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Linguagem de programação •Linguagem de programação –Implementação de algoritmos –Tradução em código executável (fonte => objeto => executável) –Processo.

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1 Linguagem de programação •Linguagem de programação –Implementação de algoritmos –Tradução em código executável (fonte => objeto => executável) –Processo de tradução: dependente de máquina •Java •Padrões (C ANSI) –Compartilhamento de “módulos” ou procedimentos –Adequação: velocidade, sintaxe, requisitos

2 Linguagem de programação •Linguagem de programação –Comandos •Palavras-chave de uma linguagem associadas a implementações específicas –Variáveis •Recursos de armazenamento de valores que podem ser modificados durante a execução de programas –Constantes •Recursos para armazenamento de valores estáticos durante a execução de programas

3 Linguagem de programação •Linguagem de programação –Programas •Seqüência de comandos de uma linguagem, em formato padronizado, que permite a implementação de algoritmos •Fonte: descrição original, em formato texto, pelo programador •Executável: descrição na linguagem de máquina do processador em que deve ser executado •Objeto: formato intermediário, usadopara composição de código com diversos módulos

4 Linguagem de programação •Linguagem de programação –Programas •Exemplo: #include /* impressão de uma mensagem simples */ main() { printf(“\n Mensagem inicial em c! \n”); return 0; }

5 Linguagem de programação •Linguagem de programação –Tipos de dados •Numéricos •Lógicos •Texto –Expressões •Conjunto de operadores e valores ou variáveis, utilizado para a implementação de cálculos

6 Linguagem de programação •Linguagem de programação –Expressões •Exemplo: média –Variável 1 -> valor da primeira prova (v1) –Variável 2 -> valor da segunda prova (v2) –Variável média -> média aritmética das duas (v1 e v2) –Operadores: atribuição soma e divisão • media = (v1 + v2) / 2;

7 Linguagem de programação •Linguagem de programação –Expressões •Operadores –Aritméticos –Lógicos –Atribuição

8 Introdução •Algoritmo => linguagem de programação Exibir o resultado C printf(“\nResultado: %d\n”,valor); Mapeamento para a linguagem de programação C++ Cout<< endl<<“Resultado: “ <

9 Introdução •Implementação de programas disco Editor de texto Gera arquivo fonte (.cpp) Compilador Lê arquivo fonte (.cpp) Gera arquivo objeto Editor de ligação (linker) Lê arquivo objeto, Lê arquivos de bibliotecas Gera arquivo executável No Visual C++: -File New -File Save -Build compile -Build build.exe

10 Introdução •Implementação de programas No Visual C++: -File New -File Save -Build compile -Build build.exe

11 Introdução No Visual C++: -File New -File Save -Build compile -Build build.exe // teste in C++ #include int main() { std::cout << "Bem vindo C++!\n"; return 0; } LZ ø+A2L k.drectve b $.debug$S „ † H B.CRT$XCU – 0À.text = À ý % P`.rdata = N N œ HB.text Ö ° †# ¨$ P`.text$x D% W% P`.xdata$x ` u% Õ% & '( HB.text N Ÿ( í( ) P`.debug$S ± ) È) HB.text * Ü) * P`.debug$S Ž * š* HB.text 5 ®* ã* ÷* P`.debug$S w H B-defaultlib:libcpd -defaultlib:LIBCD -defaultlib:OLDNAMES -editandcontinue -include:___pfnBkCheck J ptrdiff_t __exString exception u size_t y _s__CatchableType ! wchar_t 6 _TypeDescriptor J FILE f _PMFN p + D + X \ k o ƒ P ‡ P œ ¯ § ³ § á å F š ¸ÌÌÌÌó«h h è ‹å]à # 1 5 ! *, Bem vindo

12 Material e recursos •Bibliografia –Terada, Routo. Desenvolvimento de Algoritmos e Estruturas de Dados. São Paulo: McGraw-Hill, –Lee, Richard C.. Tepfenhart, William M.. Paschoa, Celso Roberto (trad.). UML e C++: Guia Prático de Desenvolvimento Orientado a Objeto. São Paulo: Makron, –Wirth, Niklaus. Lee, Cheng Mei (trad.). Algoritmos e Estruturas de Dados. Rio de Janeiro: LTC, –Szwarcfiter, Jayme Luiz. Markenzon, Lilian. Estruturas de Dados e seus Algoritmos. 2. ed. Rio de Janeiro: Livros Técnicos e Científicos, –Preiss, Bruno R.. Gouvêa, Elizabeth Ferreira (trad.). Estruturas de Dados e Algoritmos: Padrões de Projetos Orientados a Objetos com Java. Rio de Janeiro: Campus, 2000.


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