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SDL Uma Linguagem de Especificação de Sistemas Luís Henrique Leal Ries

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Apresentação em tema: "SDL Uma Linguagem de Especificação de Sistemas Luís Henrique Leal Ries"— Transcrição da apresentação:

1 SDL Uma Linguagem de Especificação de Sistemas Luís Henrique Leal Ries

2 2 Introdução e HistóricoIntrodução e Histórico Componentes (sistemas, blocos, processos) MSC (Message Sequence Chart) Editores SDL (Cinderella, Tau) Co-Síntese (Archimate) Comparações com outras linguagens Conclusões

3 3 Definição: É uma linguagem formal orientada a objetos que serve para especificar o comportamento de sistemas de tempo real. Vantagens: sintaxes gráficas (.GR) e textuais (.PR), definição de tipos de dados, reutilização do código, simulações em alto nível, geração de códigos em alto e baixo nível, concorrência, fácil especificação da comunicação de processos. Desvantagens: Dificuldade de criação, manipulação e visualização, quando a complexidade espacial for enorme para a representação gráfica.

4 4 Histórico Início da criação da linguagem pela CCITT (Comité Consultatif International Telegraphique e Telephonique) especificação de um único processo inter-comunicação de processos recebeu técnica de definição formal Adição de conceitos de Orientação a Objetos Revisão e clareza da linguagem Conceitos novos como utilização de UML.

5 5 eIntrodução e Histórico Componentes(sistemas,blocos,processos)Componentes(sistemas,blocos,processos) MSC (Message Sequence Chart) Editores (Cinderella, Tau) Co-Síntese (Archimate) Comparações com outras linguagens Conclusões

6 6 Componentes Estrutura: system, block, process e procedure. Dados: Tipos abstratos de dados, Pacotes. Comunicação: sinais e canais (rotas de sinais).

7 7 Componentes - Hierarquia Árvore hierárquica da estrutura de SDL Procedure System Block Process Package

8 8 Componentes - System No sistema se insere a especificação do circuito através dos blocos e da comunicação entre este e com o ambiente.

9 9 Componentes - Blocks A função do bloco é fazer a comunicação interna dos sinais. Os objetivos dos blocos são: reduzir a complexidade através da estruturação hierárquica e permitir a inserção de rotas de sinais entre blocos e com outros níveis de hierarquia.

10 10 Componentes - Process O processo especifica um comportamento concorrente do programa, ou seja, é nele que são descritos a recepção e envio de sinais e a relação e operações entre estes sinais.

11 11 Componentes - Process (Comandos Internos) Recebe sinais de dentro de um process Envia sinais de dentro de um process Comentário Estado ou Próximo Estado Texto ou especificação de sinais Decisão Salvar um sinal Task - Utilizado para fazer cálculos, declarações Start - Inicio do Process Stop - para a execução

12 12 Componentes - Procedure O procedimento é uma chamada de uma subrotina que contém a descrição de uma função que será utilizada em um processo.

13 13 Componentes - Componentes - Package A função do Package é permitir que o projetista defina Procedures, sinais, tipos de dados, variáveis, constantes, etc Note que para usar um Package em um dos componentes precisa-se usar o Use Package

14 14 Componentes - Sinais e Canais (Comunicação) Canais - responsáveis pela comunicação dos sinais (enviar e/ou receber) entre dois ou mais processos, blocos ou sistemas.

15 15 Introdução e Histórico Componentes (sistemas, blocos, processos) MSC (Message Sequence Chart)MSC (Message Sequence Chart) Editores (Cinderella, Tau) Co-Síntese (Archimate) Comparações com outras linguagens Conclusões

16 16 MSC MSC (Message Sequence Chart Language) é uma forma gráfica que serve para representar os sinais enviados e recebidos pelos componentes (processos, blocos).

