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UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico

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Apresentação em tema: "UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico"— Transcrição da apresentação:

1 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Ambiente de trabalho Configurações Acessórios O Sistema Operativo (SO) é o conjunto de programas fundamentais que permitem que o computador funcione e comunique com o exterior. Actualmente, o Windows é o sistema operativo mais utilizado nos computadores pessoais.

2 Local onde se encontram os ícones
UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico Ambiente de trabalho Área de Trabalho Local onde se encontram os ícones Ícones Símbolos de programas e atalhos de acesso rápido a ficheiros, pastas e programas Barra de Tarefas Contém alguns ícones de atalhos e de identificação de programas activos

3 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Barra de tarefas Programas Abertos Nomes de todos os programas que estão a ser usados e cujas janelas estão minimizadas Botão Iniciar Acesso à janela de programas Área de Aviso Ícones que representam os programas que estão na memória Ícones de acesso rápido Acesso automático ao programa que representam

4 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
As janelas Barra de Título Barra de Menus Barra de Ferramentas Padrão Barra de Endereços Botão de Minimizar Janela Botão de Maximizar Janela Botão de Fechar Janela Barra do Explorador Elevador Horizontal Elevador Vertical

5 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Sobreposição e movimentação de janelas Para alterar a janela activa, basta clicar com o rato sobre a nova janela Para mudar uma janela de local, basta clicar com o rato na barra de titulo e arrastá-la para o local de destino No Windows podes abrir várias janelas em simultâneo. Estas aparecem sobrepostas no ambiente de trabalho

6 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Pastas, ficheiros e atalhos Local onde podes guardar de forma organizada subpastas e ficheiros Toda a informação é guardada sob a forma de ficheiros. Estes podem ser de diferentes tipos, conforme o programa que lhes está associado Forma mais rápida de chegar a programas, ficheiros, pastas, impressoras…

7 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Ícones Símbolos que representam ficheiros, programas, pastas atalhos,… Os ícones de atalhos são identificados pelo símbolo

8 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Menus Clica em para acederes ao painel de opções constituído por um conjunto de programas e atalhos

9 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente gráfico
Caixas de diálogo – permitem estabelecer um diálogo com o computador Clica sobre Selecciona a opção Executar Caixas de selecção

10 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Abrir um programa Clica sobre Selecciona a opção Todos os programas Clica sobre o nome do programa a executar OU Faz duplo clique com o rato sobre o atalho para o programa, se este existir no Ambiente de trabalho

11 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
O Explorador do Windows Pasta Estrutura hierárquica de pastas e subpastas Sinal + indica que a pasta contém subpastas Documento ou ficheiro

12 UNIDADE 2 : Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
As Vistas – permitem visualizar ficheiros e pastas de formas diferentes 1. Clica na Barra de ferramentas Padrão 2. Selecciona uma das opções

13 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos sobre pastas e ficheiros – Criar pastas Acede ao Explorador do Windows Posiciona o cursor no local onde queres criar a pasta Selecciona no menu Ficheiro a opção Novo e em seguida Pasta Digita o nome da pasta e prime Enter

14 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Grafico
Comandos sobre pastas e ficheiros – Abrir pastas e/ou ficheiros Pasta aberta Conteúdo da pasta aberta Abre a janela do Explorador do Windows Posiciona o cursor sobre o objecto Faz duplo clique no botão esquerdo do rato

15 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos sobre pastas e ficheiros – Mover pastas e ficheiros Selecciona o objecto que pretendes mover Prime o botão esquerdo do rato e arrasta-o até ao local de destino Larga o botão esquerdo do rato

16 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos sobre pastas e ficheiros – Copiar pastas e ficheiros Selecciona o objecto que pretendes copiar Arrasta o objecto até ao local de destino Prime o botão esquerdo do rato e, simultaneamente, a tecla Ctrl Larga o botão esquerdo do rato

17 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos sobre pastas e ficheiros – Renomear pastas e ficheiros Clica com o botão direito do rato sobre o objecto a que pretendes mudar o nome Selecciona a opção Mudar o nome no menu de acesso rápido Escreve o novo nome

18 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos sobre pastas e ficheiros – Eliminar pastas e ficheiros Clica com o botão direito do rato sobre o objecto a eliminar Selecciona no menu de acesso rápido a opção Eliminar ou prime a tecla Delete Clica sobre Sim para confirmar a eliminação

19 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos sobre pastas e ficheiros – Recuperar pastas e ficheiros Faz duplo clique sobre Selecciona o objecto a recuperar Prime o botão direito do rato e selecciona a opção Restaurar Ao recuperar um objecto (pasta ou ficheiro) ele vai para o local de onde tinha sido eliminado

20 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Criar atalhos Selecciona o objecto para o qual pretendes criar o atalho Selecciona, no menu de acesso rápido, a opção Enviar para e, em seguida, Ambiente de trabalho (criar atalho)

21 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos com discos – Formatar disquetes Acede ao Explorador do Windows Clica sobre o ícone relativo à disquete (A:\) Acede ao menu de acesso rápido e selecciona a opção Formatar Selecciona Formatação rápida ou Criar uma disquete de arranque MS-DOS Clica sobre Iniciar Clica sobre OK para confirmar a formatação

22 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Comandos com discos – Copiar disquetes Acede ao Explorador do Windows Selecciona a drive relativa à disquete (A:\) Acede ao menu de acesso rápido e selecciona a opção Copiar disco Clica sobre Iniciar Introduz a disquete de origem e clica sobre OK Quando solicitado, introduz a disquete de destino e clica sobre OK

23 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Localizar pastas e ficheiros Clica sobre Selecciona a opção Procurar Clica sobre Todos os ficheiros e pastas Preenche a área esquerda da janela Clica sobre Procurar

24 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Configurar a Barra de tarefas Coloca o cursor sobre a Barra de tarefas e clica no botão direito do rato Selecciona a opção Propriedades Selecciona o separador Barra de tarefas Activa (ü)as opções pretendidas

25 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
O Painel de controlo Permite aceder a várias opções que permitem personalizar o aspecto e funcionalidade do computador, adicionar ou remover programas e configurar ligações de rede e contas de utilizadores 1. Clica sobre 2. Selecciona a opção Painel de controlo 3. Selecciona a categoria pretendida

26 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Categorias

27 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Acessórios – Conjunto de utilitários e programas que permitem efectuar várias tarefas Permite escrever notas e pequenos textos com formatações muito simples Permite efectuar desenhos que depois podem ser usados noutros programas Elaborar textos com formatações simples Tal como uma calculadora de mão, esta também permite efectuar cálculos aritméticos e científicos

28 UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico
Utilitários do Sistema – Conjunto de programas utilizados para verificações e correcções de eventuais erros Desfragmentador de disco – Desfragmenta os volumes para que o computador trabalhe com maior rapidez e eficácia Cópia de segurança – Arquiva dados para os proteger de perdas acidentais Limpeza de disco – Limpa ficheiros desnecessários em disco Compactador de ficheiros – Compacta ficheiros e pastas de forma a torná-los mais pequenos Anti-vírus – Limpa vírus do sistema Firewall – Sistema de segurança que actua como uma fronteira protectora entre uma rede e o mundo exterior


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