Redes de Computadores e Aplicações IGOR ALVES. Introdução a redes O que é a Internet ? – Uma rede de computadores que interliga bilhões de dispositivos.

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Redes de Computadores e Aplicações IGOR ALVES

Introdução a redes O que é a Internet ? – Uma rede de computadores que interliga bilhões de dispositivos ao redor do mundo – Pouco tempo atrás eram basicamente computadores de mesa e servidores WEB e de E- MAIL.

– Em 1984 apenas 1000 dispositivos estavam conectados à Internet – Em 2010 eram mais de 10 bilhões – Em 2020 serão mais de 50 bilhões

Internet das Coisas - IoT O que está conectado ?

A Internet em termos de seus componentes Sistemas finais – Hosts Links – enlace de comunicação Comutadores de pacotes - Equipamentos

Protocolo ? Protocolos são conjuntos de regras que definem como se dará a comunicação Protocolos na Internet são definidos pela IETF (Internet Engineering Task Force) Os documentos padronizados são denominados RFCs

“Os protocolos são para a comunicação o que os algoritmos são para a computação”

O que torna a Internet tão interessante ?

DARPA – ARPANET Protocolos tomando forma de 1973 – começa a Internet global Universidades, governo, laboratórios de pesquisa, militar. Popular em 1990 com o WWW

Tipos de rede Quanto à abrangência Quanto ao modelo computacional Quanto ao tipo de comutação Quanto à garantia de Entrega dos Dados Quanto à topologia

Quanto à abrangência LAN (Local Area Network) WLAN (Wireless Local Area Network) CAN (Campus Area Network) MAN (Metropolitan Area Network) WAN (Wide Area Network) VLAN (Virtual Area Network)

Quanto ao Modelo computacional Centralizado

Quanto ao Modelo computacional Distribuído - cliente/servidor

Quanto ao Modelo computacional Distribuído – Ponto a Ponto

Quanto ao tipo de comutação

Quanto a garantia de entrega de dados Orientadas à conexão Não Orientadas à conexão

Quanto à topologia Anel

Quanto à topologia Malha - Mesh

Quanto à topologia Estrela

Quanto à topologia Árvore

Quanto à topologia Barramento

Comunicação de dados Simplex - Exemplo: transmissão de TV ou Rádio

Comunicação de dados Half-duplex – Exemplo: Walkie-talkie

Comunicação de dados Full-duplex – Exemplo: Placas de rede, Telefonia

Informações Analógicas e Digitais No mundo Real: informações são analógicas, ou seja, assumem qualquer valor Em sistemas computacionais as informações são digitais, representadas por impulsos elétricos 0 ou 5v.

Números Binários

Tabelas ASCII

Dúvidas