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PublicouJoão Pedro Faria Campelo Alterado mais de 6 anos atrás
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Luís Guilherme Teixeira dos Santos Francisco Carlos Silva Junior
Tutorial – Google Maps Luís Guilherme Teixeira dos Santos Francisco Carlos Silva Junior
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Requisitos iniciais Para a configuração da API do Google Maps, parte-se do princípio que o computador que será usado estejam instalados o SDK do Android, Java e Eclipse em suas respectivas versões mais recentes. OBS.: Todas as imagens aqui apresentadas foram tiradas do sistema operacional Ubuntu.
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Instalando Google Play services
Para instalar segue-se os seguintes passos: Window -> Android SDK Manager -> Extras e marca-se a opção Google Play services
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Importando Google Play Services
Inicialmente cria-se um Android Project from Existing Code e para o Root Directory indica-se o caminho: “Diretório onde está o SDK” -> extras -> google -> google_play_services -> libproject -> google-play-services_lib Selecione a opção Copy projects into workspace
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Criando novo projeto File -> New -> Android Application Project.
Escolher a versão mínima e alvo do SDK.
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Adicionando biblioteca ao projeto
Botão direito -> Properties -> Android -> Add -> Google Play services
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Adicionando Permissões
Em AndroidManifest.xml coloca-se as permissões que a aplicação precisa para acessar os dados do maps. Dentro do campo “<application>” adiciona-se o “<meta-data>”.
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Gerando API Key Windows -> Preferences -> Android -> Build -> Copia-se o dado dentro do campo SHA1 fingerprint
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Gerando API Key Entra no Google Console -> APIs -> Ativa-se o campo Google Maps Android API v2
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Gerando API Key Credentials -> Create new Key -> Android Key
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Gerando API Key Cola-se o “SHA1 Fingerprint” + “;” + “Nome do pacote principal”
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Gerando API Key Cola-se a Key (Imagem à esquerda) no campo “android:value” no “<meta-data>” (Imagem à direita). Key temporária.
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Adicionando Fragmento
Em layout -> “activity_main.xml”, adiciona-se o fragmento do mapa.
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Estendendo classe FragmentActivity
A partir de agora, a classe “MainActivity.java” estende de “FragmentActivity”. Após estender importa-se a biblioteca “android.support.v4.app.FragmentActivity”.
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OBRIGADO!!
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