Sistema “La Pregunta?” Sistema “La Pregunta?” Bruno Pereira Bueno Felipe de Souza Rico Fernando F. S. P. Vergueiro Vinicius Alves Oyama
Agenda Características Principais do Sistema Modelo de Casos de Uso Sistema "La Pregunta?" Agenda Características Principais do Sistema Modelo de Casos de Uso Modelo de IHC Modelo de Classes Modelo Dinâmico Visão Crítica do Processo de Desenvolvimento
Características Principais do Sistema Sistema WEB Cadastro obrigatório Ranking Maior placar em um jogo Maior placar acumulado Perguntas por jogo: 15 Níveis de Dificuldade Fácil 3 alternativas 50 pontos por resposta certa Médio 4 alternativas 100 pontos por resposta certa Difícil 5 alternativas 200 pontos por resposta certa
Características Principais do Sistema Quando estiver respondendo à uma pergunta o jogador poderá: Responder pergunta Desistir Pedir Ajuda Eliminar uma alternativa Ver estatísticas das respostas Chutar Especialista no tema Especialista em outra área Pular Não haverá tempo limite para responder as questões
Modelo de Casos de Uso Gerenciar Cadastro do Jogador Cadastrar Jogador Editar Jogador Remover Jogador Visualizar Dados do Jogador Fazer login no sistema Gerenciar Usuários Cadastrar Usuário Remover Usuário Alterar Usuário Listar Usuários Visualizar Usuário Gerenciar Perguntas Cadastrar Pergunta Remover Pergunta Editar Pergunta Listar Perguntas Visualizar Pergunta
Modelo de Casos de Uso Gerenciar Categorias de Perguntas Jogar Cadastrar Categoria de Perguntas Remover Categoria de Perguntas Alterar Categoria de Perguntas Listar Categorias de Perguntas Visualizar Categoria de Perguntas Jogar Pedir Ajuda Eliminar Alternativa Ver Estatísticas das Respostas Chutar Consultar Especialista no Tema Consultar Especialista em Outra Área Desistir Pular
Modelo de Casos de Uso
Interface Homem-Computador Protótipo de Navegação de Telas
Interface Homem-Computador Exemplo de Interface
Interface Homem-Computador Exemplo de Interface
Modelo de Casos de Uso Diagrama de Classes
Modelo Dinâmico Diagrama de Estados
Modelo Dinâmico Diagrama de Estados (cont)
Modelo Dinâmico Diagrama de Seqüência - Jogar
Visão Crítica do Processo de Desenvolvimento Visão Geral do Grupo Softwares Utilizados Metodologia de Trabalho ( Aula + Casa ) Aprendizado Sugestões
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