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Redes de Computadores por Fernando Luís Dotti

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Apresentação em tema: "Redes de Computadores por Fernando Luís Dotti"— Transcrição da apresentação:

1 Redes de Computadores por Fernando Luís Dotti

2 Histórico, Tendências, Impactos

3 Histórico: Evolução da Internet * Antecedentes n 1830: Telégrafo n 1876: Chaveamento de circuito (Telefone) Década de 60 n início dos anos 60: Conceito de chaveamento de pacote (Paul Baran) n 1965: M.I.T. inicia estudo sobre redes de computadores n 1968: inicia a ARPANet (Advanced Research Project Agency) n 1969: ARPANet tem 4 nodos (UCLA, UCSB, U.Utah,SRI) links de 50 Kbits/s * Fontes: Henning Schulzrinne, Columbia University Raj Jain, Ohio State University (e outros) * Fontes: Henning Schulzrinne, Columbia University Raj Jain, Ohio State University (e outros)

4 Histórico: Evolução da Internet Década de 70 redes de acesso múltiplo DECnet (1975), IBM SNA (1974) n início de 1970: redes de acesso múltiplo ALOHA --> Ethernet n 1971: 15 nodos 23 computadores UCLA, SRI, UCSB, U.Utah, CMU, Harvard, Stanford, Lincoln Lab, NASA n 1972: 1ra demonstração pública no ICCC n 1973: Projeto do TCP/IP conexões com Inglaterra e Suécia n 1979: ~ 100 nodos

5 Histórico: Evolução da Internet Década de 80 proliferam as LANs: Ethertnet e Token Ring final dos 80: redes com fibra-ótica Fiber Distributed Data Interface (FDDI) a 100 Mb/s n 1980: Berkeley UNIX com TCP/IP n início dos 80: divisão entre ARPANet (pesquisa) e MILNET (militar) n 1983 (1/1): NCP >> TCP n 1984: DNS - Domain Name Service n 1986: criada a NSFNet n 1989: Internet passa de nodos primeira proposta do WWW n 1989: backbone da NSFNet passa para Mbps (T1)

6 Histórico: Evolução da Internet Década de 90 redes de alta velocidade: ATM a 150 Mb/s ou mais foco em novas aplicações redes locais sem fio comercialização Information Infrastructures (NII, EII, GII,...) n 1991: Universidade de Minnesota lança Gopher n backbone NSFNet passa para 44,736 Mbps (T3) n 1992: março - primeira sessão MBONE de áudio novembro - primeira sessão MBONE com vídeo n 1993, fevereiro: NCSA Mosaic n 1993, junho: hosts n 1994, janeiro:

7 Internet: Evolução >>Tendências n 1995, janeiro: hosts n 1996, janeiro: hosts n …

8 Dimensões/ Crescimento n Máquinas conectadas n Pessoas Atingidas n Tráfego - Serviços n Movimentação

9 Máquinas conectadas

10 Máquinas conectadas - distribuição

11 Máquinas conectadas- distribuição Am. Latina

12 Pessoas conectadas n World Total million n Africa 2.58 million n Asia/Pacific 68.9 million n Europe million n Middle East 1.90 million n Canada & USA million n South America million

13 Pessoas conectadas

14 Serviços

15

16 Movimentação

17

18

19

20 População Bancária

21 Poder de Processamento n Processador no vídeo-game x mais rápido que ENIAC (1947) n Jogo Gênesis tem mais poder de processamento que supercomputador Cray de 1976 n Chips em vídeo-cameras tem mais poder que IBM 360 n Poder de processamento em MIPs = 2^(ano-1986) –256 MIPs em 1994, – 2 GIPs em 1997, –... n Obs.: velocidade de transmissão tem aumentado na razão de 1.78 ao ano

22 Impactos n Economia n Digitalização / Convergência n Virtualização n Globalização n Educação

23 Impactos: Economia n outsourcing de setores de trabalho intenso - núcleo é coordenação n 60% dos trabalhadores norte-americanos: knowledge workers n 8 em 10 empregos estão fortemente relacionados com informação n mais norte-americanos trabalham na indústria de informática do que na automobilística n mais trabalho em processamento de dados do que refinarias de petróleo n >>> novo perfil, 3ra onda

24 Impactos: Digitalização/Convergência n Digitalização –Facilidade de armazenamento, manipulação, especialização,... –TV, Telefonia normal / celular, jornais estão sendo digitalizados n Convergência tecnológica –indústria de telecomunicações –indústria de computadores –indústria de entretenimento –mesma base para redes de telecomunicação e de computadores –desregulamentação de redes telecomunicação

25 Impactos: Virtualização n Tudo virtual (?!): Lojas virtuais, Local virtual de trabalho, Dinheiro / comércio eletrônico, Redes virtuais,... n 55 milhões de trabalhos remotos nos EUA no ano 2000 n gerência remota, acesso remoto, suporte remoto, suporte virtual,...

26 Impactos: Virtualização n Organizações Virtuais –encontro on-line –alianças montadas rapidamente –recursos complementares em cias cooperantes são integrados para suportar um produto particular –alocação de recursos sub-utilizados

27 Impactos: Globalização n Melhor comunicação >>> a distância não importa mais ! n Linguagem única n Meios de circulaçao (jornais, TVs, etc.) distribuídos globalmente n Fronteiras entre línguas desaparecem (!?) n E fronteiras / diferenças culturais (?) n Inglês é realmente a língua universal (?)

28 Impactos: Educação n Um dispositivo manual terá capacidade suficiente para armazenar uma biblioteca n Computadores terão memória maior que a de humanos –Saber onde achar a informação é mais importante do que a informação –Memória humana guarda ponteiros para a massa de informação n Educação a distância n Preço de disseminação (e produção ?) da informação tende a zero –Qualidade da informação disponível >>> senso crítico, filtragem –Ferramentas automáticas –Representação de informação em formato entendível por humanos e máquinas –Máquinas tratarão linguagem natural a nível semântico


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