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design e cibernética investigando modos de pensar

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Apresentação em tema: "design e cibernética investigando modos de pensar"— Transcrição da apresentação:

1 design e cibernética investigando modos de pensar
Mestranda Arq. Fernanda R. Borba Januário Orientadora Dra. Anja Pratschke Nomads.usp Abril, 2007

2 introdução Sistemas e Cibernética Cibernética de Primeira Ordem Cibernética de Segunda Ordem

3 Gordon Pask introdução
AD, set. 1969: “The architectural relevance of cybernetics” idéia do arquiteto como designer de sistemas produto e processo: sistemas Teoria da Conversação

4 ‘architecture of conversations’ _ gordon pask
introdução ‘architecture of conversations’ _ gordon pask

5 gordon pask, musicolour, 1955
introdução gordon pask, musicolour, 1955

6 gordon pask + cedric price, fun palace, 1961
introdução gordon pask + cedric price, fun palace, 1961

7 introdução gordon pask + cedric price, japnet, 1990
Price descreve a área como uma “comunidade sem proximidade”. O projeto se constitui de uma vasta malha de esferas [como receptoras multi-direcionais, armazenadoras e transmissoras de mídias mistas] que são espalhadas no sítio e dispostas em diversos niveis de troca compondo uma forma de informação avançada. gordon pask + cedric price, japnet, 1990

8 introdução Níveis de interação: sistemas de circuito único e sistemas de circuitos múltiplos “A segunda ordem cibernética implica em uma evolução e ampliação das noções de “comunicação e controle” para “linguagem e concordância”, e de “sistemas baseados em metas, orgânicos ou construídos” para “lingüística e sistemas baseados em metas, orgânicos ou construídos”.”

9 usman haque + paul pangaro, paskian environments, 2006-
introdução Aplicação dos algoritmos de interação de projetos de Pask, em um ambiente dinâmico de larga escala. Será parte de instalação multimodal, parte desempenho orientado por eventos e parte construção ambiental interativa, abrangendo tanto espaços internos como externos. usman haque + paul pangaro, paskian environments, 2006-

10 objetivo da pesquisa “Entender o papel das mídias digitais nas atuais formulações e aplicações da cibernética em processos de design, em relação às formulações iniciais da chamada Cibernética de Segunda Ordem, dos anos 1960.“

11 etapas do trabalho Etapa 1: Revisão Bibliográfica
finalizando, mas sujeita a novas entradas Etapa 2: Consulta a fontes primárias em início de sistematização Etapa 3: Levantamento de estudos de casos em andamento Etapa 4: Organização do material coletado em andamento, até junho de 2007 Etapa 5: Análises, avaliações e definição de critérios de análise junho e julho de 2007 Etapa 7: Qualificação agosto de 2007 Etapa 8: Coleta e Análise de dados complementar a partir de setembro de 2007 Etapa 9: Realização de experimentos e testes de setembro a dezembro de 2007 Etapa 10: Síntese e avaliação de resultados até fevereiro de 2008 Etapa 12: Dissertação março/abril de 2008 Etapa 13: Divulgação dos dados abril de 2008

12 questões A relação entre cibernética de segunda ordem e arquitetura em dois momentos, na década de 1960 e na atualidade: quais as entradas ou contribuições, como delinear os modos de pensar? Processos de design e sistemas: onde entra o papel das mídias? De que maneira os arquitetos podem incorporar este modo de pensar em sua prática projetual? Em quais níveis?


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