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PublicouPietro De Lacerda Alterado mais de 10 anos atrás
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Arrays em Java Revisão Assuntos Aulas Anteriores
Rafael Lucio Desenvolvedor Jr Padrão Informpatica
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Arrays e ArrayMultiDimensional Em Java
1x1 1x2 1x3 2x1 2x2 2x3
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Revisão Assuntos Anteriores
Estrutura de Um Programa //Entrada //Processamento //Saída
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Revisão Assuntos Anteriores
Estrutura de Um Programa
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Revisão Assuntos Anteriores
Variáveis Tipos lógicos boolean Representam apenas 1 bit de informação (0 ou 1). Podem assumir apenas os valorestrue e false. Tipos caractere char Representam notação de caracteres de 16 bits (2 bytes) para formato Unicode UTF-16. Podem assumir caracteres entre '\u0000' a '\uffff' e valores numéricos entre 0a 65535. Tipos numéricos inteiros byte Representam números inteiros de 8 bits (1 byte). Podem assumir valores entre -128 a127. short Representam números inteiros de 16 bits (2 bytes). Podem assumir valores entre até Int Representam números inteiros de 32 bits (4 bytes). Podem assumir valores entre até long Representam números inteiros de 64 bits (8 bytes). Podem assumir valores entre até Tipos numéricos reais float Representam números reais de 32 bits com precisão simples. Podem assumir valores de ponto flutuante com formato definido pela especificação IEEE 754. double Representam números reais de 64 bits com precisão dupla. Assim como o float. Podem assumir valores de ponto flutuante com formato definido pela especificação IEEE 754.
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Revisão Operadores Operadores Aritméticos Operação Operador
Expressão algébrica Expressão Java Adição + a + 1 a +1 Subtração - b -2 Multiplicação * cm c * m Divisão / d / e Resto % f mod g f % g
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Revisão Operadores Operadores de Igualdade e Relacionais
Operador de igualdade Exemplo de condição em Java Significado da condição em Java Operadores de igualdade = == x == y x é igual a y ? != x!= y x é diferente de y Operadores relacionais > x > y x é maior que y < x < y x é menor que y >_ >= x >= y x é maior que ou igual a y <_ <= x <= y x é menor que ou igual a y
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Revisão Operadores Lógicos
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Estrutura de Decisão e Repetição
If (Se),Else(Senão), Else If(Senão Se). if ( condição ){ caso a condição seja verdadeira esse bloco de código será executado; }
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Estrutura de Decisão e Repetição
If (Se),Else(Senão), Else If(Senão Se). if ( condição ) { caso a condição seja verdadeira esse bloco de código será executado; } else { caso a condição seja falsa esse bloco de código que será executado ; }
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Estrutura de Decisão e Repetição
If (Se),Else(Senão), Else If(Senão Se). if ( condição ) { caso a condição seja verdadeira esse bloco de código será executado; } else if{ caso a condição seja falsa esse bloco de código que será executado ; } else if { Cao o else if anterior não for executadoesse sera executado; }
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Estrutura de Decisão e Repetição
If (Se),Else(Senão), Else If(Senão Se). Quando você usa else if você executa o if apenas se o if anterior não for valido. Na pratica, imagine o codigo a seguir... int a = 1; if(a == 1){ System.out.println("Primeiro if"); } else if(a == 1){ System.out.println("Segundo if"); System.out.println("Terceiro if"); } saida será : Primeiro if Agora veja a saida dos ifs sem o else... saida será : Primeiro if Segundo if Terceiro if Aqui Todos os ifs serão testados. Já na primeira, aonde se usa o else, quando uma condição é aceita ele não testa as demais. Diferença entre usar ELSE e ELSE IF
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Estrutura de Decisão e Repetição
Comando SWITCH switch ( <expressão> ) { case <valor1>:<comandos 1> [break;] case <valor2>:<comandos 2> case <valor3>:<comandos 3> case <valor4>:<comandos 4> [break;] ... default: <comandos default> }
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Estrutura de Decisão e Repetição
Comando SWITCH
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Estrutura de Decisão e Repetição
Comando For
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Estrutura de Decisão e Repetição
Comando While
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Estrutura de Decisão e Repetição
Comando Do While
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Estrutura de Decisão e Repetição
Threads (Exceções) :Try,Catch e Finnally
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