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Linguagem Java Programação II.

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Apresentação em tema: "Linguagem Java Programação II."— Transcrição da apresentação:

1 Linguagem Java Programação II

2 Orientação a Objetos Paradigma de programação (jeito de “pensar”)
Jeito de projetar o código Fundamenta-se nos conceitos de classe e objetos Outros conceitos: encapsulamento, polimorfismo, herança, ligação dinâmica ... Java é uma linguagem orientada a objetos

3 Linguagem Java Classes: blocos de construção básicos da linguagem
Para construir uma aplicação, escrevemos nossas classes e usamos as classes de bibliotecas existentes

4 Estrutura de uma classe
public class Carro { String marca; int ano; public void metodo1( ){ ...} public int metodo2( ) { ... } }

5 Construtores public class Carro { String marca; int ano; public Carro( ){ ano = 0; marca = “”; } public void Carro ( ) { ...} public carro ( ) {...}

6 Métodos Sobrecarregados
Mesmo nome, assinatura diferente public class Carro { public void acelerar( ){ velocidade++; } public void acelerar(int vezes) { for (int i=0; i < vezes; i++)

7 Tipos de dados Tipos primitivos em Java são bem parecidos com C
int, float, double, long ... Para long long l = L; Para float float f = 6.6F;

8 Entrada e Saída Entrada de dados: não existe um comando equivalente ao cin/scanf da linguagem C Utiliza-se um objeto da classe Scanner Scanner teclado = new Scanner(System.in); int i = teclado.nextInt(); teclado.nextLine(); String s = teclado.nextLine();

9 Entrada e Saída Saída de dados: é feita por meio do método println do objeto out da classe System Exemplos: System.out.println(“Bazinga”); System.out.println(23); System.out.println(i); System.out.println(lampada.ligada);

10 Entrada e Saída Concatenação: tudo que for concatenado a uma String, torna-se String Exemplos: System.out.println(“Nome: “ + aluno.nome); System.out.println(“Idade: “ + idade + “ anos”); System.out.println(2 + 3); System.out.println(“Resultado: “ ); System.out.println( “ total ” + 4);

11 Entrada e Saída Formatando: double d = 9.99999;
String formatado = String.format(“%.2f”, d);

12 Arrays Um array em Java é um objeto
Pode conter tipos primitivos ou objetos Formas de declarar: int numeros[ ]; int[ ] pontos; Lampada[ ] listaLampadas; Lampada listaLampadas[ ];

13 Arrays Arrays de duas dimensões: int numeros[ ] [ ];
int [ ] numeros[ ]; pode, mas...

14 Arrays Para criar o objeto, utiliza-se o operador new int pontos[];
pontos = new int[10]; ou int pontos[] = new int[10]; int pontos[] = { 1, 2, 3}; // array de 3 posições

15 Arrays continuação: ou int pontos[] = new int[]{ 1, 2, 3}; mas nunca

16 Arrays continuação: para duas dimensões
int pontos[][] = new int[2][3];

17 Arrays Valores default: arrays são inicializados automaticamente
array de números: inicializa com 0 (zeros) array de boolean: inicializa com false array de objetos: inicializa com null

18 for-each Sintaxe for(tipo instância : coleção){ Exemplo
... } Exemplo int lista[] = {1, 2, 4, 9}; for(int i : lista){ System.out.println(i);

19 Switch É possível usar Strings em cases do switch: String s ; ...
case "segunda" : System.out.println("Trabalhe"); break; case "sexta" : System.out.println("Fim de semana"); default : System.out.println("Indeterminado"); }

20 Testes psicológicos Qual o valor de x? int y = 4;
double x = * --y;

21 Testes psicológicos Qual a saída? boolean x = true, z = true;
int y = 20; x = (y != 10) && (z = false); System.out. println(x, y, z);

22 Testes psicológicos Qual a saída? boolean x = true, z = true;
int y = 20; x = (y == 20) || (z = false); System.out. println(x + "," + y + " ," + z);

23 Exercício Crie um programa para gerenciar um estacionamento. No mínimo, deve haver as classes Estacionamento e Veiculo. Gerencie horário de chegada e saída dos veículos Controle se há vagas ou não Gerencie qual posição está livre/ocupada Etc


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