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1 PROJETO DE INTERFACE - Projeto de Interfaces entre componentes do software - Projeto de Interfaces entre software e outros produtores e consumidores.

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Apresentação em tema: "1 PROJETO DE INTERFACE - Projeto de Interfaces entre componentes do software - Projeto de Interfaces entre software e outros produtores e consumidores."— Transcrição da apresentação:

1 1 PROJETO DE INTERFACE - Projeto de Interfaces entre componentes do software - Projeto de Interfaces entre software e outros produtores e consumidores de informação não-humanos - Projeto de Interface entre Humanos e Computador

2 2 Engenharia de Requisitos focada em Interface

3 3 Levantamento de Requisitos

4 4 Interação com usuário: colocá-lo no ambiente de uso - Usuário quer controlar o computador e não o contrário: - - Economizar atividades desnecessárias ou indesejadas - - Interação Flexível - - Permitir realizar stand-by das operações ou voltar a opções anteriores - - Detectar atividades muito repetidas para encapsular o uso - - Entender como é o suporte

5 5 Reduzir carga de memória de usuário - - Reduzir memória de curto prazo - - Defaults bem elaborados - - Metáfora do mundo real - - Revelar informações progressivamente

6 6 Interface Consistente - - Manter consistência interna e entre família de sistemas - - Permitir que o usuário consiga se situar - - Obedecer possíveis normas (ex. CTRL + C) - - Levantamento estatístico de aspectos de usabilidade

7 7 USABILIDADE - - Facilitar aprendizado - - Ajuda a lembrar o que já foi aprendido - - Reduz probabilidade de Erro - - Facilita eficiência

8 8 USABILIDADE – Perguntas a serem respondidas: - - Sistema é utilizado sem ajuda continua - - Mecanismo de interação se torna mais flexível na medida que usuário ganha experiência? - - Sistema está sintonizado com ambiente? - - Usuário se perde em alguns momentos? - - Escolha de ícones está correta? - - Tolerância a erros?

9 9 Projeto de Interface - - Modelo de Usuário - - Percepção do sistema - - Modelo de Implementação

10 10 O Processo - - Prototipagem - - Método baseado no estudo dos casos de uso

11 11 Noções de Design

12 12 Diagrama de Sequência

13 13 Diagrama de Atividade

14 14 Exercício - Escreva o projeto de Interface Homem – Máquina para o Sistema da PETROBRAS


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