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Chapter 1 Agile in a Nutshell (Ágil em uma casca de noz)

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Apresentação em tema: "Chapter 1 Agile in a Nutshell (Ágil em uma casca de noz)"— Transcrição da apresentação:

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2 Chapter 1 Agile in a Nutshell (Ágil em uma casca de noz)

3 Neste capitulo: O autor responde o que seria necessário para entregar algo de valor cada semana. Planejamento ágil. Como medir sucesso em um projeto ágil. Como três “verdades” vão possibilitar que você encare os prazos apertados(tight-est of deadlines) com coragem, facilidade e elegância.

4 1.1 Entregar algo de valor toda semana
Quebrar grandes problemas em pequenos problemas. Focar nos objetivos mais importantes e esquecer o resto. Sempre ter um feedback. Mudar de curso(caminho) se necessário. Ser responsável sobre os tópicos acima.

5 Princípio Ágil Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente através da entrega antecipada e contínua de software.

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7 1.2 Como o planejamento ágil funciona?

8 No lugar de “to-do lists” e tarefas, nós usamos nomes como “the master story list” e “user stories”.
The Master Storie List é o projeto com os seus afazeres. Ele contem todos os requisitos(user stories) que o cliente quer ver no seu software. O time saberá o quanto eles podem fazer ao medir a velocidade do time.

9 Quando você e seu cliente são confrontados com muito a fazer, você faz somente o que você acha que pode, você faz menos. Se for de urgência, tenha certeza que você está se sacrificando por uma razão digna, e não por algum compromisso irrealista.

10 Princípio Ágil Software funcionando é a principal medida de sucesso.

11 1.3 Feito significa feito

12 Entregar um recurso sendo ágil significa fazer tudo o necessário para produzir um código “entregável”. Se ele não pode potencialmente ser enviado, não está pronto.

13 1.4 Três simples verdades

14 1 – É impossível juntar todos os requerimentos no começo de um projeto.
2 – Qualquer requerimento que você juntar pode ser mudado. 3 – Sempre terá mais para fazer do que o tempo e o dinheiro permitirão.

15 Uma vez que você aceite essas três simples verdades sobre projetos, boa parte do estresse e ansiedade tradicionalmente associado com entrega de software desaparece. Você está então apto a pensar e inovar com um nível de foco e claridade que escapa na maioria da nossa indústria.

16 Chapter 2 Meet Your Agile Team(Conheça o seu time ágil)

17 Neste capitulo: Em um típico projeto ágil não há funções predefinidas.
O que faz um time ser ágil. Características de bons times ágeis. Como formar o seu time. O que o seu time precisa saber antes de começar a “batalha”.

18 2.1 Em que os projetos ágeis são diferentes

19 Princípio Ágil Pessoas de negócios e desenvolvedores devem trabalhar diariamente juntos durante todo o projeto.

20 2.2 O que faz um time ágil funcionar
Co-localização Clientes Envolvidos Auto-organização

21 2.3 Papéis que se costuma ver

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29 Chapter 3 Como fazer com que todos entrem no ônibus.

30 3.1 O que “mata” a maioria dos projetos
No começo de um novo projeto as pessoas tem diferentes ideias de como o sucesso é. Para evitar devemos comunicar os objetivos. Dá as partes interessadas a informação que precisam para ajudar na decisão sobre prosseguir ou não com o projeto.

31 3.2 Fazer as perguntas difíceis
Quanto de experiência que a sua equipe tem? Você já fez esse tipo de coisa antes? Quanto dinheiro é que temos?

32 3.3 Use o Inception Deck

33 É uma coleção de dez perguntas difíceis e exercícios que você seria louco de não fazer e se perguntar antes de iniciar qualquer projeto.

34 3.4 Como Funciona A ideia por trás do inception deck.
Pode levar de alguns dias para cerca de duas semanas para construí-lo.

35 3.5 O Inception Deck em poucas palavras
Pergunte por que nos estamos aqui. Crie um resumo. Desenhe uma caixa do produto. Cria uma lista do que não fazer. Conheça seus vizinhos. Mostre a solução. Responda o que te deixa acordado a noite. Meça o projeto. Esteja ciente do que vai precisar. Mostre o quanto vai tomar.


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