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Desenvolvendo aplicativos para dispositivos móveis. Integração Calouros & Veteranos Maio/2011.

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Apresentação em tema: "Desenvolvendo aplicativos para dispositivos móveis. Integração Calouros & Veteranos Maio/2011."— Transcrição da apresentação:

1 Desenvolvendo aplicativos para dispositivos móveis. Integração Calouros & Veteranos Maio/2011

2 2 Histórico do Grupo Tripulantes Objetivos Tecnologias e Ferramentas Primeira Aplicação Desafios encontrados Futuros trabalhos ROTEIRO

3 3 Quando surgiu a ideia de montar um grupo - Integração Calouros & Veteranos 2010/1 Começo do grupo - Grupo informal em Junho/2010 Grupo formalizado em Março/2011 - Seleção feita a cada dois semestres HISTÓRICO

4 4 Alunos Professores INTEGRANTES Aurelina RodriguesTecnologia em Designer Gráfico Ikaro LabordaCiência da Computação Joel AragãoCiência da Computação Rafaela AraújoCiência da Computação Raimundo CastroRedes de Computadores Rodrigo BarrosRedes de Computadores Tárcio SalesCiência da Computação Afonso RabeloCiência da Computação Tarcísio BentesRedes de Computadores Thiago HipólitoTecnologia em Designer Gráfico

5 5 Pesquisar e desenvolver aplicativos para dispositivos móveis. OBJETIVOS Despertar a criatividade e inovação. Utilizar ferramentas e tecnologias modernas de desenvolvimento para aplicativos móveis. Aprender a desenvolver software com metodologia ágil. Praticar as técnicas vistas em sala de aula.

6 6 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS O que é Qt?

7 7 Onde é utilizado? TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS

8 8 O que pode ser feito? TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS Mobile Apps Combustível Apps Home Media Efeitos Visuais Tablets & Netbooks Apps Automóveis

9 9 Qual linguagem é utilizada? TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS Qt Meta-Object Language Javascript

10 10 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS Pontos fortes Pontos Fracos

11 11 PONTOS FORTES TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS - Cross-platform (multi-plataforma). - Menor tempo de desenvolvimento. - Qt aumenta a produtividade dos desenvolvedores, tornando programação C++, fácil e intuitiva. - Redução de custo de manutenção. - Acesso total ao código fonte. - Vasta Documentação (QtLearning)

12 12 PONTOS FRACOS TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS - Baixa curva de aprendizagem em C++ - Processo de building (qmake)

13 13 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS QtDesigner

14 14 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS QtCreator

15 15 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS QML

16 16 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS Qhelp

17 17 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS ANDROID

18 18 TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS Gitorious - O que é um repositório? - O que é GIT? - Sistema controle de versão descentralizado. - Um desenvolvedor não precisa estar online para finalizar sua atividade. - Canto junto!

19 19 Projeto atual: dsFuel

20 20

21 21 Desafios encontrados QML; Designers (fazer o layout inicial); Tutoriais, fóruns QT em outros idiomas; Dedicar tempo para grupo e faculdade; Limitação de recursos;

22 TRABALHOS FUTUROS Melhorar dsFuel - Parte gráfica dsFuel 2.0 - Informar posto mais próximo de acordo com a localização do usuário. - Desenvolvimento de uma API Portar dsFuel para Android Novas aplicações envolvendo: - Twitter, password, pagamentos de contas e etc.

23 23 Obrigado! Perguntas?

24 24 Desembarc team E-mail: desembarc@googlegroups.com Site: http://sites.google.com/site/desembarcpage IRC #desembarc O Céu é o nosso limite!


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