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Tópicos em Computação: Jogos
História dos jogos Ítalo Mendes
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1958 Criador do primeiro jogo: Willy Higinbotham Osciloscópio
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1962 SpaceWar Stephen Russell (MIT) DEC PDCP-1
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1968 Ralph Baer Patentiou o primeiro videogame Brown Box
Originou o Odyssey 100
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1972 Odyssey 100 Circuitos impressos externos(jumpers)
2 quadros brancos Cartões plásticos.
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1974 Nolan Bushnell Criou o primeiro arcade Fundador da Atari
Primeiro videogame: Home Pong
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1976 - 1977 Channel F Primeiro programável Total de 26 jogos Studio II
Teclado Númerico
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1977 Atari comprada pela Warner Atari 2600 Enchurrada de jogos
Periféricos crash dos videogames de 1984
9
1978 Professional Arcade Controle pouco favorável
Estratégia de marketing diferente Programavel em Basic Poucos jogos
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1978 - 1979 Odyssey 2 Propaganda enganosa Inferior ao Ataria 2600
Periférico de voz
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Microvision 1º Portátil Apenas 10 jogos
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1980 Intellivision Maior concorrente do Atari 2600
Melhor gráfico e som Controle ruim Promessa de virar um computador pessoal
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1982 Arcadia 2001 Aspirante a concorrente
Gráficos piores que o Intellivision Apenas 40 jogos
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1982 ColecoVision Superou o Atari 2600 e o Intellivision
Melhor qualidade gráfica Produção paralisada pelo crash dos videogames de 1984
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1982 Atari 5200 Melhoramento gráfico em relação ao 2600 e ao Intellivision Controle ruim Sofreu com o crash dos videogames de 1984
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1982 VectreX Primeiro videogame vetorial Processador Motorola
(1,5 MHz) E único a vir com um monitor Mais uma vítima do crash.
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1983 MSX Padrão para a industria de jogos Microsoft Basic
Cartuchos e fitas-cassetes
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1985 MSX 2.0 Upgrade no hardware(placa de video 256 cores simultâneas)
Concorrencia com os pcs e com o Super Nintendo e o Mega Drive.
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1983 NES Medo dos comerciantes americanos Muitos jogos e boa variedade
Grandes softhouses criando jogos Domínio do mercado Atari 7800 Fracasso
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1986 - 1987 Mark III Master System Softhouses sob contrato da nintendo
Óculos com visão 3D XEGS Computador e videogame
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1987 PC Engine/Turbografx 16 Grande sucesso no Japão
Primeiro a usar CD
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1988 Mega Drive/Genesis Maior sucesso nos Estados Unidos Grandes jogos
Muitos perifericos(pistola, controles, tapetes, cd) Mega CD
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1989 Gameboy Grande quantidade e variedade de jogos Força da Nintendo
Videogame mais bem sucedido da história(guiness) Muitos perifericos (camera, impressora, teclado). Upgrade para uma versão colorida
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1989 - 1990 Lynx Primeiro portátil colorido
Péssimos jogos e conversões Atari perdeu para a nintendo novamente. PC Engine GT Igual ao PC Engine
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1990 NeoGeo/ CD/ Pocket Ótimos gráficos para a época Muito caro
Cartuchos de 330 MB Bons jogos Pouca variação
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1990 Super Nintendo Grande Variedade e quantidade de jogos
Controle bastante funcional Adaptador de jogos do gameboy Gráficos 3D Projeto SNES CD
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1993 3DO Projeto ousado Muitas softhouses Preço altíssimo Fracasso
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1994 Sega Saturn Sucessor do MegaDrive
Grande dificuldade para programar seus jogos Poucos jogos 3D Versões piores que a do Playstation
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1994 Playstation Ótimos gráficos 3D Controle muito funcional
Grande variedade de jogos Memory Card
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1996 Nintendo 64 Pulou a geração de 64 bits
Primeiro a ter Stick analógico Poucos jogos(maioria infantil) e de alto custo Saida das principais empresas desenvolvedoras
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1998 DreamCast Gráficos menores que o esperado Poucos jogos de peso
Jogos baseados em horário real
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1999 Playstation 2 / PS2 Continuou reinado do playstation Hardware
CPU risk -> 128 bit 294MHz GPU -> 147MHz Memória 32MB
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2001 Xbox Microsoft Volta a cena de jogos
Nucleo baseado no Windows 2000 Hardware CPU 733MHz(intel) GPU Nvidia 250MHz Memória 64MB – 200MHz
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2001 Game Cube Hardware CPU 485 MHz(IBM) GPU 162 MHz Memória 24MB
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2005 Xbox 360 Problema de super aquecimento (3 luzes vermelhas)
Hardware CPU 3 processadores simétricos 3,3GHz cada(IBM) GPU 500MHz (ATI) Memória 512MB
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2005 Nintendo Wii / Revolution Controle Wii Remote Hardware CPU 729MHz
GPU 243MHz 64MB Memória 84MB
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2006 Playstation 3 Foca jogos online Hardware: CPU 3,2 GHz
GPU nVidia 256MB Memória 256MB
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