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INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO

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Apresentação em tema: "INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO"— Transcrição da apresentação:

1 INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO
FACULDADE DE ENGENHARIA INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO Prof. José Minuncio Neto

2 Introdução à Computação Software
O que é Software Conjunto de instruções/funções/tarefas que definem o quê o computador deve executar para chegar a um determinado resultado; Instruções eletrônicas que em geral residem em um meio de armazenamento; Um conjunto específico destas instruções é chamado Programa;

3 Introdução à Computação Software
O que é Software Quando o computador está usando um programa em particular, dizemos que eles está rodando ou executando aquele programa; Informam aos componentes físicos da máquina o que eles devem fazer.

4 Introdução à Computação Software
Tipos de Software Básico Aplicativo Sistema Operacional Linguagem de programação Editor de texto Planilha Eletrônica SGBD Editoração eletrônica

5 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Indispensável para o funcionamento da máquina Sistema = Conjunto de outros sistemas/programas; Garante que os dispositivos de hardware trabalhem harmonicamente; É o que dá versatilidade ao Hardware;

6 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Primeiro programa a ser “carregado” ao se ligar a máquina (boot); Os PCs procuram o sistema operacional primeiro na unidade de 3,5 (A:), se eles encontram um disco inicializável (“bootável”) naquela unidade usam aquele sistema operacional, caso contrário, vão procurá-lo no HD principal...

7 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Usuário Programas SO Hardware Sistema de Arquivos

8 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Pelo menos parte do SO é mantido na memória durante todo o tempo em que o computador está ligado; O SO tem tarefas básicas: Proporcionar uma interface de linha de comando ou uma interface gráfica para que o usuário possa se comunicar com o computador;

9 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Gerenciar os dispositivos de hardware do computador; Gerenciar e manter o sistema de arquivos em disco; Dar suporte a outros programas.

10 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Interface de linha de comando: A comunicação é feita via digitação de palavras (limitadas) e símbolos no teclado do computador; O usuário controla os programas através da digitação de comandos no aviso de comando (prompt); O aviso de comando padrão é a letra da unidade de disco atual seguida do sinal maior que (c>);

11 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Interface gráfica do usuário: Também conhecida por GUI (Graphical User Interface); Possibilita o trabalho em termos visuais; O Machintosh, ofereceu o primeiro SO gráfico com sucesso comercial, no computador LISA. Desenvolvimento do conceito de janelas Anatomia padrão das janelas

12 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Interface gráfica do usuário: Menus, ícones e caixas de diálogos Facilidade de utilização medida pela intuitividade da interface Tipo de interface chamada amigável Um dos componentes componentes mais importantes no desenvolvimento das interfaces é o sistema de menus como meio de oferecer opções de comando aos usuários; Conceito de desktop Área de trabalho digital : Mesa de trabalho digital Calculadora, bloco de notas, pastas, lixeira, etc...

13 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Gerenciando hardware: O S.O. serve de intermediário entre os programas e o hardware; Intercepta os comandos emitidos e toma as providências necessárias ao contexto.

14 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Usuário Teclado Mouse HD RAM Modem Impressora Hardware Interface com o usuário Programa Interface com o programa SO

15 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Gerenciando sistema de arquivos: Os Sistema Operacionais agrupam os dados em compartimentos lógicos para armazená-los em disco. Esses grupos lógicos são chamados arquivos. Podem conter instruções de programas ou dados criados a partir de outros programas. O SO mantém a lista de arquivos contidos em um disco. Um programa pode ser composto por diversos arquivos. Utiliza pastas e subpastas para organizá-los.

16 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Apoio a programas: Salvar arquivos em disco. Ler arquivos do disco para a memória. Verificar o espaço disponível em disco e memória. Alocar memória para armazenar dados e programas.

17 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Apoio a programas: Ler toques de teclas do teclado e exibir caracteres ou gráficos na tela. Os programas trazem incorporados a si instruções que solicitam ao sistema operacional estes serviços. Essas instruções são denominadas chamadas ao sistema operacional.

