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PublicouOrlando Lucca Pedroso da Mota Alterado mais de 8 anos atrás
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Sistemas Digitais Projeto do curso Prof. Manoel Eusebio de Lima Centro de Informática Universidade Federal de Pernambuco
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Máquina de vender bombons Implementar uma máquina que vende bombons, com as seguintes funcionalidades: –A máquina aceita moedas de 5 e 10 centavos –O valor de cada bombom é de 15 centavos –A máquina não dá troco, mas guarda os 5 centavos caso o cliente deposite duas moedas de 10 Centavos –O bombom é liberado automaticamente assim que o valor atinge um valor igual ou maior que 15C. –Os valores acumulados são apresentados no display. Desenvolver todo o projeto por escrito, no papel –Diagrama de estados –Tabelas verdade –Esquemático –Mostra simulação na ferramenta Quartus+II –Implementar na placa FPGA
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Projeto b a c d e f g clk 4 Controle Decoder BCD 7-Segm. 4 Dispositivo de I/O Saída Entrada reset b a c d e f g Liberar bombom Moedas 5C 10C
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4 Implementar Implementar a função abaixo: if a < b Z = 2*(a+b) else Z= (a-b)/2 Dados do projeto: - Definir instruções - Definir arquitetura - Mostra diagrama de estados - Implementar tabelas verdade - Definir todas as unidades funcionais - Mostras todas as deduções e esquemático em papel - Mostrar a simulação na ferramenta Quartus+II Sugestão: utiliza o esquemático ao lado. Y +/- X controle Tx Ty Z Tz entrada saída A clk acumulador Tula
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