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PublicouVictor Interiano Alterado mais de 10 anos atrás
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Este jogo… Contém referências a situações e linguagem explícitas
Deve ser jogado com fones de ouvido e em um quarto escuro Precisa de dois jogadores Visa fazer você refletir e pensar
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Você enxerga no escuro? Ajuste o brilho do seu monitor até ver um pequeno círculo e um cone de luz
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LudoBardos apresentam
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No Apagar das Luzes
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Entendeu, né? Conta até 10, apaga a luz e vem me procurar!
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Tá. Até 10, aí te procuro. Mas no escuro?
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Claro, né? Essa é a ideia. Usa a lanterna!
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Tá bom. Dez!
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Nove!
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(Tá, esse porão tem quatro alçapões, um em cada cada canto
(Tá, esse porão tem quatro alçapões, um em cada cada canto. Tudo que eu tenho que fazer é descobrir qual deles tá destrancado.)
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(Com esses fósforos eu me viro na escuridão e pelo alçapão eu fujo
(Com esses fósforos eu me viro na escuridão e pelo alçapão eu fujo. Isso vai ser divertido!)
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Dois!
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Um! Lá vou eu!
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Château de Belle Époque
Paris, 1940
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Peguei você! Ganhei! Mas vamos embora? Essa casa me dá medo.
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Pierre! Cadê você? É sério. Não quero mais brincar. Tô com medo.
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Pierre! Cadê você? Já passou muito tempo. Eu desisto. Vou embora desse lugar.
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Château de Belle Époque
Paris, 1942
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Cadê você? Apareça logo, maldito!
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Te peguei! Você é meu agora. Ou melhor, de Auschwitz...
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Cadê ele? Perdemos aquele judeu imundo?
O Führer não vai gostar disso.
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Não tenho mais tempo a perder.
Nem eu, nem o Führer. Homens! Abram fogo!
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Château de Belle Époque
Paris, 1946
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Só consigo sentir sofrimento.
Então esse é o lugar? Deve ser. Só consigo sentir sofrimento.
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Os espíritos habitam esse lugar.
Era como eu suspeitava. Os espíritos habitam esse lugar. Padre Karras vai saber o que fazer.
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Os espíritos estão inquietos com a minha presença. Não sou bem-vindo.
Isso não vai tão simples quanto eu esperava.
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Isso vai para o relatório.
Estou perdendo meu tempo aqui. Não há nada nesse lugar. Isso vai para o relatório.
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Château de Belle Époque
Paris, 1950
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SOCORRO!
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Tava achando que ia fugir, é? Pode esquecer polícia ou cadeia.
Assaltou minha casa? Agora vai ser ver comigo.
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Alguém assaltou minha casa e deu um tiro na minha esposa!
Emergência! Alguém assaltou minha casa e deu um tiro na minha esposa! Preciso de uma ambulância! Agora!
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Querida?! Você tá bem? Não consegui pegá-lo. Acho que ele fugiu. Ligue pra polícia.
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Château de Belle Époque
Paris, 1951
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O que?! Ela sumiu! Cadê ela?
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Meu Deus! Não! Por favor, eu imploro! Não faz isso comigo!
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Cadê a chave do meu carro?
Não! A vadia fugiu! Cadê a chave do meu carro? Ela vai se arrepender de ter escapado!
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...mais eu fico animado pra
Quanto mais você foge... ...mais eu fico animado pra brincar com você. Desiste logo.
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Château de Belle Époque
Paris, 1954
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e vou começar a investigação.
Central. Cheguei ao local e vou começar a investigação. Câmbio.
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Uma palavra... e eu te detono.
Parado! Você tá preso, seu merda! Uma palavra... e eu te detono. Que nem você fez com essas mulheres!
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Esse porão virou um cemitério, tem corpos por todo lado.
Central! O marginal escapou. E preciso de um legista. Esse porão virou um cemitério, tem corpos por todo lado.
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Há vários corpos e o marginal
Central! Preciso de reforços urgentemente! Há vários corpos e o marginal tá aqui em algum lugar.
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Quem persegue? O predador?
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Quem foge? A presa?
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"Não há fatos, apenas interpretações."
- Friedrich Nietzsche
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Um questionamento minimalista sobre percepção
No Apagar das Luzes Um questionamento minimalista sobre percepção
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LudoBardos Game Design: Arthur Protasio Bruno Baère
Leonardo Cardarelli Rian Rezende Programação: Bruno Baère Design de Narrativa: Arthur Protasio Isabel Ferreira Produção: Arthur Protasio Música: Álbum “Coma” por Denis Salem Efeitos Sonoros: Agradecimentos Especiais ao Coletivo Gamerama
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