17 17 Introdução e Histórico Componentes (sistemas, blocos, processos) Formas MSC Editores (Cinderella, Tau)Editores (Cinderella, Tau) Archimate - uma ferramenta de Co-Síntese Comparações com outras linguagens Conclusões

18 18 Estes editores são ferramentas utilizadas para a descrição gráfica e textual dos sistemas computacionais. Todas estas ferramentas permitem a simulação concorrente da especificação e permitem a visualização da mesma no formato MSC. São eles: –Tau SDL (Telelogic) –Cinderella SDL

19 19 Editores - Tau SDL Vantagens: Mais conhecido e utilizado Maior compatibilidade para a ferramenta de co- síntese Validator - uma simulação avançada e uma análise da implementação MSC de alto nível - MSC em forma de árvore Gera uma representação UML do sistema computacional

20 20 Tau SDL - Ambiente de edição

21 21 Tau SDL - Simulador

22 22 Tau SDL - Validator

23 23 Editores - Cinderella SDL Vantagens: Mais facilidade de programação Mais facilidade de simulação Gera uma representação UML Geração de arquivos para outros editores

24 24 Cinderella SDL - Ambiente de Edição

25 25 Introdução e Histórico Componentes (sistemas, blocos, processos) Formas MSC Editores (Cinderella, Tau) Co-Síntese (Archimate)Co-Síntese (Archimate) Comparações com outras linguagens Conclusões

26 26 Co-Síntese - Archimate Archimate é uma ferramenta de síntese específica para codesign, pois gera Hw e Sw a partir de uma especificação SDL. Gera arquivos C (C++), VHDL(Verilog). Fornece ambiente de co-simulação Não suporta todas as construções da linguagem (ex. Save)

27 27 Archimate - Ferramenta de Síntese Etapas da geração de Hw/Sw: Descrição em alto nível (SDL) Particionamento estrutural Síntese da Comunicação Síntese de HW Síntese de SWHardware Gerado Software Gerado Interface

28 28 Archimate - Etapas da Geração de HW/SW Especificação em alto nível (SDL)Especificação em alto nível (SDL) »código gerado e provavelmente testado Particionamento estruturalParticionamento estrutural »redefine a estrutura do sistema, selecionando manualmente quais serão os blocos em Hw e Sw Síntese da comunicaçãoSíntese da comunicação »transforma canais abstratos para canais concretos que implementam os protocolos especificados pelo projetista.

29 29 Archimate - Síntese de Hardware Cria o clock e o reset Gera VHDL (ou Verilog) Síntese lógica e física Gera interface entre Hw e Sw

30 30 Archimate - Síntese de Software Gera um arquivo C/C++ Compila-o Mapeia a síntese para um P Específico (IBM Power PC 603e, Motorola MC68040, Motorola M68000 e STMicroelectronics ST10)

31 31 Archimate - Ambiente de Síntese Bloco SW Blocos HW Bloco Clock Bloco compilado SW

32 32 Introdução e Histórico Componentes (sistemas, blocos, processos) Formas MSC Editores (Cinderella, Tau) Co-Síntese (Archimate) Comparações com outras linguagensComparações com outras linguagens Conclusões

33 33 SDL - Comparações com outras Linguagens Características VHDL CaracterísticasCSDL Tipo de Especificação Idealizada para a Linguagem Poder de Abstração Facilidade de Alteração e Manutenção Poder de Documentação Público Alvo Descrição de Sinais e Variáveis Suporte à Concorrência Descrição Hierárquica Suporte à Descrição Síncrona Suporte a Descrição de Sistemas de Telecomunicação em Baixo Nível Suporte a Descrição de Sistemas de Telecomunicação Interativos Sistemas Assíncronos Alto Média Alto Pouco Sim Alta Baixo Excelente Sim Hardware Médio Média Médio Sim Alta Alto Excelente Baixo Sim Software Médio Variável* Baixo Muito Não Baixa Alto Médio Não * O nível pode ser alto (bons programadores) ou baixo (maus programadores)

34 34 Sumário Introdução e Histórico Componentes (sistemas, blocos, processos) Formas MSC Editores (Cinderella, Tau) Co-Síntese (Archimate) Comparações com outras linguagens ConclusõesConclusões

35 35 Conclusões SDL é uma excelente linguagem para especificar a comunicação assíncrona entre processos Tem um grande potencial para a especificação completa de Sist. de Telecomunicações Interativos Possui boas e diferentes formas de representar sua linguagem É uma linguagem pouco usada atualmente, mas com grandes chances de entrar no mercado futuramente Existe incompatibilidade entre seus editores tanto na representação gráfica quanto na textual.


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