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Java e OO – Isso é só um roteiro de aula
Luiz Carlos d´Oleron
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Introdução O que é Java? O que é Orientação a Objetos? Java e OO
Sintaxe Semântica
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Básico Tipos primitivos
String não é tipo primitivo! Comandos para controle de fluxo
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Básico Palavras reservadas
Operadores
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Primeiro exemplo em Java
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Orientação a Objetos Abstração Encapsulamento Herança Polimorfismo
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Elementos de Java OO Tipos primitivos Classes Interfaces Objetos
Atributos Métodos Pacotes Variáveis Referências
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Classes – Fundamentos Classe Atributos – Estado do objeto
Métodos – comportamento do objeto Construtores – “métodos” especiais responsáveis por instanciar objetos
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Exemplo de Classe Controle de motor de avião Potência máxima : 100
Potência mímina : 0 Recebe sinal de 32 bits via USB permitindo controle externo da potência do motor Potência Mais Potência Menos Potência USB control
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Modelo do controle em java
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Usando o controle
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Exercício Posição atual Diminuir Aumentar Ligar Desligar
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Exercício Controle de ventilador, com quatro posições (1, 2, 3 e 4). Cada posição se refere a uma velocidade Possui uma chave liga/desliga. É possível desligar o ventilador em qualquer posição, mas quando ele é ligado, automaticamente a posição selecionada deve ser a 1. Só é possível mudar de posições congruentes (de 1 para 2, de 2 para 3, 3 para 4, 2 para 1, etc... Não pode de 2 para 4, por exemplo) Não é possível trocar de posição com o ventilador desligado.
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Próximos passos Pacotes Modificadores Utilizando Trabalhando com
Encapsulamento Herança Polimorfismo Trabalhando com Strings Arrays e coleções Interfaces e classes abstratas
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Referências Java Language – http://www.java.sun.com
Java Tutorial – Java How To Program – Eclipse IDE –
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