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Interfaces Web Aula 01 Prof. Carlos Rosemberg. Aula 01 - Objetivos  Apresentar a disciplina Interfaces Web  Discutir noções básicas de Interação Homem.

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1 Interfaces Web Aula 01 Prof. Carlos Rosemberg

2 Aula 01 - Objetivos  Apresentar a disciplina Interfaces Web  Discutir noções básicas de Interação Homem Computador

3 Carlos Rosemberg  Designer de Interfaces – Atlântico  11 anos trabalhando com design para Web  Pós Graduado em Design Digital – FIC  Graduado em Administração – UFC  Técnico em Informática Industrial – CEFET carlberg@fgf.edu.br Professor

4  Aulas teórico-práticas  Exercícios de classe  Trabalho evolutivo  Prova final Metodologia

5  Unidade 0 – Fundamentos de IHC –Introdução à Interação Homem-Computador –Usabilidade e experiência do usuário Metas de usabilidade Metas de Experiência do usuário Ementa

6  Unidade I – Interfaces Web –Web (Internet, Hipertexto, browsers) –Principais conceitos –Web Standards Principais características Vantagens e desvantagens Ementa

7  Unidade II – HTML –Características Gerais das linguagens de marcação. –Principais conceitos de HTML –Trabalhando com HTML (tags) Ementa

8  Unidade III – CSS –Características Gerais das linguagens de apresentação. –Introdução ao CSS –Trabalhando com CSS Ementa

9  Unidade IV – Javascript –Características Gerais das linguagens de script. –Introdução ao Javascript –Trabalhando com Javascript Ementa

10 Fundamentos de Interação Homem-Computador

11 Fundamentos de IHC

12 Afinal, o que é IHC? Fundamentos de IHC

13  É o estudo da interação entre pessoas e computadores. (duuh!)  Matéria multidisciplinar que relaciona a ciência da computação, artes, design, ergonomia, psicologia, sociologia, semiótica, lingüística, e áreas afins. Fundamentos de IHC

14 Dois conceitos são fundamentais: Fundamentos de IHC Experiência do usuário Usabilidade

15  Metas de usabilidade –Efetivo –Eficiente –Seguro –Útil –Fácil de entender –Fácil de lembrar como se usa Fundamentos de IHC

16  Metas da experiência do usuário –Satisfatório –Divertido –Emocionalmente adequado –Compensador –Incentivador da criatividade –Esteticamente apreciável –Motivador –Proveitoso –Interessante –Agradável Fundamentos de IHC

17  Exemplos de IHC de boa qualidade: Fundamentos de IHC

18  Exemplos de IHC de má qualidade Fundamentos de IHC

19  Design de Interação: Além da Interação Homem- Computador. Preece, Rogers, Sharp. Bookman, 2005  Wikipedia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ihchttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ihc  Websites That Suck: http://www.webpagesthatsuck.com/worst-web- sites-of-2007.html Referências


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