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MER:COPA DO MUNDO Grupo1 Bruce Egnor Daniel Mazzei Jefferson Ambrosio Thais Hidaib.

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1 MER:COPA DO MUNDO Grupo1 Bruce Egnor Daniel Mazzei Jefferson Ambrosio Thais Hidaib

2 Objetivos do Projeto Criar um Modelo Banco de Dados para um torneio de disputa de futebol global, denominado: COPA DO MUNDO. Armazenar informações: jogadores, grupos, fases, comissão técnica, arbitragem, paises, jogos, lances, classificação. Projeto será composto pelas seguintes etapas: Requisitos, Entidades, Relacionamentos, Cardinalidade, Projeto Conceitual e Projeto Lógico de Dados.

3 Requisitos 32 Seleções de Futebol. Cada seleção formada por 22 jogadores, sendo 11 titulares e 11 reservas. Comissão técnica. Arbitragem formada por 4 árbitros. Fases de grupos: divididas em 8 Grupos com 4 participantes. Cada seleção joga uma partida contra as seleções de seu grupo Fase eliminatória: as duas seleções que mais pontuarem na fase de grupos. Técnicos das seleções poderão efetuar 3 substituições em cada jogo.

4 Entidades Jogador Jogo País Arbitragem Tipo Lances Grupos

5 Modelo Conceitual

6 Modelo Lógico

7 Conclusão Com este modelo de banco de dados, podemos armazenar informações essenciais deste evento esportivo, tais como: informações dos jogadores, estatísticas dos jogos, qual país ganhou mais títulos.

8 Dúvidas


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