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Exercício. Jogo de Adivinhar Número O computador irá sortear um número entre 1 e 100. O jogador deverá adivinhar qual o número que o computador pensou.

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1 Exercício

2 Jogo de Adivinhar Número O computador irá sortear um número entre 1 e 100. O jogador deverá adivinhar qual o número que o computador pensou no menor número de tentativas. Será solicitado ao jogador que entre com um número a cada iteração. Se o número fornecido pelo jogador for maior que o número pensado pelo computador, o jogador receberá a mensagem: “tente um número menor” Se o número fornecido pelo jogador for menor que o numero pensado pelo computador, o jogador receberá a mensagem: “tente um numero maior” Se o usuário acertar o numero o numero, deverá ser exibida a mensagem: “você acertou o numero em x tentativas”... Random c; c = new Random(); int numSorteado = c.Next(100);

3 Imprimir número ímpares Escreva uma aplicação de exiba todos os números ímpares entre 100 e 120 (use o comando for). Lembre-se que n%2=0  numero par e n%2=1  numero impar

4 Calculo do Número da Serie de Fibonacci Escreva uma aplicação que calcule a serie de Fibonacci: 1,1,2,3,5,8,13,21,... para os números menores que 100. Quantos número a série possui menores que 100 ? Os dois primeiros número da série são 1 e 1. O próximo elemento é calculado pela soma dos dois anteriores. Portanto, o terceiro elemento será 2 (1+1). O quarto elemento será dado por 3 (1+2). O quinto elemento será dado por 5 (2+3).

5 Escreva uma aplicação Windows que obtenha como entrada do usuário o raio de um círculo (double) e calcule o diâmetro, o comprimento e a área da circunferência Onde: diâmetro = 2*raio comprimento da circunferência = 2 * PI * raio área da circunferência = PI * raio*raio

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