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PublicouStéphanie Cardosa Alterado mais de 9 anos atrás
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using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; Você pode criar testes de unidade usando um recurso de geração de código que cria o código fonte inicial do teste, ou você pode escrever completamente o teste manualmente.
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namespace Testes { [TestClass] public class TesteCliente { [TestMethod] public void ValidarSeClienteFoiCriado() { } }
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O mecanismo teste assume que cada teste unidade começa em um estado Passing. O teste permanece nesse estado até que o Assert produza um resultado que altere o estado Passing... (para Fail, Pass) A classe Assert é usada para confirmar se os casos de testes estão produzindo o resultado esperado ou não usando métodos auxiliares como AreEqual() ou AreNotEqual()
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Assert.AreEqual(10,Somar(5,5)); Assert.AreNotEqual(10,Somar(5,6));
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[TestMethod] public void TestarSeDoisMaisDoisIgualAQuatro() { ClienteClass cliente = new ClienteClass(); Assert.AreEqual(4,cliente.SomarDoisMaisDois()); }
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import static org.junit.Assert.*; class TesteMatematico { @Test void doisMaisDois() { assertEquals(4, 2 + 2); }
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http://msdn.microsoft.com/pt- br/library/hh598960.aspx http://msdn.microsoft.com/pt- br/library/hh598960.aspx http://www.devmedia.com.br/tdd-em-c-na- pratica-por-onde-o-projeto-deve- iniciar/28419 http://www.devmedia.com.br/tdd-em-c-na- pratica-por-onde-o-projeto-deve- iniciar/28419
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