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Introdução às Tecnologias de Informação Paulo Nogueira.

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Apresentação em tema: "Introdução às Tecnologias de Informação Paulo Nogueira."— Transcrição da apresentação:

1 Introdução às Tecnologias de Informação Paulo Nogueira

2 Tecnologias de Informação Informática O que são então as Tecnologias de Informação?...

3 TÉCNICA Conjunto dos processos que constituem uma arte ou um ofício; Aplicação prática do conhecimento científico. Ao longo da sua evolução o Homem tem tido a capacidade de criar objectos Fruto das suas necessidades e da sua capacidade criativa Estes objectos correspondem a uma época e a uma evolução tecnológica

4 Tecnologia Estudo dos processos Técnicos em geral e da sua aplicação; Estudo do desenvolvimento da civiliza- ção, a nível técnico.

5 Tecnologia Na história da civilização três grandes revoluções –Descoberta da agricultura – Revolução Industrial – Revolução Tecnológica Os progressos da civilização tecnológica moderna devem-se à Electrónica

6 Evolução Tecnológica Electrónica Telecomunicações por satélite

7 Evolução Tecnológica Electrónica Telecomunicações por satélite Computadores

8 Evolução Tecnológica Electrónica Telecomunicações por satélite TelevisãoComputadores

9 Evolução Tecnológica Electrónica Telecomunicações por satélite TelevisãoComputadores... Encontramo-nos em plena Revolução Tecnológica Revolução Tecnológica

10 Informação Acto ou efeito de informar; Transmissão de notícias ou de conhecimentos; Comunicação. O Homem como ser que vive em sociedade, tem necessidade de comunicar com o mundo que o rodeia.

11 Comunicação

12 Comunicação EMISSOR pessoa que fala

13 Comunicação EMISSOR MENSAGEM conteúdo da conversa pessoa que fala

14 Comunicação EMISSOR RECEPTOR MENSAGEM conteúdo da conversa pessoa que falapessoa que escuta

15 INFORMAÇÃO = ao conjunto de dados com um determinado significado Informação fidedigna Dados a transmitir não sejam falsos e nada seja omitido

16 Tecnologias de Informação RecolhaControloTratamento INFORMAÇÃO Comunicação

17 Controlo –Acompanhamento dos sistemas e ferramentas através do recurso à informação Robótica –CIM –CPC –STAD´S CAD-CAM Áreas dasTecnologias de Informação

18 Comunicação –Comunicação da Informação de forma automatizada TelecomunicaçõesTelecomunicações TelemáticaTelemática Internet Internet

19 Áreas dasTecnologias de Informação Computador –Compreensão, Processamento, armazena- mento e pesquisada Informação InformáticaInformática BuróticaBurótica

20 Aplicações da Informática Investigação Cientifica Comércio Educação MedicinaLazer Indústria Informática

21 Objectivos da Informática a economia da transmissão de dados; a redução de erros; a formulação dos códigos; o estudo das linguagens.

22 INFORMÁTICA Termo criado em 1962 pelo francês Philippe Dreifus. INFOR INFORMATION + MATIQUE AUTOMATIQUE INFORMATIQUE ( informação automática ) =

23 Hardware Firmeware software INFORMÁTICAINFORMÁTICA

24 HARDWARE São todos os componentes físicos de um computador

25 SOFTWARE São todos os programas que permitem o funcionamento dos mecanismos electrónicos que constituem o computador.

26 FIRMWARE São todos os programas que se encontram permanen-temente no interior do computador em circuitos integrados de memória, que são gravados para posteriormente serem instalados e os quais o computador apenas pode ler.

27 COMPUTADOR Máquina de tratamento de informação, constituída por unidades ligadas entre si formando um sistema

28 Como Funciona o Computador ? COMPUTADOR Hardware

29 Como Funciona o Computador ? COMPUTADOR Hardware Firmware

30 Como Funciona o Computador ? COMPUTADOR HardwareSoftware Firmware

31 HARDWARE Periféricos

32 Periféricos São responsáveeis pela ligação entre o computador e o exterior.

33 HARDWARE Periféricos CPU

34 CPU / UCP É responsável pela gestão de todo o computador

35 HARDWARE Periféricos Unidades de Memória CPU

36 Memória É o local onde são armazenados os dados, temporários ou definitivos.

37 PERIFÉRICOS Input

38 PERIFÉRICOS DE INPUT Rato;Rato; Scanner;Scanner; Teclado;Teclado; Light Pen ( caneta de luz );Light Pen ( caneta de luz ); Joystick;Joystick; Leitor Óptico de Código de Barras;Leitor Óptico de Código de Barras;......

39 PERIFÉRICOS Input Armazenamento de dados

40 PERIFÉRICOS DE ARMAZENAMENTO DE DADOS Disquetes; Disco Rígido; Streamers; Bandas Magnéticas;...

41 PERIFÉRICOS Input Armazenamento de dados Input / Output

42 PERIFÉRICOS DE INPUT / OUTPUT Modem; Drivers.

43 PERIFÉRICOS Input Armazenamento de dados Output Input / Output

44 PERIFÉRICOS DE OUTPUT Monitor;Monitor; Ploter;Ploter; Impressora;Impressora; Data Display / Data Show.Data Display / Data Show.

45 CPU UC

46 Unidade de Controlo Controla todas as operações de processamento.

47 CPU UC ULA

48 Unidade Lógica Aritmética Efectua todas as operações Aritméticas e LógicasEfectua todas as operações Aritméticas e Lógicas

49 CPU UC Registos Internos ULA

50 Registos Internos São memórias utilizadas para guardar resultados tem-poráriosSão memórias utilizadas para guardar resultados tem-porários

51 Unidades de Memória RAM

52 Random Access Memory Memória que permite operações de leitura e de escrita de dadosMemória que permite operações de leitura e de escrita de dados

53 Unidades de Memória RAMROM

54 Read Only Memory Memória onde se encontram as instru- ções de rotina para o funcionamento do computador. Memória só de leituraMemória onde se encontram as instru- ções de rotina para o funcionamento do computador. Memória só de leitura

55 SOFTWARE Software para sistemas de grande porte - mainframes; Software de Base ou de Sistema; Software de Aplicação.

56 Placa Mãe

57 Software de Base ou de Sistema Sistemas Operativos: –MS-DOS, Unix, Macintosh,... Programas Tradutores: –Turbo Pascal, Qbasic,Turbo C,...

58 Software de Aplicação Especifico : –Processamento de salários, jogos,... Genérico : –Folha de cálculo, processador de texto, editor electrónico,...

59 MULTIMÉDIA Representa as diferentes maneiras de como se pode transmitir a : Som, vídeo( TV ou Câmara), Música, Internet,... Múltiplas áreas abran- gidas por esta Tecno- logia de informação MULTI+MÉDIA

60 SOMIMAGEM ComputadoresComputadores Dois constituintes da multimédia

61 Aplicações da MULTIMÉDIA Apresentações comerciais Distribuição de Informação Obras de Consulta Educação / Aprendizagem Livros Interactivos Treino de Quadros MULTIMÉDIA Álbuns Fotográficos


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