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Descrição geral do jogo

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Apresentação em tema: "Descrição geral do jogo"— Transcrição da apresentação:

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2 Descrição geral do jogo
Concepção do projeto Estilo de código Design Patterns Controle de Versão / Teste Jogar

3 O que é o jogo? Temática Objetivo Mecânica
Survivor , no qual onda de inimigos surgirão pelas extremidades do cenário e tentarão roubar recursos escassos concentrados ao centro do mapa. Temática O jogo será ambientado numa fazenda, onde o jogador assume o papel de um fazendeiro que deve cuidar de uma plantação de cenouras. Objetivo O jogador deverá proteger os recursos escassos, capturando e matando inimigos Mecânica Fase1 – Coleta de recursos/Coelhos Fase 2 – Pontuação/Raposas

4 Interface - Controles Setas direcionais
Movimentam o personagem pelo cenário Setas direcionais Ctrl Posiciona uma armadilha no tile atual

5 Interface - Elementos Cenoura Armadilha Coelho Fazendeiro Raposa
Árvore Coelho Raposa Fazendeiro Armadilha Chão Item

6 Interface - Animações

7 Interface - Telas Fase 1 Tela Inicial Fase 2

8

9

10

11 Arquitetura geral do jogo e algoritmo para IA
Ideia Fazenda; Plantação de cenoura; 2 cenários interligados; Coelhos e Raposas Tarefas Projeto subdividido em tarefas; Visar as qualidades de cada integrante; Arquitetura geral do jogo e algoritmo para IA Flash – AS3 A* Modificado

12 Estilo de código adotado
Allman

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14 Design Patterns e MVC Decorator Composite MVC Factory Observer

15

16

17 Controle de versão Testes Colisão Dois cenários Pontuação A*
GoogleCode Testes Colisão Dois cenários Pontuação A*


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