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Programação Orientada a Objetos - Java

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Apresentação em tema: "Programação Orientada a Objetos - Java"— Transcrição da apresentação:

1 Programação Orientada a Objetos - Java
Professor: Jean Carlo Mendes

2 POO - Java Como já vimos, uma classe em java deve seguir o seguinte formato: class NomeDaClasse { } Para desenvolver nossos métodos e sistemas precisamos conhecer as estruturas básicas da linguagem Java

3 Variáveis Uma variável é um apontamento para uma área de memória que pode receber um valor. Em Java toda variável precisa ter um tipo. Este tipo não pode ser mudado depois da declaração

4 Variáveis Sintaxe: tipoDaVariavel nomeDaVariavel; Exemplo:
int anoNascimento;

5 (Comentários) (comentários em java podem ser de linha ou de bloco) Comentário de linha se inicia com duas barras: // Comentários de bloco devem estar delimitados por /* e */

6 Variáveis Exemplo de uso de variável;
int idade; //declaração da variável idade = 15; //atribui um valor System.out.println(idade); //imprime

7 Variáveis Depois de criada e inicializada, a variável pode ser utilizada para diversos propósitos (inclusive para compor o valor de outra variável) Ex. int idadeNoAnoQueVem; idadeNoAnoQueVem = idade +1;

8 Variáveis – Operadores
Os operadores +, -, / e * podem ser utilizados para variáveis numéricas. Há ainda o operador % (módulo) que traz como resultado o resto da divisão inteira.

9 Variáveis – Operadores
Exemplos: int x = 4 + 8; int y = idade + 18; int r = 5 % 2; //o resultado será 1

10 Variáveis – double Para valores com partes fracionárias podemos usar o tipo double double pi = 3.14; double d = 5 * 10;

11 Variáveis – boolean O tipo boolean armazena um valor verdadeiro ou falso. Pode ser usado para armazenar o resultado de uma expressão lógica. boolean verdade = true; boolean status = false; boolean menorDeIdade = idade < 18;

12 Variáveis – char O tipo char armazena apenas 1 caractere de cada vez. O caractere deve estar entre aspas simples. O char não pode armazenar vazio (pois vazio não é um caracter) char letra = ‘a’; System.out.println(letra);

13 Variáveis Primitivas Todas as variáveis que vimos até agora são primitivas. Estas variáveis guardam os valores reais de seu conteúdo Se a utilizarmos com um operador de atribuição (=) o valor será copiado!

14 Variáveis Primitivas int x = 5; //x recebe uma cópia do valor 5
int y = x; //y recebe uma cópia do valor //de x x = x + 1; //x agora vale 6; y continua //valendo 5

15 Outros tipos primitivos
byte short long float (neste momento não vamos detalhar estes tipos)

16 Fazendo exemplos e testando...
Para iniciarmos nossos exemplos, vamos ver como é a estrutura de um programa “mínimo” em java...

17 Fazendo exemplos e testando...
Um programa em java deve conter no mínimo uma classe A classe que serve como “ponto de partida” em um programa java deve conter um método chamado “main”

18 Sintaxe class primeiroPrograma{
public static void main (String args[]){ }

19 Executando Para executar um programa em java, devemos antes compilá-lo. A compilação é realizada pelo JDK O comando responsável pela compilação é o javac: javac nomeDaClasse.java

20 Executando Uma vez compilado, ele pode ser executado.
Para a execução do programa, usa-se a classe que contem o método main O comando é o “java”: java nomeDaClasseQueContemMain


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