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a competição A Arena INFO Mobile é uma competição entre estudantes universitários, com o objetivo de eleger o melhor aplicativo mobile, utilitários e.

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2 a competição A Arena INFO Mobile é uma competição entre estudantes universitários, com o objetivo de eleger o melhor aplicativo mobile, utilitários e outras ferramentas para serem utilizados em smartphones e celulares. Esta é uma maneira de incentivar a criatividade e o desenvolvimento de jovens que estão iniciando a carreira profissional. Os trabalhos serão julgados por um júri composto por jornalistas e técnicos da revista INFO, além de especialistas independentes. Os aplicativos selecionados serão publicados para download no site da INFO para votação popular.

3 sucesso em 2009 Em 2009, a competição contou com 207 projetos inscritos em seis categorias, com alunos de mais de 100 universidades em todo o país. Os finalistas de cada categoria receberam um vale presente no valor de R$ para cada integrante da equipe. Já os integrantes da equipe vencedora, ganharam uma viagem de 7 dias, com tudo pago para Nova Iorque.

4 premiação Irão concorrer aos prêmios as equipes inscritas com até 3 participantes cada. 1º lugar: Um gadget no valor de R$ 5.000,00 para cada integrante da equipe, mais assinatura das revistas INFO e Dicas INFO. 2º lugar: Um gadget no valor de R$ 3.000,00 para cada integrante da equipe, mais assinatura das revistas INFO e Dicas INFO. 3º lugar: Um gadget no valor de R$ 1.000,00 para cada integrante da equipe, mais assinatura das revistas INFO e Dicas INFO. Serão premiados os 3 melhores projetos, conforme abaixo: *Premiação sujeita a alteração. O patrocinador poderá customizar a premiação dos vencedores oferecendo seus produtos e serviços como prêmio. O patrocinador poderá customizar a premiação dos vencedores oferecendo seus produtos e serviços como prêmio.

5 São mais de 200 mil aplicativos disponíveis para download na Apple Store. Fonte: Site Apple São mais de 200 mil aplicativos disponíveis para download na Apple Store. Fonte: Site Apple A Ovi Store, loja de aplicativos da Nokia, atingiu a marca de 3 milhões de downloads por dia em todo o mundo. Fonte: Terra Tecnologia – novembro/10 A Ovi Store, loja de aplicativos da Nokia, atingiu a marca de 3 milhões de downloads por dia em todo o mundo. Fonte: Terra Tecnologia – novembro/10 A Android Market, tem mais 175 mil aplicativos, com 2 milhões de downloads realizados. Fonte: IPNews – novembro/2010 A Android Market, tem mais 175 mil aplicativos, com 2 milhões de downloads realizados. Fonte: IPNews – novembro/2010 por que arena mobile? A Apple Store atingiu a marca de 6,5 bilhões de downloads em setembro de Fonte: MacWorld – setembro/2010 A Apple Store atingiu a marca de 6,5 bilhões de downloads em setembro de Fonte: MacWorld – setembro/2010 Atualmente o Brasil tem 4,8 mil pessoas cadastradas pela Apple para desenvolver aplicativos. Fonte: Valor Econômico – abril/2010 Atualmente o Brasil tem 4,8 mil pessoas cadastradas pela Apple para desenvolver aplicativos. Fonte: Valor Econômico – abril/2010

6 por que patrocinar Aproximação com o novo consumidor: + de 300 mil universitários impactados. Jovens formadores de opinião e nova geração de desenvolvedores em contato direto com o patrocinador e sua marca. Divulgação da marca nas principais faculdades, em todo Brasil. Acesso a base de participantes para prospecção ou contratação.

7 por que patrocinar Envolvimento com projeto que inspira inovação: proporciona ao patrocinador a imagem de uma empresa inovadora e ligada nas próximas tendências. Relação próxima com a marca INFO: São mais de 437 mil leitores da REVISTA ¹ e mais de 2,2 milhões de unique visitors no SITE ². Fonte: (1) Projeção Brasil de Leitores baseada nos Estudos Marplan/EGM - Consolidado 2009; (2) Google Analytics – nov/2010.

8 Inscrições: entre 01 e 31/março/2011. Disponibilização dos projetos : entre 01 e 29/abril/2011. Indicação dos finalistas: 02/junho/2011. Votação popular: entre 02 e 14/junho/2011. Divulgação do grande vencedor: 30/junho/2011, na revista INFO. DIVULGAÇÃO Hotsite, no ar em março/2011 para inscrição, até julho/2011 com a divulgação dos vencedores. Página simples na revista, nas edições de março, abril, junho e julho/2011. Super banner + Square no site da INFO de março/2011 a junho/2011. Divulgação nas redes sociais da INFO – Twitter, orkut, Facebook e Ning. cronograma

9 visibilidade Anúncios na INFO Cartazes nas faculdades Hot Site São + de 300 universidades envolvidas no projeto. Divulgação em classe através dos professores Os professores são convidados a divulgar e incentivar a participação dos alunos. Redes Sociais da INFO Mais de: 115 mil seguidores no Twitter. 4 mil pessoas curtem a página da INFO no Facebook. 2 mil membros na comunidade do orkut. 1,9 mil inscritos no canal da INFO no YouTube. 380 mil inscritos nas newsletters da INFO.

10 principais universidades envolvidas no projeto Unicamp UFRGS ITA Unicamp/ Limeira PUC-RJ ICMC-USP/São Carlos Poli-USP UFMG UFRJ IME-USP UFPE UFSCar PUC-RS UFSC Unisinos FIAP Unesp / Bauru UFF Unesp / Rio Claro Unesp / S. J. Rio Preto PUC-SP PUC-Campinas UCB (Brasília) PUC-PR UFCG (Campina Grande) UEL (Londrina) UFRN UEM (Maringá) PUC-MG/Poços de Caldas O alcance do projeto realizado em 2009 foi além das universidades mencionadas acima. Confira a lista completa no site:

11 BENEFÍCIOS DO PATROCINADOR EXCLUSIVIDADE NO EVENTO com possibilidade de customização do prêmio. 1 página simples na revista INFO. Logo do patrocinador nos anúncios de divulgação. Logo do patrocinador na Home do site da INFO. Logo + Square do patrocinador no Hot Site Arena INFO Games. Superbanner com 400 mil impressões no site da INFO. Square banner com 400 mil impressões no site da INFO. Logo do patrocinador em 1 envio de mkt para o mailing de faculdades da INFO e para o mailing Abril de universitários (total aprox. 270 mil nomes). patrocínio apresenta PATROCINADOR

12 RETORNO DE MÍDIA patrocínio Total | R$ ,00

13 patrocínio PROPOSTA COMERCIAL R$ ,00 VALOR BRUTO


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