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Desenvolvimento para Dispositivos Móveis Introdução ao J2ME.

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Apresentação em tema: "Desenvolvimento para Dispositivos Móveis Introdução ao J2ME."— Transcrição da apresentação:

1 Desenvolvimento para Dispositivos Móveis Introdução ao J2ME

2 Revolução na história da linguagem de programação Java Construção de aplicações para pequenos dispositivos Celulares, PDAs, TVs, etc. Write once, run anywhere Uma mesma aplicação pode rodar em centenas de dispositivos, sem a necessidade de mudanças Introdução ao J2ME Java Micro Edition

3 Plataforma Java

4 Máquina Virtual KVM: Versão reduzida da JVM. Para dispositivos com pouca memória. Configuração: Define as características mínimas necessárias para rodar o aplicativo. Memória. Processador. Conexões de rede. Perfil: Fornece funcionalidade extras à configuração: Interface gráfica com o usuário. Persistência de dados. Plataforma J2ME Perfil Configuração KVM

5 Construção de aplicativos para dispositivos simples e leves Processamento 16 a 32 bits Memória 128 a 512 Kb Utilizado para aplicações em Celulares, Pages, e Smartphones. Configuração Construção de aplicativos para dispositivos com maior capacidade de processamento e armazenamento Processamento 32 bits Memória >= 2 Mb Utilizado para aplicações em: Smartphones, Set-Top-Boxes (TV), GPS carros, etc.

6 Perfil mais utilizado para construção de aplicações móveis. Acompanhada do CLDC, traz as APIs GUI e básica para jogos, além de controle de mídia. Atualmente na versão Perfil MIDP Mobile Information Device Profile

7 Principais Bibliotecas MIDP

8 Aplicativo Java para dispositivos móveis. Um conjunto de MIDlets podem ser agrupados em uma MIDlet suite. Todos são carregados, instalados e desinstalados como uma entidade única. Utiliza o perfil MIDP e a configuração CLDC. MIDlet

9 Ciclo de Vida de um MIDlet

10 Controla a instalação e execução das aplicações nos dispositivos. Cada dispositivo possui seu próprio AM. Comunicação com os MIDlets. Application Manager (AM)

11 Na prática


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