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2 Da esquerda para direita: Ana Carolina dos Santos; Bianca Benetti Oliveira; Gabriela Bertholo Zandonadi; Júlia Minetto Macias; Juliana Torres Borges;

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2 2 Da esquerda para direita: Ana Carolina dos Santos; Bianca Benetti Oliveira; Gabriela Bertholo Zandonadi; Júlia Minetto Macias; Juliana Torres Borges; Mariana Alves Pegoraro; Natália Akemi Yamada Terada; Victor Durço Gomes Bijos; Vitor Stefanutto Carra. Integrantes do grupo:

3 Professores envolvidos: Andre Luiz Dalastti; André L. R. Bicudo; Celso M. Kawashima; Rodrigo F. de Carvalho. 3

4 Ligação do grupo com a logomarca: 4 Nossa logomarca é representada pelo: Boneco; As cores (roxo e verde); A forma; Nome do grupo.

5 5 Processo de criação da logomarca

6 Rascunhos de cada integrante: Ana Carolina dos Santos: 6 Bianca Benetti Oliveira:

7 7 Gabriela Bertholo Zandonadi: Júlia Minetto Macias:

8 8 Juliana Torres Borges: Mariana Alves Pegoraro:

9 9 Natália Akemi Yamada Terada: Victor Durço Gomes Bijos:

10 10 Vitor Stefanutto Carra:

11 Dos rascunho criados, selecionamos o do Victor Durço Gomes Bijos: 11

12 Logomarcas Digitais de cada integrante: 12 Ana Carolina dos Santos: Bianca Benetti Oliveira:

13 13 Gabriela Bertholo Zandonadi:: Júlia Minetto Macias:

14 14 Juliana Torres Borges: Mariana Alves Pegoraro:

15 15 Natália Akemi Yamada Terada: Victor Durço Gomes Bijos:

16 16 Vitor Stefanutto Carra:

17 Das logomarcas digitais, escolhemos a do Victor Durço Gomes Bijos: 17 Após algumas alterações solicitadas pelo professor, ficou assim:

18 18 Blog do projeto

19 19 highgamescti.wordpress.com

20 20 Sobre o projeto

21 Problema: 21 O grande problema do sistema atual é a dificuldade de proporcionar uma terapia mais agradável e prazerosa ao paciente, tentando fugir da monotonia do atendimento em uma sala de reabilitação.

22 Propostas: 22 Fazer uma reabilitação virtual com Kinect, já que este: Simula situações reais; Não utiliza controles;

23 23 Além de: Aumentar motivação; Afastar o paciente do foco da dor; Melhorar a funcionalidade dos membros prejudicados.

24 24 O usuário terá que colocar as bolas no buraco da cor equivalente. Três níveis de dificuldade; Será contado o tempo de cada jogada. High Colors: Jogo de organizar cores

25 Nível 1 - Fácil: 3 buracos e 9 bolas de 3 cores diferentes; Nível 3 - Dificil: 4 buracos e 15 bolas de 5 cores diferentes ( 3 bolas não deverão cair no buraco). Nível 2 - Intermediário: 4 buracos e 12 bolas de 4 cores diferentes; 25

26 Tecnologias que serão utilizadas: 26 Visual Studio C# Express 2010; Kinect; SDK 1.0 para Kinect; PostgreSQL; Blender 3D; Dreamweaver.

27 Cronograma de atividades: 27 AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Criação do banco de dadosJulhoSetembro Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Coordenação das apresentaçõesMaioNovembro Ana Carolina dos Santos:

28 28 AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Criação do banco de dadosJulhoSetembro Análise de sistemaAgostoNovembro Bianca Benetti de Oliveira:

29 29 Gabriela Bertholo Zandonadi: AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Análise do sistemaAgostoNovembro Criação do arquivo Help do sistema SetembroNovembro

30 30 AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento do siteJulhoAgosto Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Coordenação das apresentaçõesMaioNovembro Júlia Minetto Macias:

31 31 Juliana Torres Borges: AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento do siteJulhoAgosto Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Criação do arquivo de instalação do sistema SetembroNovembro

32 32 Mariana Alves Pegoraro: AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Criação de gráficos no BlenderMaioSetembro Criação do arquivo help do sistema SetembroNovembro

33 33 Natália Akemi Yamada Terada: AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Criação de gráficos no BlenderMaioSetembro Criação do arquivo de instalação do sistema SetembroNovembro

34 34 Victor Durço Gomes Bijos: AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento do siteJulhoAgosto Desenvolvimento da pastaJulhoNovembro Criação de gráficos no BlenderMaioSetembro

35 35 Vitor Stefanutto Carra: AtividadeData InicialData Final Desenvolvimento do projeto (programação) MarçoNovembro Desenvolvimento das pastasJulhoNovembro Análise de sistemaAgostoNovembro Criação do arquivo help do sistema SetembroNovembro

36 36

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