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Escola Secundária da Boa Nova 2013 Aplicações informáticas – Ensino da programação.

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Apresentação em tema: "Escola Secundária da Boa Nova 2013 Aplicações informáticas – Ensino da programação."— Transcrição da apresentação:

1 Escola Secundária da Boa Nova 2013 Aplicações informáticas – Ensino da programação

2 Sumário: Apresentação de protótipo de jogo desenvolvido em Scratch. Continuação dos trabalhos de grupo. Objetivos: Apresentar um protótipo de um jogo desenvolvido em Scratch Identificcar partes do código úteis para o desenvolvimento dos trabalhos de grupo Continuar com os trabalhos de grupo, recorrendo ao protótipo sempre que necessário

3

4 Grupo 4 – Rúben, Cristiana, Hugo, Ana Catarina, Pedro Pinto e Jorge

5 Grupo 5 – Diana, Zé Fernando, Bruno, Pedro Silva e Alex Grupo 1 – João Neves, João Oliveira, Luís, Sofia e Cátia

6 Grupo 5 – Diana, Zé Fernando, Bruno, Pedro Silva e Alex Grupo 1 – João Neves, João Oliveira, Luís, Sofia e Cátia

7 Grupo 2 – Pedro Gil, Filipe, Inês, Ricardo Silva e João Alves

8 Grupo 3 – Nuno, António, Patrícia, Catarina e Ricardo Lopes

9 No Final enviar código desenvolvido para pasta na dropbox “CÓDIGO DESENVOLVIDO”


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