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PublicouCaio Cardoso Alterado mais de 10 anos atrás
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Introdução à Linguagem PASCAL Prof. Luis Otavio Alvares
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Histórico da Linguagem PASCAL
Criada por Niklaus Wirth , em 1969 e 1970, como uma linguagem pequena e eficiente, para encorajar as boas práticas de programação, com o uso de programação estruturada e estruturação de dados Foi baseada na linguagem ALGOL O nome é em homenagem ao matemático e filósofo francês Blaise Pascal.
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Constantes Unidades léxicas (vocabulário) do Pascal constantes
identificadores palavras reservadas símbolos especiais Constantes numéricas inteiras ex: reais (fracionárias) ex: 1.23E E E-22
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Constantes ‘Nome’ ‘a12b/c’ ‘12345’ ‘true’ caractere branco: ‘ ’
numéricas lógicas true false literais strings ‘Nome’ ‘a12b/c’ ‘12345’ ‘true’ caractere branco: ‘ ’
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Identificador Unidades léxicas do Pascal Sintaxe de identificador:
< letra > < letras e/ou dígitos e/ou ´_´ > 63 caracteres significativos não pode conter espaços brancos tem que começar por letra Ex: A12x_3i AnaTerra Valor1
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Palavras reservadas Símbolos especiais := <= <>
Unidades léxicas do Pascal Palavras reservadas Identificadores que não podem ser utilizados como nomes de variáveis pelo programador Ex: if begin readln for end write Símbolos especiais Ex: ; : , { } ( ) . := <= <>
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Estrutura de programas Pascal
Cabeçalho: opcional nome único no programa Program <nome do programa> ; <declarações, separadas por ponto e vírgula> ; begin <comandos, separados por ponto e vírgula> end. Definir todas as palavras que não fazem parte da linguagem: nomes de todas as variáveis, com tipo de valor que vai ser armazenado ...
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Exemplo 1 {meu primeiro programa Pascal } program OiMundo; begin
write('Oi mundo!'); {mostra} readln; {espera} end. O que está entre { } é um comentário apenas, não é considerado pelo computador O que está em verde são palavras reservadas do Pascal.
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Declarações Declaram as variáveis e seus tipos
Os nomes das variáveis devem conter apenas letras, dígitos e o símbolo _ e iniciar com letra Os principais tipos são: integer, real, double, char, string e boolean Exemplos var Valor1, Valor2 : integer; quociente: real; sexo: char; nome: string; Pascal NÃO diferencia letras maiúsculas de minúsculas!
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Entrada e Saída de Dados
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Comando de leitura entrada de dados Sintaxe:
readln ( < lista de variáveis, separadas por vírgulas > ) os dados fornecidos pelo usuário devem concordar com o tipo das variáveis da lista, na ordem definida Ex: readln(N1,N2,N3); readln(n1);readln(n2);readln(n3);
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Comandos de saída de dados
Sintaxe: write ( < lista de variáveis e strings, sep. por vírgulas > ) writeln ( < lista de variáveis e strings, sep. por vírgulas > ) write - o próximo comando de escrita será executado na mesma linha deste, logo após o último valor impresso writeln - o próximo comando de escrita será executado a partir do início de nova linha strings - mensagens que se deseja que sejam mostradas - qualquer seqüência de caracteres, entre apóstrofes
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Exemplos de comandos de saída de dados
write (´A soma vale : ´, Soma); saída: A soma vale : 1234 write (´A soma vale : ´); writeln ( Soma ); saída: A soma vale : 1234 Considerando: Soma=1234 A=12 B=7 writeln (´A soma vale : ´); writeln ( Soma ); saída: A soma vale : 1234 writeln (´X=´ , A , ´ - Y=´ , B ); saída: X=12 - Y=7
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Comando de atribuição :=
Atribui o valor da direita à variável da esquerda O valor pode ser: uma constante, uma variável ou uma expressão Exemplos x := 4; lemos: x recebe 4 y := x + 2; lemos: y recebe x mais 2 y := y + 4; lemos: y recebe y mais 4 valor := 2.5; sexo := 'F' constantes devem estar entre aspas simples (apóstrofe)
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Atribuição begin end. C := 'a'; C := ';'; Y := 7 + 3.5; Y := X / 2;
o resultado da expressão deve ser compatível com o tipo da variável Ex: var X:integer; Y:real; C:char; begin end. X := 5; X := 5 * 2; C := 'a'; C := ';'; Y := ; Y := X / 2;
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Expressões aritméticas
Sintaxe: < operando > < operador aritmético > < operando > Operador Significado + Adição - Subtração * Produto / Divisão real div Divisão inteira mod Resto da divisão inteira ** Potenciação Operandos inteiros variáveis numéricas chamadas a funções expressões aritméticas (podem estar entre parêntesis) Ex: A + 1 A * X div C 2 + cos(X)
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CUIDADO!!!! OBS: o operador “/” (divisão) exige que a variável que recebe o resultado da divisão seja do tipo real. Exemplo: var X,Y,U: integer; Z: real; Begin X:=2; Y:=3; U:=3; Z:=X/Y; { Z terá o valor } U:=X/Y; {dá erro de compilação, pois U deveria ser real} End.
