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1 Título título título título título título título título título título título título título título título título Nome SOBRENOME 1, Nome SOBRENOME 1 1 Instituto (SIGLA), Universidade (SIGLA) e-mail III Workshop de Iniciação Científica em Tecnologia da Informação e da Linguagem Humana – 22/10/2013 Evento integrante do Simpósio Brasileiro em Tecnologia da Informação e da Linguagem Humana (STIL) – 21 a 23/10/2013 Fortaleza/Ceará LOGO Instituição e/ou agência de fomento LOGO Instituição e/ou agência de fomento 1. Introdução Texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto. 2. Objetivo ou proposta Texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto. 3. Fundamentação teórica Texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto. 4. Metodologia Texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto. 5. Resultados teóricos/práticos e/ou análises (se houver) Texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto. Texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto; Texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto; Texto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto; Texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto exto texto texto texto texto. 6. Referências Bibliográficas Boulic, R. and Renault, O. (1991) 3D Hierarchies for Animation, In: New Trends in Animation and Visualization, Edited by Nadia Magnenat-Thalmann and Daniel Thalmann, John Wiley & Sons ltd., England. Dyer, S., Martin, J. and Zulauf, J. (1995) Motion Capture White Paper, http://reality.sgi.com/employees/jam_sb/mocap/MoCapWP_v2.0.html, December. http://reality.sgi.com/employees/jam_sb/mocap/MoCapWP_v2.0.html Holton, M. and Alexander, S. (1995) Soft Cellular Modeling: A Technique for the Simulation of Non-rigid Materials, Computer Graphics: Developments in Virtual Environments, R. A. Earnshaw and J. A. Vince, England, Academic Press Ltd., p. 449-460. Knuth, D. E. (1984), The TeXbook, Addison Wesley, 15 th edition. Smith, A. and Jones, B. (1999). On the complexity of computing. In Advances in Computer Science, pages 555–566. Publishing Press. Holton, M. and Alexander, S. (1995) Soft Cellular Modeling: A Technique for the Simulation of Non-rigid Materials, Computer Graphics: Developments in Virtual Environments, R. A. Earnshaw and J. A. Vince, England, Academic Press Ltd., p. 449-460. Figura 1: Título da figura Tabela 1 (ou Quadro): Título da tabela Patrocínio


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