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Maratona de Programação

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Apresentação em tema: "Maratona de Programação"— Transcrição da apresentação:

1 Maratona de Programação
O que é a maratona de programação Regras Como se Inscrever Ambiente Computacional Como se preparar

2 Maratona de Programação
1.O que é a Maratona de Programação? Evento da Sociedade Brasileira de Computação Seletiva (em duas fases) para final mundial do concurso de programação da ACM A primeira fase é disputada em várias cidades sedes. A segunda, este ano, será realizada em Vitória.

3 Maratona de Programação
Regras Cada time representa uma instituição de ensino superior e é formado por um coach (técnico) e três alunos sendo permitido um reserva. As vagas na final brasileira serão distribuídas pelas sedes que tiverem atingido o mínimo de 6 times e 3 escolas participantes na sede. A fase final da Maratona de Programação ocorrerá nos dias 14 e 15 de novembro e contará com cerca de 30 times classificados. As despesas dos times durante a final serão cobertas pela organização. As despesas com o transporte podem não ser totalmente cobertas...

4 Maratona de Programação
Instituição do time O time e o coach representam a Instituição do time. Instituição de Ensino Superior, tipicamente uma universidade, faculdade, instituto de tecnologia ou departamento.

5 Maratona de Programação
Coach Tipicamente o coach é um membro do corpo docente da instituição do time. Em alguns casos o coach pode não ser da instituição... Um mesmo coach pode ser o responsável por todos os times da instituição. O coach é o responsável pela inscrição do time no sistema de inscrição do concurso no site do ICPC (International Collegiate Programming Contest). O coach garante que todos os membros do time satisfazem as regras do concurso. O coach é o contato oficial do time com a organização do concurso. Se sua presença no dia do evento não for possível, deverá indicar um representante por ao Comitê Diretor Competição. O coach é o único que pode recorrer à organização sobre eventuais problemas ocorridos durante a competição.

6 Maratona de Programação
Membros do time Todo time deve ter um coach; Todo time deve ter três competidores. Os competidores devem ser estudantes regularmente matriculados em um curso de graduação ou pós-graduação da instituição. Um time é elegível se satisfizer a regra abaixo os membros do time devem ter participado de no máximo: uma final mundial do concurso da ACM; e 4 regionais sul-americanas do concurso; e devem ter iniciado seus estudos universitários no ano de 2004 ou anos posteriores (a contar do início do primeiro curso universitário do aluno) ter nascido em 1985 ou anos posteriores;

7 Maratona de Programação
Membros do time Na forma algorítmica... [regras de participação] se o competidor já participou de duas finais mundiais, ele não é elegível se o competidor já participou de cinco regionais [período de elegibilidade] se o competidor iniciou seus estudos universitários no ano 2003 ou anos anteriores E o competidor nasceu em 1984 ou anos anteriores) ele não é elegível; caso contrário, o competidor é elegível.

8 Maratona de Programação
Regras para participação Um time não está aceito para participar até que tenha cumprido todas as etapas da inscrição, e tenha sido aceito no sistema de inscrição do ICPC. Apenas o reserva inscrito no sistema pode substituir os membros do time antes da competição. A substituição deverá ser feita no sistema de inscrição do ICPC e deverá ser comunicada ao Comitê Diretor da competição até, no máximo, a véspera da competição.

9 Maratona de Programação
Como se inscrever? A inscrição se dá em três passos: Inscrição dos times no site do Concurso. Envio da Declaração de Qualificação Pagamento da taxa de inscrição Todos os passos devem ser feitos até 10 de setembro de 2008 para que sua inscrição seja aceita.

10 Maratona de Programação
Das Taxas de Inscrição Data Times inscritos Sócio institucional da SBC Instituição não associada à SBC Até 10/8/2008 1 R$ 160 R$ 200 2 R$ 256 R$ 320 >=3 R$ 96 por time R$ 120 por time

11 Maratona de Programação
Data Times inscritos Sócio institucional da SBC Instituição não associada à SBC De 11/8/2008 a /8/2008 1 R$ 240 R$ 300 2 R$ 384 R$ 480 >=3 R$ 144 por time R$ 180 por time

12 Maratona de Programação
Data Times inscritos Sócio institucional da SBC Instituição não associada à SBC Depois de 31/8/2008 1 R$ 320 R$ 400 2 R$ 512 R$ 640 >=3 R$ 192 por time R$ 240 por time

13 Maratona de Programação
Ambiente Computacional. O ambiente computacional da Primeira Fase da Maratona de Programação é de responsabilidade do diretor da sede em que seu time competirá. Ambiente Maratona Linux e o sistema de submissão eletrônica BOCA.

14 Maratona de Programação
Do dia D 09:00 Chegada dos times e entrega do material 10:00 Sessão de Aquecimento 14:00 Competição 19:00 Encerramento e divulgação dos resultados No dia D a alimentação deveria ser por conta da organização da competição.

15 Maratona de Programação

16 Maratona de Programação

17 Maratona de Programação
Alguns aspectos da competição Balões representando problemas Alguns difíceis, outros muito difíceis, outros impossíveis Submissão automática Controle do tempo de execução dos programas Desempate via tempo para enviar a reposta, tempo para executar os problemas, etc.

18 Maratona de Programação
Como se preparar VAMOS FAZER A NOSSA?


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