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EMEF Prof. Antonio de Sampaio Dória DRESA

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Apresentação em tema: "EMEF Prof. Antonio de Sampaio Dória DRESA"— Transcrição da apresentação:

1 EMEF Prof. Antonio de Sampaio Dória DRESA
PROJETO COPA DO MUNDO EMEF Prof. Antonio de Sampaio Dória DRESA

2 Justificativa O futebol é uma das maiores paixões do povo brasileiro, além de ser a prática esportiva mais difundidas no âmbito nacional, necessita ser alvo de estudos científicos, na medida em que revela uma rede intrincada de significações. Vamos aproveitar este período de Copa do Mundo para conhecer e saber um pouco mais sobre a África do Sul e os países que estão disputando a Copa.

3 Objetivo Geral Este projeto visa melhorar a competência leitor e escritora e da expressão comunicativa dos alunos. Ampliar o universo cultural e intelectual através de atividades de pesquisa em diferentes fontes de produção de textos. Possibilitar a alfabetização midiática e ampliar o acesso às tecnologias da informação e comunicação. O futebol é um tema excelentes para desenvolver os conhecimentos e as competências curriculares exigidas, ele assume um enorme espaço na nossa cultura. Além disso devemos conhecer as várias etnias e culturas, valorizá-las e respeitá-las e sobretudo repudiar a discriminação baseada em diferenças de raça, idade, religião, classe social, etc.

4 Objetivos Específicos
Conhecer, valorizar e divulgar as diversas culturas; Utilizar a pesquisa para identificar os países que participarão da Copa do Mundo de Futebol 2010, sua história, mapa, hinos, uniformes, culinária, língua oficial, população, governo, principais monumentos, pontos turísticos, participação em copas anteriores e o dia que cada país joga; Explorar os recursos de editor de texto, de imagem e software de apresentação; Produzir texto informativo, instrucionais a partir das informações pesquisadas; Conhecer, valorizar e divulgar as diversas culturas. Identificar comidas, crenças e roupas tradicionais de cada país. Conhecer a história dos países e suas participações em copas. Identificar cada país e os dias que jogam.

5 Período de Realização Abril a Julho de 2010

6 Recursos Necessários Computadores Projetor multimídia Internet Scanner

7 Programas utilizados Editor de texto (Word) Editor de imagem (Paint)
Software de apresentação (Power Point) Software de acesso à Internet (Internet Explorer)

8 Metodologia Antes Vamos verificar o que os alunos sabem sobre a Copa do Mundo, software de apresentação. DURANTE Primeiramente os alunos vão pesquisar todos os países que participarão da Copa do Mundo de Futebol 2010 e sua localização no Mapa Mundi. A seguir os paises vão ser distribuídos para os alunos. Em seguida continuaram pesquisando sobre: bandeira, hino, história, governo, pontos turistícos, principais monumentos, população, língua falada, costumes, cultura, participação em copas anteriores, uniformes nos jogos, dias de jogos, etc. O produto final será uma apresentação no Power Point com hiperlinks. DEPOIS Os alunos apresentarão seus trabalhos para a classe, utilizando o projetor multimídia.

9 Avaliação Avaliação contínua e processual.
No final os alunos vão expor seus trabalhos para os colegas e na Mostra Cultural da Escola.

10 Professores envolvidos
POIE: Vera Lucia Professores regentes de sala

11 Créditos PMSP – Prefeitura do Município de São Paulo
SME – Secretaria Municipal de Educação Diretoria Regional de Ensino de Santo Amaro (DRESA) EMEF Professor Antonio de Sampaio Dória Laboratório de Informática Educativa POIE: Vera Lucia


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