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Educação e Mídias na Educação Matemática

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Apresentação em tema: "Educação e Mídias na Educação Matemática"— Transcrição da apresentação:

1 Educação e Mídias na Educação Matemática
Módulo 6: Tecnologias em Educação Matemática Educação e Mídias na Educação Matemática Rosandra Santos Mottola Lemos

2 “É quase unanimidade entre os pesquisadores a importância do papel do professor, na condição de mediador entre os alunos e o conhecimento: A presença das tecnologias, principalmente do computador, requer das instituições de ensino e do professor, novas posturas frente aos processos de ensino e aprendizagem. Acreditamos que a educação necessita de um professor mediador do processo de interação tecnologia/aprendizagem, que desafie constantemente seus estudantes com atividades inovadoras, tanto presenciais como a distância. (DULLIUS, HAETINGER E QUARTIERI, 2010, p. 145) Ou seja, para que as contribuições possam ser efetivas é necessário um professor preparado, que saiba escolher e usar o software com reflexão, que prepare a aula, que tenha consciência que seu papel mudou e que, com o uso do computador, não tem mais sentido apenas atividades do tipo “calcule o valor de”.” Fonte: GGBOOK: uma interface que integrará os ambientes de texto e gráfico no GeoGebra 1ª. Conferência Latino Americana de GeoGebra.ISSN , pp.03-12, 2012 JORGE CÁSSIO COSTA NÓBRIGA1; GILBERTO LACERDA SANTOS2; LUÍS CLÁUDIO LOPES DE ARAÚJO3; BRUNO SANTOS FERREIRA4 RENAN DE LIMA5

3 Dentre tantas opções, qual escolher?!?!?!?!?
O que vem à mente quando pensamos em “Tecnologias na Educação Matemática Por que utilizar estes recursos Explorando este tema na Internet

4 O que é o GeoGebra? “O GeoGebra é um software de matemática dinâmica que junta geometria, álgebra e cálculo. É desenvolvido para aprender e ensinar matemática nas escolas por Markus Hohenwarter e uma equipe internacional de programadores.” file:///C:/Users/Rosandra/Dropbox/Unisinos/Disciplinas/Especializa%C3%A7%C3%A3o/tutorial%20GeoGebra.pdf

5 Por que utilizar o GeoGebra?
Gratuito Dinâmico Fácil manipulação Pode abordar vários conteúdos: Geometria Plana Geometria Espacial Geometria Analítica Álgebra Trigonometria Funções Cálculo diferencial e integral Probabilidade

6 Auxilia os alunos na formulação de conjecturas, conclusões e justificativas por meio das manipulações das figuras; O professor pode analisar até que ponto os alunos estão conseguindo perceber e entender o que está por trás das construções; Pode auxiliar na transferência do conhecimento adquirido com o computador para outros contextos, como o papel; Estimula os alunos a fazer novas construções diante do conhecimento das possibilidades do programa. Exemplo 1 Exemplo 2 De acordo com Luís Cláudio Lopes de Araújo e Jorge Cássio Costa Nóbriga, esta ferramenta, ou seja, o software, pode suprir várias limitações do “Quadro e Giz” O professor de matemática não deveria estar no laboratório para ensinar a utilizar o GeoGebra, mas sim para ensinar Matemática. Fonte: Aprendendo Matemática com o Geogebra Luís Cláudio Lopes de Araújo Jorge Cássio Costa Nóbriga

7 Janela de visualização Campo de entrada
Conhecendo o software... 1 2 3 4 Barra de menu Barra de ferramentas Janela de álgebra Janela de visualização Campo de entrada Podemos acessar as diferentes funções tanto via barra de ferramentas quanto via campo de entrada... 5

8 A barra de ferramentas Ao clicarmos em algum dos botões da barra de ferramentas, várias opções estão disponíveis. Por exemplo, na figura, o botão foi acionado, revelando as diferentes opções em relação à circunferência. Explorar cada um dos botões da barra de ferramentas... “Tutorial” do GeoGebra

9 Funções do botão direito do mouse
Ao clicarmos numa área livre da janela de visualização, com o botão direito do mouse, surge uma janela como a do lado. Eixos: exibe ou esconde os eixos coordenados. Malha: exibe ou esconde a malha (grade). Barra de navegação: permite fazer/desfazer as últimas ações, além de habilitar uma animação, na ordem nas quais foram feitas. Zoom: aumenta ou diminui o zoom da tela. Eixo X: Eixo Y: permite mudar a escala dos eixos. Exibir Todos os Objetos: torna visível todos os objetos que estão escondidos. Visualização Padrão: retorna o sistema de eixos e escala à posição inicial. Também é possível fazer modificações diretamente na janela de visualização... Janela de Visualização: permite modificar as propriedades tais como cor de fundo, cor do eixos, etc.

10 Ao clicarmos com o botão direito sobre algum objeto, surge uma janela com várias opções para o objeto selecionado. Exibir Objeto: exibe ou esconde o objeto selecionado. Exibir Rótulo: exibe ou esconde o “nome” do objeto. Habilitar Rastro: habilita o rastro do objeto ao ser arrastado. Renomear: permite mudar o “nome” do objeto. Apagar: apaga o objeto selecionado. Propriedades: permite modificar as propriedades do objeto tais como: cores, espessura, intensidade de preenchimento, etc.

11 O campo de entrada Podemos acessar muitas das funcionalidades do GeoGebra via Campo de Entrada. Por exemplo, para inserir um novo ponto, podemos digitar neste espaço o seguinte, A=(2,4) e, em seguida, clicar em Enter. O novo ponto será inserido nas Janelas de Álgebra e de Visualização. Dar exemplos de “completamento” das funções que o campo oferece...

12 Vamos modificar a aparência destes objetos!!!!
Tarefa 1 Marcar pontos no plano de duas maneiras diferentes: Pela barra de ferramentas Utilizando o campo de entradas Vamos modificar a aparência destes objetos!!!! Escolham formas, cores e espessuras diferentes para os pontos e retas que forem sendo construídos! Criar retas de duas maneiras diferentes: Pela barra de ferramentas, ativando o comando RETA DEFINIDA POR DOIS PONTOS. Utilizando o campo de entradas, escrevendo: RETA[A,B] Alterando a posição dos objetos Ativando a ferramenta MOVER, podemos arrastar os objetos para a nova posição Via Janela de Álgebra, dando um duplo clique sobre o objeto e alterando os valores das coordenadas do ponto, por exemplo. Apagando objetos Ativando a ferramenta MOVER, selecione o objeto e pressione a tecla DEL Selecionando a ferramenta APAGAR OBJETO. Clicando com o botão direito sobre o objeto a ser apagado e selecionando a opção APAGAR.


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