, como distribuição de alimentos, flores, literatura, etc.

25 O uniforme não deve ser usado: · Por quem não é membro do Clube
O uniforme não deve ser usado: · Por quem não é membro do Clube. · Quando engajados em venda ou pedidos de doação para benefício pessoal, ou propósitos comerciais ou políticos. · Em qualquer tempo ou lugar onde seu uso deturpa a organização e rebaixa sua dignidade e valor, tornando- o ordinário. “Os membros usam uniforme dos Desbravadores, com suas insígnias para todas as funções do Clube, inclusive a reunião semanal, as férias e os acampamentos do Desbravadores e a ida à igreja, aos sábados de manhã, no Dia Mundial dos Desbravadores.” Manual da Igreja - pág. 130.

26 Insignias Voltar

27 Sistema de Unidade Voltar O principal objetivo do Sistema de Unidade é dar responsabilidade real a todos quanto seja possível. Isto faz com que cada juvenil sinta que tem , pessoalmente, alguma função, pelo bem da unidade e a leva a ver sua participação definida para o bem do Clube. Através do Sistema de Unidade os Desbravadores aprendem que tem uma considerável participação em tudo em que seu Clube faz. O Sistema de Unidade é uma característica essencial do treinamento do desbravador. O sucesso é absolutamente seguro desde que ele seja convenientemente aplicado. E não pode ser de outro modo. Atribuindo-se responsabilidade a um indivíduo, obtêm-se uma avaliação do desenvolvimento do seu caráter. A simples indicação de um Capitão como dirigente responsável por uma unidade, é um passo para prepará-lo para substituiur o Conselheiro.

28 Civismo Quando está desfraldada usa-se no centro e acima da cabeça.
Quando for número impar de bandeiras coloca-se a Bandeira do Brasil no meio e mais alta. Quando for número par coloca-se na seguinte ordem Bandeira do Estado, Bandeira do Brasil, Bandeira dos Desbravadores e a Bandeira do seu Clube ou Visitante.

29 Em saudações civis deve ficar na posição de sentido e alinhados.
Em desfile carrega a Bandeira Nacional com duas pessoas segurando em ambas extremidades da bandeira. Ou também carregue com porta - bandeiras nas seguintes posições: junto ao corpo ou sobre o ombro Em saudações civis deve ficar na posição de sentido e alinhados. Voltar

30 Arte de Acampar Objetivos do acampamento · Ajudar jovens e juvenis a sentirem a proximidade de Deus e se tornarem familiarizados com Ele através da criação. · Preparar nossos juvenis para o tempo de tribulação vindoura. · Aumentar a familiarização dos acampantes. · Aprender a viver ao ar livre. · Ensinar confiança própria. · Satisfazer o espírito de aventura. · Desenvolver o vigor físico. · Por em prática os ensinamentos aprendidos no Clube.

31 Como escolher um bom local para acampar:
Um bom local para acampar deve ter água potável proximo ao local do acampamento, o terreno deve escoar a água da chuva com facilidade. Deve ser de fácil acesso, porém não proximo das cidades, a fim de evitar-mos visitas inesperadas. O local deve oferecer segurança aos acampantes. Deve ter lenha próxima. Antes de qualquer coisa, deve se obter o máximo de informção sobre o local onde você irá levar sua unidade ou Clube, por meio de mapas, cartas topográficas, ou informações de amigos e pessoas que conheçam o local. Assim fazendo, a unidade ou Clube evitará maiores problemas quando for acampar no local.

32 Devemos sempre evitar terrenos que sejam pedregosos, pois dificulta a armação das barracas, abrir valetas e torna desconfortável ao dormir. Terreno encharcado deixa o local lameado trazendo dificuldades em acender fogo, ao caminhar e etc... O terreno arenos o torna dificil a montagem das barracas, por não oferecer resistência na colocação dos espeques. As encostas de morros trazem problemas com enchorradas e deslizamentos, e a crista de morros por ventar forte. Não devemos acampar debaixo de árvores, afim de evitar-mos queda de galhos, e por ser a árvore um para raio natural. Devemos armar nossas barracas com a frente virada para onde o vento sopra, e não de frente para o vento.

