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Programação Orientada a Objetos - Java
Professor: Jean Carlo Mendes
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POO - Java Como já vimos, uma classe em java deve seguir o seguinte formato: class NomeDaClasse { } Para desenvolver nossos métodos e sistemas precisamos conhecer as estruturas básicas da linguagem Java
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Variáveis Uma variável é um apontamento para uma área de memória que pode receber um valor. Em Java toda variável precisa ter um tipo. Este tipo não pode ser mudado depois da declaração
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Variáveis Sintaxe: tipoDaVariavel nomeDaVariavel; Exemplo:
int anoNascimento;
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(Comentários) (comentários em java podem ser de linha ou de bloco) Comentário de linha se inicia com duas barras: // Comentários de bloco devem estar delimitados por /* e */
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Variáveis Exemplo de uso de variável;
int idade; //declaração da variável idade = 15; //atribui um valor System.out.println(idade); //imprime
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Variáveis Depois de criada e inicializada, a variável pode ser utilizada para diversos propósitos (inclusive para compor o valor de outra variável) Ex. int idadeNoAnoQueVem; idadeNoAnoQueVem = idade +1;
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Variáveis – Operadores
Os operadores +, -, / e * podem ser utilizados para variáveis numéricas. Há ainda o operador % (módulo) que traz como resultado o resto da divisão inteira.
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Variáveis – Operadores
Exemplos: int x = 4 + 8; int y = idade + 18; int r = 5 % 2; //o resultado será 1
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Variáveis – double Para valores com partes fracionárias podemos usar o tipo double double pi = 3.14; double d = 5 * 10;
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Variáveis – boolean O tipo boolean armazena um valor verdadeiro ou falso. Pode ser usado para armazenar o resultado de uma expressão lógica. boolean verdade = true; boolean status = false; boolean menorDeIdade = idade < 18;
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Variáveis – char O tipo char armazena apenas 1 caractere de cada vez. O caractere deve estar entre aspas simples. O char não pode armazenar vazio (pois vazio não é um caracter) char letra = ‘a’; System.out.println(letra);
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Variáveis Primitivas Todas as variáveis que vimos até agora são primitivas. Estas variáveis guardam os valores reais de seu conteúdo Se a utilizarmos com um operador de atribuição (=) o valor será copiado!
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Variáveis Primitivas int x = 5; //x recebe uma cópia do valor 5
int y = x; //y recebe uma cópia do valor //de x x = x + 1; //x agora vale 6; y continua //valendo 5
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Outros tipos primitivos
byte short long float (neste momento não vamos detalhar estes tipos)
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Fazendo exemplos e testando...
Para iniciarmos nossos exemplos, vamos ver como é a estrutura de um programa “mínimo” em java...
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Fazendo exemplos e testando...
Um programa em java deve conter no mínimo uma classe A classe que serve como “ponto de partida” em um programa java deve conter um método chamado “main”
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Sintaxe class primeiroPrograma{
public static void main (String args[]){ }
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Executando Para executar um programa em java, devemos antes compilá-lo. A compilação é realizada pelo JDK O comando responsável pela compilação é o javac: javac nomeDaClasse.java
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Executando Uma vez compilado, ele pode ser executado.
Para a execução do programa, usa-se a classe que contem o método main O comando é o “java”: java nomeDaClasseQueContemMain
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