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Flash 1 O Flash foi desenvolvido inicialmente com outro nome (Future Splash Animator), a Macromedia comprou o FutureSplash, mudou seu nome para Flash.

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1 Flash 1 O Flash foi desenvolvido inicialmente com outro nome (Future Splash Animator), a Macromedia comprou o FutureSplash, mudou seu nome para Flash. O Flash foi desenvolvido inicialmente com outro nome (Future Splash Animator), a Macromedia comprou o FutureSplash, mudou seu nome para Flash. Uma das melhores ferramentas para se trabalhar com animações na Internet. Uma das melhores ferramentas para se trabalhar com animações na Internet. Criação de animações, pequenos CD-Roms, aplicações, jogos, entre outros. Criação de animações, pequenos CD-Roms, aplicações, jogos, entre outros. Animações complexas em ficheiros com baixo tamanho. Animações complexas em ficheiros com baixo tamanho. O utilizador deverá possuir um plug-in para poder visualizar as animações na Internet. O utilizador deverá possuir um plug-in para poder visualizar as animações na Internet. Versão actual: CS5 (11.0). Versão actual: CS5 (11.0). Ficheiro de trabalho: extensão.FLA. Ficheiro de trabalho: extensão.FLA. Visualização: formato.SWF. Visualização: formato.SWF.

2 Flash 2 Requisitos do Sistema Requisitos do Sistema Computador Multimédia com características acima da média Computador Multimédia com características acima da média … Processador Pentium > 2 Ghz ou Equivalente Processador Pentium > 2 Ghz ou Equivalente Plataforma família Windows Plataforma família Windows Memória de 256 MB RAM Memória de 256 MB RAM 100 MB disponível no disco 100 MB disponível no disco Monitor com resolução de vídeo superior a 800 x 600 Monitor com resolução de vídeo superior a 800 x 600 …

3 Flash 3 Ferramentas de flash Ferramentas de flash Stage ( Área de trabalho ) Stage ( Área de trabalho ) Menu do Flash Menu do Flash Timeline ( Linha do tempo ) Timeline ( Linha do tempo ) Rullers ( Réguas na horizontal e vertical ) Rullers ( Réguas na horizontal e vertical ) Grid ( Grelhas des que auxiliam a disposição da animação na área de trabalho ) Grid ( Grelhas des que auxiliam a disposição da animação na área de trabalho ) Barra de ferramentas – São os ícones para acesso as ferramentas do Flash Barra de ferramentas – São os ícones para acesso as ferramentas do Flash Caixa de ferramentas Caixa de ferramentas Auxiliares das ferramentas - Para cada ferramenta selecionada na caixa de ferramentas há alguns auxiliares que auxiliam a execução da ferramenta Auxiliares das ferramentas - Para cada ferramenta selecionada na caixa de ferramentas há alguns auxiliares que auxiliam a execução da ferramenta Layers ( Camadas ) Layers ( Camadas ) Scenes ( Cenas ) Scenes ( Cenas ) Painéis Bibliotecas Movie Explorer Frames Frames Keyframes Keyframes

4 Flash 4 Características: Características: Guardar e apresentam as informações gráficas de forma vectorial. Guardar e apresentam as informações gráficas de forma vectorial. As imagens são entendidas como formas e preenchimentos. As imagens são entendidas como formas e preenchimentos. O que é armazenado são seus parâmetros. O que é armazenado são seus parâmetros. Diferente dos formatos bitmap (mapa de bits -.jpg,.gif,.bmp). Diferente dos formatos bitmap (mapa de bits -.jpg,.gif,.bmp). A imagem de um círculo, armazenaria apenas os valores referentes à posição e ao raio deste círculo. A imagem de um círculo, armazenaria apenas os valores referentes à posição e ao raio deste círculo. Uma imagem bitmap armazena a informação da cor de cada pixel que forma o desenho, o que geralmente ocupa muito mais espaço. Uma imagem bitmap armazena a informação da cor de cada pixel que forma o desenho, o que geralmente ocupa muito mais espaço. Os desenhos vectoriais podem ser redimensionados sem perda da qualidade de definição e sem diferença no tamanho do ficheiro. Os desenhos vectoriais podem ser redimensionados sem perda da qualidade de definição e sem diferença no tamanho do ficheiro.