18 Introdução à Computação Software
Sistema Operacional Questões básicas para categorizar SO 1) O SO é capaz de fazer mais de uma coisa ao mesmo tempo? 2) O SO deve funcionar apenas com um usuário ou deve aceitar vários simultaneamente? 3) O SO é capaz de usar mais de uma CPU?

19 Introdução à Computação Software
Sistemas Operacionais Multitarefas Sistemas Operacionais Multiusuários Sistemas Operacionais Multiprocessados

20 Introdução à Computação Software
Sistemas Operacionais Multitarefas Um SO multitarefa tem a capacidade de executar mais de um programa ao ‘mesmo tempo’.

21 Introdução à Computação Software
Sistemas Operacionais Multiusuários O Sistema Operacional multiusuário permite que mais de um usuário cesse o computador ao mesmo tempo. É claro que, para tanto, o Sistema Operacional multiusuário também tem de ser multitarefa. UNIX, Linux.

22 Introdução à Computação Software
Sistemas Operacionais Multiprocessados O Sistema Operacional Multiprocessado tem a capacidade de reconhecer e utilizar um computador dotado de mais de um processador. Existe um kernel do Linux que o torna multiprocessado. Kernel: núcleo central de um sistema operacional, composto pelas funções centrais do SO.

23 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação As linguagens de programação permitem fazer a programação do computador, isto é, ordenar uma série de tarefas que ele precisa realizar com a finalidade de resolver um problema ou fazer uma procedimento. Com as linguagens de programação é possível a criação dos softwares.

24 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação A única verdadeira linguagem de computador é a linguagem de máquina ou baixo nível. Mas ela é praticamente ininteligível. Escrever um programa em linguagem de máquina é tão difícil que os computadores seriam simplesmente uma curiosidade interessante, caso essa fosse a única maneira de fazê-los funcionar.

25 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Os programadores precisam de um intermediário entre eles e a máquina, chamada linguagem de alto nível, que é muito parecida com a linguagem natural do ser humano. Uma linguagem de programação é composta por um conjunto finito e determinado de comandos.

26 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Um programa de computador é uma seqüência lógica e ordenada de comandos pré-definidos com a finalidade de resolver uma tarefa. Programa fonte é o programa escrito em linguagem de alto nível.

27 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Linguagem algorítmica (não é uma linguagem de programação) Programa Calculo_media Mostre “Digite a primeira nota” Ler Nota1 Mostre “Digite a segunda nota” Ler Nota2 Faça Media = ( nota1 + nota2 ) / 2 Mostre “A media é: “ Mostre Media

28 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Linguagem BASIC PRINT “Digite a primeira nota” INPUT Nota1 PRINT “Digite a segunda nota” INPUT Nota2 LET Media = ( nota1 + nota2 ) / 2 PRINT “A média é: “ PRINT Media

29 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Linguagem C #include "stdio.h" #include "math.h" main(){ char valor1[ 20 ], valor2[ 20 ]; float nota1, nota2, media; printf("Digite a primeira nota : "); gets( valor1 ); nota1 = atof( valor1 ); printf("Digite a segunda nota : "); gets( valor2 ); nota2 = atof( valor2 ); media = ( nota1 + nota2 ) / 2; printf("A media e: %f", media ); }

30 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Linguagens Interpretadas As linguagens interpretadas executam o programa fonte comando a comando. Caso ocorra um erro de formulação de um comando (erro de sintaxe), o programa será interrompido. Ex: BASIC

31 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Linguagens Compiladas As linguagens compiladas criam um arquivo em linguagem de máquina (executável) a partir do código fonte. Existem dois passos: compilação e linkedição. Ex: C, C++, Pascal, Delphi

32 Introdução à Computação Software
Linguagens de Programação Linguagens Compiladas Compilação : análise de erros de sintaxe e criação de um código intermediário a partir do fonte. Linkedição : adição das bibliotecas de funções ao da linguagem ao código intermediário e criação do arquivo executável em linguagem de máquina.


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