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Expressões lógicas Operandos Operadores relacionais
Sintaxe: < operando > < operador lógico > < operando > < operador lógico > < expressão lógica > Sintaxe relação: < expressão > < operador relacional > < expressão > Operadores relacionais < > <= >= <> = Tipos de dados compatíveis Operandos valores lógicos variáveis booleanas chamadas a funções expressões lógicas (podem estar entre parêntesis) Ex: Idade > 21 Nome = ‘Roberta’
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Operadores lógicos and V F or V F Operador Tipo Significado
and binário “e” or binário “ou” not unário negação not V F Sintaxe: < operando > < operador lógico > < operando > not < expressão lógica > Ex: ( A > B ) or (A>C) ( Valor >= 0 ) and ( Valor < 10 ) not (A>B) Os operandos devem estar entre parênteses quando têm operadores relacionais
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= < > <= >= < >
Precedência de operadores Pascal Ordem Precedência Operador 1 Maior not 2 / div mod and 3 or 4 Menor = < > <= >= < > Em dúvida, o melhor é colocar parênteses, para não haver problema
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Funções pré-definidas Pascal
Função Argumentos Resultado Ação abs(X) integer / real integer Valor absoluto arctan(X) real Arco tangente cos(X) Cosseno sin(X) Seno exp(X) ex frac(X) Parte fracionária int(X) Parte inteira trunc(X) Trunca p/ inteiro round(X) Inteiro + próximo ln(X) Log. neperiano Pi - Valor de sqr(X) Quadrado sqrt(X) Raiz quadrada
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Aula prática 1: - o ambiente de programação
- estrutura de programa Pascal - comandos de entrada / saída - programas seqüenciais
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O ambiente Dev-Pascal O Dev-Pascal é um ambiente de desenvolvimento de programas em Pascal (editor, compilador, bibliotecas...) Pode ser baixado de
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Usando o Dev-Pascal Inicie o Dev-Pascal pelo ícone ou pelo menu
Crie um novo arquivo, com o comando Arquivo, Novo Arquivo Fonte ou clicando no ícone Digite o programa da página seguinte
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Usando o Dev-Pascal program OiMundo; begin writeln('Oi mundo!');
readln; end. Experimente executar sem o comando readln para ver o que acontece
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Usando o Dev-Pascal Salve o programa com o nome exemplo.pas
Compile o programa pressionando Se houver algum erro de sintaxe, aparece uma ou mais mensagens no rodapé da janela. Neste caso, corrija o programa e repita. e depois pressione para executar o programa
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Dicas Termine todos os comandos com ;
Quando ocorrer um erro de compilação, dê um duplo clique sobre a mensagem de erro para destacar o comando errado no programa Verifique também a linha anterior, que pode ser a responsável pelo erro, especialmente se faltar o caracter ;
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Exemplo Algoritmo Na Linguagem Pascal... Var n1, n2, n3: integer;
media: real; begin readln(n1); readln(n2); readln(n3); media:=(n1+n2+n3)/3; writeln('a media eh: ', media); readln; {para não desaparecer} end. ler n1, n2, n3 Media(n1+n2+n3)/3 Mostrar media
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Exercícios: fazer programas Pascal para:
Mostrar na tela o produto entre 28 e 43. Mostrar a média aritmética entre 3 números fornecidos pelo usuário. Ler um número inteiro e mostrar seu sucessor e seu antecessor na tela. Ler dois números e mostrar a sua soma. Antes do resultado, deverá aparecer a mensagem: SOMA=. Ler um número e mostrar a terça parte deste número. Ler dois números e mostrar os seguintes resultados: Quociente: Resto (para calcular o resto de uma divisão utilize o operador MOD) Leia 4 números e mostre a média ponderada, sabendo-se que os pesos são respectivamente: 1, 2, 3 e 4.
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Comandos de decisão (if)
Algoritmo programa Pascal se < expressão lógica > então < comando > if < expressão lógica > then < comando > ; if < expressão lógica > then begin < comandos > end;
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Algoritmo programa Pascal
se < expressão lógica > então < comando > senão < comando > if < expressão lógica > then < comando > else < comando >; If < condição > then begin < comandos > end else begin end; 31
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‘Ifs’ encadeados if < expressão lógica > then < comando >
else < comando >; if < condição 1 > then if < condição 2 > then if < condição 3 > then < comando > else < comando > else < comando >; if < condição 1 > then if < condição 2 > then if < condição 3 > then < comando > else < comando > else < comando >;
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‘Ifs’ encadeados – cuidado !
if < condição 1 > then if < condição 2 > then if < condição 3 > then < comando > else < comando > else < comando >; if < condição 1 > then if < condição 2 > then begin if < condição 3 > then < comando >; end else < comando > else < comando >;
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Exercícios Faça um programa Pascal para ler 3 números reais e verificar se o primeiro é maior que a soma dos outros dois. Informar se é maior ou não. Faça um programa Pascal que leia 5 números e informe quantos desses números são maiores que 10 Faça um programa Pascal para ler 3 números reais e verificar se o maior deles é maior que a soma dos outros dois. Informar se sim ou não. Faça um programa Pascal para ler três números diferentes e mostrá-los em ordem crescente. Idem para ordem decrescente. Faça um programa Pascal para ler os três coeficientes de uma equação de segundo grau e determinar suas raízes. Faça um programa Pascal para ler 4 números inteiros e calcular a soma dos que forem par.
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