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Estruturas de Dados com Jogos Apresentação. FreeCell Como armazenar as cartas em pilhas, e implementar as regras do jogo?

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Apresentação em tema: "Estruturas de Dados com Jogos Apresentação. FreeCell Como armazenar as cartas em pilhas, e implementar as regras do jogo?"— Transcrição da apresentação:

1 Estruturas de Dados com Jogos Apresentação

2 FreeCell Como armazenar as cartas em pilhas, e implementar as regras do jogo?

3 Snake Como retirar ou acrescentar os pedacinhos na cobra, e mantê-los na sequencia correta?

4 Jogo da Velha Como prever todas as possíveis jogadas, e então escolher a melhor opção?

5 Estruturas de Dados com Jogos Objetivos Preparar você para implementar Estruturas de Dados para representação e armazenamento de conjuntos de informações em um programa.

6 4 Jogos 4 Desafios Pilhas Filas Listas Árvores

7 Conteúdo

8 Materiais Complementares

9 Notação Conceitual PegaOPrimeiro( L1, X, TemElemento ); Enquanto TemElemento == Verdadeiro Faça { Se EstaNaLista(L2, X) Então Insere (L3, X, Ok); PegaOPróximo( L1, X, TemElemento ); }; Códigos em C e em C++ struct Node { char Info; struct Node *Next; }; typedef struct Node *NodePtr; NodePtr P; P = new Node;

10 Chave para um Bom Aproveitamento: Praticar! struct Node { char Info; struct Node *Next; }; typedef struct Node *NodePtr; NodePtr P; P = new Node;

11 Desenvolva jogos divertidos! Projete uma interface legal! Mostre para seus amigos! Divulgue seus Jogos! Participe de uma competição de jogos! Faça seus jogos bombar! Aprenda pra valer! Envolva seus colegas; cresça junto com eles! Aprender a programar pode ser divertido! Encare o Desafio! Estruturas de Dados com Jogos Aprender a programar pode ser divertido!


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