33 Alimentação Antes de acampar o primeiro passo a dar é a elaboração do cardápio, preparando a seguir a lista de compras. Os alimentos devem ser variados, nutritivos e de fácil preparo. Deve ser organizada uma escala de serviço, de maneira que todos possam participar do preparo da alimentação, bem como da limpeza dos utencílios da cozinha. Lembre-se de que todos devem participar não só na cozinha mas, em toda e qualquer atividade do acampamento, pois o que comanda e lidera não é aquele qu efaz tudo sozinho, mas aquele que motiva outros a fazer.

34 Latrinas Deve se cavar uma vala ou trincheira com 60 cm de profundidade, 90 cm de comprimento e 30 cm de largura para servir de latrina. este local deve ser cercado com lona ou plástico escuro e ficar pelo menos a 100 m da cozinha e bem escondido. Sua localização deve estar de maneira que o vento não traga o cheiro de volta para o acampamento. Deverá haver também um mictório, que se faz escavando um buraco, enchendo-o de pedras até o meio, facilitando assim o escoamento da urina.

35 Material da unidade A unidade deve ter duas barracas, machadinha, facão, lanterna, corda de 20m, cordinhas finas, estojo de primeiros socorros, utencílios de cozinha, plástico ou lona para cobrir a cozinha e outro para abrigar da chuva ou do sol forte.

36 Material individual do desbravador
Cada desbravador ao acampar deve levar: Bíblia, hinário, lição, seu uniforme completo, sua mochila, sua lanterna, um agasalho, roupa de uso pessoal, chinelo, colchonete, saco de dormir ou cobertor, prato e copo de plásticos, garfo e colher, estojo de costura e material de higiene. Todo esse material deve estar acondicionado em saco plástico, evitando de molhar em caso de chuva.

37 Dividir responsabilidades
Cada membro da unidade ou do clube deve saber de antemão o que fazer ao chegar ao local do acampamento. deve-se dar tarefas a todos, de maneira que cada um tenha responsabilidade em fazer algo em prol do acampamento, evitando-se a sobrecarga de tarefas e a demora na montagem do acampamento. Tudo deve ser feito com alegria , mesmo as mais ingratas tarefas. O verdadeiro desbravador vai acampar com espirito de união.

38 As últimas coisas a fazer á noite
Antes de dormir deve-se escovar os dentes, proteger a água, os alimentos e a lenha, cobrir as brasas do fogão de maneira que tenhamos algumas brasas vivas pela manhã. Veja se nada foi deixado ao sereno. Afrouxe os cabos da barraca. Faça o culto e ore antes de dormir.

39 Ao acordar Assopre o fogo, reavivando-o, ponha mais lenha e a água para ferver, escove os dentes, estique os cabo sda barraca, pendure ao sol a roupa de dormir, prepare o desjejum, limpe e arrume a barraca, passe uma revista no local de acampamento para ver se tudo está em ordem, faça o culto matinal e hastie a bandeira.

40 A água Quando se acampa, devemos escolher um local que tenha água boa para beber, mas mesmo assim todo cuidado é pouco. coe a água em pano limpo, ferva-a, e se for preciso purifique-a com cloro, iodo, ou com produtos químicos apropriados.

41 No final do acampamento
Só devemos deixar o local do acampamento nossos agradecimentos. Há anos atrás, um Coordenador da UEB dos Desbravadores deveria visitar um Clube que estava acampando mas, devido a uma confusão de datas, ele chegou somente no dia em que o Clube havia se retirado do local algumas horas antes. Mais tarde, na sede do Clube, ele disse: “cheguei tarde para ver o acampamento, e procurei durante duas horas por todo o local, mas não pude encontrar onde o Clube estava acampado.

42 Não pode haver maior elogio do que este
Não pode haver maior elogio do que este. Deixe o local de acampamento pelo menos como você gostaria de encontra-lo quando chegasse. Antes de sair queime todo o lixo. Amasse as latas e enterre-as junto com que for de vidro, ou leve para casa de volta. Aterre as latrinas, assinalando o local, e as demais valas feitas. Replante a grama. Apague totalmente o fogo, não deixando nenhum vestígio no local. Passe um pente fino final, recolhendo tudo o que não fizer parte da natureza. Voltar

43 Treinamrmto Preparado Por Josué
Nosso Site: Defensores Voltar


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