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PSI5787 - Realidade Virtual1 1 a Aula. PSI5787 - Realidade Virtual2Introdução Apresentação Geral Objetivos da Disciplina Ementa Avaliação Bibliografia.

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1 PSI5787 - Realidade Virtual1 1 a Aula

2 PSI5787 - Realidade Virtual2Introdução Apresentação Geral Objetivos da Disciplina Ementa Avaliação Bibliografia

3 PSI5787 - Realidade Virtual3Apresentação Prof. Dr. Marcelo K. Zuffo mkzuffo@lsi.usp.br http://www.lsi.usp.br/~mkzuffo Tel. 3091 9738 Ms.C. Marcelo de Paiva Guimarães paiva@lsi.usp.br Núcleo de Realidade Virtual Laboratório de Sistemas Integráveis Departamento de Engenharia de Sistemas Eletrônicos Escola Politécnica da USP

4 PSI5787 - Realidade Virtual4 Objetivos da Disciplina Apresentar os principais conceitos da Realidade Virtual Familiarização prática dos conceitos a partir dos recursos no Núcleo de Realidade Virtual do LSI-EPUSP Site Oficial da Disciplina http://www.lsi.usp.br/~mkzuffo/PSI5787 Horário: Terças Feiras das 17:00 as 20:00 Local: Núcleo de Realidade Virtual

5 PSI5787 - Realidade Virtual5Avaliação Trabalho Prático mais monografia na 12 a aula Esta é a primeira vez que o curso esta sendo oferecido na CAVERNA Digital.

6 PSI5787 - Realidade Virtual6Ementa 1 a Aula: Introdução Perspectiva Histórica: Os primeiros sistemas, The SketchPad 1962, Sensorama 1966, The Ultimate Display 1997, Trabalhos no MIT 1970, Nasa 1980. Aplicações Atuais: Engenharia, Medicina, Previsão Meteorológica, Simulação de Vôo, Simulação Espacial, Entretenimento. Criando você mesmo um mundo virtual 2 a Aula: Sistemas de Interação Os sentidos humanos, sistemas de interação gestual tipo Haptic e force-feedback, luvas, wearable computing Interação sonora, sonificação de dados, síntese de sons aplicado à RV. 3 a Aula: Sistemas Imersivos total e parcial, sistemas estereoscópicos, técnicas de estereoscopia, óculos ativos e passivos, tecnologia de telas esféricas e cilíndricas. Sistemas de multiprojeção estereoscópicos

7 PSI5787 - Realidade Virtual7Ementa 4 a Aula: Ambientes de Programação para RV (aula prática) Virtual Reality Modeling Language VRML X3D 5 a Aula: Ambientes de Programação para RV (aula prática) OpenGL1 a Parte 6 a Aula: Ambientes de Programação para RV (aula prática) OpenGl 2 a Parte OpenSceneGraph 7 a Aula: Ambientes de Programação para RV (aula prática) VRJuggler

8 PSI5787 - Realidade Virtual8Ementa 8 a Aula: Percepcão Visual e Estereoscopia Principios fisiológicos da estereopsia Sistemas estereoscopicos 9 a Aula: Estruturas de dados para sistemas de RV sistemas de busca, multiresolução, clipping e exibição interativa 10 a Aula: Sistemas de RV Distribuídos Clusters gráficos Ambientes de simulação distribuídos 11 a Aula: Perspectivas futuras e avaliação final

9 PSI5787 - Realidade Virtual9Bibliografia Aukstakalnis, S. and Blatner, D. Silicon Mirage: The Art and Science of Virtual Reality. Peachpit Press, 1992. Badler, N. Philiips, C. B., and Webber, B. L. Virtuals Humans & Simulated Agents. Oxford University Press 1993. Barfiled, W. and Furness, T. Virtual Environments and Advanced Interface Design, Oxford University. Begault, D. 3-D Sound for Virtual Reality and Multi- Media Applications. Academic Press. 1994. Beneditk, M. L. Cyberspace: First Steps. MIT Press. 1991. Burdea, G. Force & Touch Feedback for Virtual Reality, John Wiley & Sons, 1996. Burdea, G. and Coiffet, P. Virtual Reality TechnologyJohn Wiley & Sons, 1994.

10 PSI5787 - Realidade Virtual10Bibliografia Carr, K. and England, R. Simulated Virtual Realities: Elements of Perception. Taylor & Francis Dimitris, N. Steinmann, H. Virtual Reality: Practical Applications in Business and Industry. Prentice Hall 1995. Melzer, J. and Motiff, K, Head-Mounted Displays: Designing for the User. McGraw-Hill, 1995.


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