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Trabalho de Imagem Guilherme Alves Lopes
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OBJETIVO Produzir um programa simples de manipulação de imagens utilizando opengl como biblioteca gráfica. Implementar os principais filtros e transformações existentes.
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Convoluções GAUSS SHARPEN EMBOSS 1/16 2/16 4/16 -1 5 -2 -1 1 2 BLUR
-1 5 -2 -1 1 2 BLUR SOBEL X SOBEL Y 1/9 -1 1 -2 2 1 2 -1 -2
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Negativo e Redução de Cores
R = 1 – R G = 1 – G B = 1 – B Redução: Achar as N cores que melhor representam toda imagem. “Median Cut”
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Transformações usando a luminância
Y = R* G* B*0.114; Cb = *R *G + 0.5*B; Cr = *R *G *B Transformação R= Y *(Cr-0.5); G = Y *(Cb - 0.5) *(Cr-0.5); B = Y *(Cb-0.5);
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Transformações usando a luminância
Tons de Cinza: R =Y G = Y B = Y Binarização: R =1 G = 1 se Y >= 0.5 B = 1 Ou R = 0 G = 0 se Y < 0.5 B = 0 Correção Gamma: Y = Y^(1/Gamma)
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Equalizações de Histograma
Uma Transformação Linear simples:
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Equalizações de Histograma
Uma Transformação Quadrática:
9
Equalizações de Histograma
Uma Transformação Logarítmica:
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Equalizações de Histograma
Transformação pelo Histograma Acumulado e Normalizado:
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Referencias Material dado em aula.
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