5 Flash 5 Características: Características: O Flash possui uma linha do tempo, que é a janela com várias colunas e algumas linhas, que fica acima da área de trabalho. As linhas representam os layers e as colunas os frames. O Flash possui uma linha do tempo, que é a janela com várias colunas e algumas linhas, que fica acima da área de trabalho. As linhas representam os layers e as colunas os frames. Frames representam os quadros da animação, cada quadro representa uma única posição da cena. Uma sequência de quadros, a uma determinada velocidade cria o efeito de uma animação, uma animação é uma sequência de quadros (frames). Frames representam os quadros da animação, cada quadro representa uma única posição da cena. Uma sequência de quadros, a uma determinada velocidade cria o efeito de uma animação, uma animação é uma sequência de quadros (frames). Layers são camadas de uma cena e que são representados na linha do tempo. Layers são camadas de uma cena e que são representados na linha do tempo. Cada layer funciona como uma folha transparente sobre a cena e que desenhamos a animação. Cada layer funciona como uma folha transparente sobre a cena e que desenhamos a animação. Layer 1 está acima dos demais layers e assim sucessivamente.... Layer 1 está acima dos demais layers e assim sucessivamente.... Em cada frame pode conter : Action ( Ação ), Sound ( Som ) e Tweening Em cada frame pode conter : Action ( Ação ), Sound ( Som ) e Tweening

6 Flash 6 Vector Bitmap

7 Flash 7 Características do Desenho Características do Desenho Desenho vectorial. Desenho vectorial. Constituído apenas de Linhas e Preenchimento (que podem ser nulos). Constituído apenas de Linhas e Preenchimento (que podem ser nulos). Imagens Importadas Imagens Importadas importar imagens de outros ficheiros :File>Import. importar imagens de outros ficheiros :File>Import. Importar o conteúdo de um outro ficheiro flash. Importar o conteúdo de um outro ficheiro flash. Imagens vectoriais (freehand, ilustrator, wmf) Imagens vectoriais (freehand, ilustrator, wmf) Imagens bitmaps (.jpg,.gif,.bmp). Imagens bitmaps (.jpg,.gif,.bmp).

8 Flash 8 Bibliotecas Bibliotecas As bibliotecas são colecções de elementos que estão disponíveis para serem usados no filme. O Flash apresenta basicamente 3 tipos de bibliotecas. São eles: biblioteca do filme biblioteca do filme bibliotecas comuns bibliotecas comuns Botões Botões Gráficos Gráficos Filmes (movies) Filmes (movies) Sons Sons bibliotecas partilhadas bibliotecas partilhadas

9 Flash 9 Organização Organização Layers Layers Símbolos Símbolos FSComand FSComand Animações Animações Frame by frame Frame by frame Tweening Tweening Tweening Motion Tweening Motion Tweening Shape Tweening Shape Botões Botões UP UP Over Over Down Down Hit Hit

10 Flash 10 Teste Teste </HTML>

11 Flash 11 Sites Sites http://www.adobe.com http://www.adobe.com http://www.adobe.com Tutoriais Tutoriais Flash Planet: http://www.flashplanet.com/ Flash Planet: http://www.flashplanet.com/ Flash Zone: http://www.flashzone.com/ Flash Zone: http://www.flashzone.com/ Flash Kit: http://www.flashkit.com/ Flash Kit: http://www.flashkit.com/ Extreme Flash: http://www.extremeflash.com/ Extreme Flash: http://www.extremeflash.com/ Sons: Sons: WavCentral: http://www.wavcentral.com WavCentral: http://www.wavcentral.com Sound America: http://soundamerica.com/ Sound America: http://soundamerica.com/ WavList: http://www.wavlist.com/index.html WavList: http://www.wavlist.com/index.htmlhttp://www.wavlist.com/index.html Imagens: Imagens: Arquivos de imagens, figuras e desenhos para downloads. Arquivos de imagens, figuras e desenhos para downloads. Free Graphics: http://www.free-graphics.com/ Free Graphics: http://www.free-graphics.com/ ClipArt Warehouse: http://www.clipart.co.uk/ ClipArt Warehouse: http://www.clipart.co.uk/ Animation Factory: http://www.animfactory.com/ Animation Factory: http://www.animfactory.com/


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