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PublicouGiovanni Leitao Alterado mais de 10 anos atrás
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1 Funções (versão C/C++) Em C++ existe uma opção intermédia entre a função e uma macro. Uma função pode ser declarada inline. Nesse caso as funções têm type checking mas o compilador (se entender que isso é possível) substitui o código na zona de chamada à função. Exemplo: inline int print_it(float x){return printf(%f, x);}
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2 Funções (versão C/C++) Em C/C++ uma função pode chamar-se a si própria de forma recursiva. Exemplo: A recursividade implementa um tipo especial de ciclo que por erro também pode ser infinito! Correcto: Erro: (segmentation fault)
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3 Funções (versão C/C++) As funções correspondem a uma zona de memória e por isso podem também ser referenciadas por um ponteiro. Isso tem duas vantagens: Podemos criar funções cujo comportamento varia consoante a função escolhida Podemos criar funções cujo comportamento varia consoante a função escolhida Podemos retornar uma função a partir de uma função. Podemos retornar uma função a partir de uma função. Para declarar um ponteiro para função: type (*f)(type 1, type 2,... ); f passa então a ser um ponteiro para uma função que retorna o tipo type e tendo por argumentos variáveis do tipo type 1, type 2,...
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4 Funções (versão C/C++) Exemplo: uma calculadora simples.
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