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P LACAS DE V ÍDEO Breno Meneghetti Lucas Silveira Pier Michelon Rafael Hickmann 1.

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Apresentação em tema: "P LACAS DE V ÍDEO Breno Meneghetti Lucas Silveira Pier Michelon Rafael Hickmann 1."— Transcrição da apresentação:

1 P LACAS DE V ÍDEO Breno Meneghetti Lucas Silveira Pier Michelon Rafael Hickmann 1

2 O QUE É UMA P LACA DE V ÍDEO ? É uma placa de expansão responsável por gerar e transmitir imagens para um periférico como um monitor, datashow, e demais aparelhos do gênero. 2

3 DO QUE SÃO COMPOSTAS? GPU(Graphics processing unit) Memória de video Saídas BIOS RAMDAC 3

4 E MICROS SEM PLACA DE VÍDEO ? Vídeo integrado no chipset da placa-mãe 4

5 Outras funções Conforme foram evoluindo, as placas gráficas foram adquirindo outras funções, tais como: Aceleração 3D Captura de TV 5

6 C OMO A IMAGEM VAI PARA O MONITOR Dividido em 3 etapas: O processador envia os dados ao barramento usado pelo vídeo (PCI, ISA ou AGP), estes dados chegam ao chipset da placa de vídeo e lá são processados O chipset envia os dados processados para a memória do vídeo, para guardar a imagem que será mostrada no monitor A imagem é transmitida para o conversor digital/analógico, que converterá os dados da imagem (até em então em formato digital) para um formato analógico, suportado pelo monitor 6

7 PADRÃO MDA Monochrome Display Adapter Foi introduzido em 1981 pela IBM Não possuía qualquer espécie de modo gráfico Apresentava apenas um modo texto monocromático que exibia 80 colunas por 25 linhas de caracteres Possuía 4kB de memória de vídeo 7

8 PADRÃO CGA Color Graphics Adapter Introduzido em 1981 Primeiro padrão de vídeo gráfico em cores Capacidade máxima para 16 cores simultâneas no modo texto Equipada com 16kB de memória Possuía 2 modos gráficos 320x200 com 4 cores simultâneas 640x200 em preto e branco 8

9 PADRÃO HGC Hércules Graphics Card Desenvolvida em 1982 Competia com o CGA Era compatível com DMA 9

10 PADRÃO EGA Enhanced Graphics Adapter Introduzido em 1984 pela IBM Podia exibir gráficos em 320x200 a 16 cores Resolução máxima de 640x480 monocromático Foi introduzido o conceito de memória de vídeo expansível A capacidade máxima de memória era de 256 kB, mas as primeiras placas e a maioria tinham apenas 64 kB Mantinha total compatibilidade com CGA 10

11 PADRÃO VGA Video Graphics Array Proporcionou imagens com resolução de 640x480 e 256 cores Foi aperfeiçoado utilizando resoluções de até 800x600 com 16 cores Compatível com padrões mais antigos, permitindo o funcionamento correto de programas que surgiram antes 11

12 PADRÃO SVGA Super Video Graphics Array Evolução natural do VGA Hoje em dia, é o padrão encontrado em praticamente todas as placas de vídeo, pois é capaz de representar várias resoluções Suporta praticamente todos as quantidades existentes de cores, inclusive com 32 bits. 12

13 HGC198280×25720×348 / 264 KB PGA ×25 640×480 / KB EGA ×25640×350 / KB × ×768 / MCGA ×25 320×200 / VGA ×25640×480 / KB SVGA SVGA (VBE 1.x)VBE 1.x ×25 800×600 / KB 640×480+ / KB+ 13

14 M EMÓRIA DE V ÍDEO 14 Memória dedicada X Memória compartilhada Exemplo: Placa de vídeo GeForce 4 Ti Gb/s Pente de memória DDR PC Gb/s

15 P ROCESSAMENTO G RÁFICO GPU O processador de placa de vídeo, chamado de unidade de processamento gráfico (graphics processing unit - GPU), é semelhante a uma CPU. A diferença é que a GPU foi criada especificamente para executar complexos cálculos matemáticos e geométricos necessários para a renderização gráfica. Algumas GPUs têm mais transistores do que uma CPU comum. Esses processadores gráficos geram muito calor, por isso são posicionados debaixo de um ventilador (cooler) ou dissipador de calor. 15

16 E atualmente... GPGPU (General Purpose Graphics Processing Unit) 16

17 P ROCESSAMENTO P ARALELO 17 ATI CrossFirenVidia SLI

18 Fator importante atualmente: Bits da interface de memória Taxa de Transferência = Freqüência * Bits da Interface de Memória / 8 Exemplo: Freqüência da Memória: 1580MHz Interface de Memória: 128Bit * 128 / 8 = * 16 = 25,28 GB/s 18

19 Fim


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