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AFurbot – Migração do framewok Furbot para Android Aluno: Alexandre Rodrigues Coelho Orientador: Mauro Marcelo Mattos.

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1 AFurbot – Migração do framewok Furbot para Android Aluno: Alexandre Rodrigues Coelho Orientador: Mauro Marcelo Mattos

2 Roteiro da apresentação Objetivos do Trabalho Furbot Android Trabalhos Correlatos AFurbot Conclusão Extensões

3 Introdução Dificuldades de aprendizado em lógica de programação Sistema Android Migração do framework

4 Objetivos do Trabalho disponibilizar o ambiente Furbot para a plataforma Android; validar a aplicação através de um estudo de caso utilizando exercícios aplicados em sala de aula.

5 Furbot O que é ? Um framework para auxílio no ensino de algoritmos Jogo Como funciona ? Interface 2D Exercícios em XML Elementos no mundo

6 Furbot - mundo

7 Furbot - XML

8 Furbot – programando a inteligência

9 Furbot - especificação

10 Android Sistema Operacional Utilização em tablets, celulares e outros dispositivos.

11 Android

12 Trabalhos correlatos TrabalhoAmbiente de Desenvolvimento Linguagem de programação Interface Gráfica FurbotEclipse / outrosJavaAWT Mobile FurbotEclipseJava MEAWT IFurbotXcodeObjective-CCocos2d AFurbotEclipseJavaXML

13 AFurbot - Requisitos Permitir a criação de jogos bidimensionais para Android Utilizar arquivos do tipo XML para armazenar propriedades para o AFurbot Desenvolver um framework similar Permitir executar aplicações desenvolvidas

14 Afurbot - Especificação Caso de uso

15 AFurbot - Ferramentas Android Software Development (SDK) Eclipse Ambiente de testes – smartphone Galaxy SIII

16 AFurbot – Android (XML) Androimanifest.xml

17 AFurbot – Android (XML) Activity_furbot.xml

18 AFurbot - implementação Operacionalidade Leitura do XML do furbot Montar o Grid Posicionar os elementos no grid Executar inteligência

19 AFurbot - implementação XML - Furbot

20 AFurbot - implementação Criação do Grid

21 AFurbot - implementação Posicionar elementos no Grid

22 AFurbot - implementação Gridview x Matriz

23 AFurbot - implementação Método inteligência

24 AFurbot - implementação Handler

25 AFurbot - implementação Método caminhar

26 AFurbot - implementação Tela AFurbot

27 Furbot x AFurbot

28 Considerações finais Resultado satisfatório. Diferenças entre Furbot e AFurbot. FurbotAFurbot Elementos GráficosAWTXML Estrutura diretórios/imagens/res/drawable Controle temporalThreadHandler

29 Conclusão Conversão do framework com êxito. Ferramentas utilizadas. Conversão desktop para mobile Limitações

30 Extensões jogos multiplayer efeitos visuais e áudio editor gráfico de mundo construir uma versão do Furbot com gráficos 3D

31 Obrigado


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