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PROGRAMANDO COM SCRIPTS

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Apresentação em tema: "PROGRAMANDO COM SCRIPTS"— Transcrição da apresentação:

1 PROGRAMANDO COM SCRIPTS
Dilvan Moreira

2 Debugging (Depurador)
É o processo de encontrar e reduzir defeitos de um software Ajuda a encontrar problemas no software É possível executar linha por linha do software

3 PyCharm – Iniciando Debug
Marcar um Breakpoint (Ponto Inicial de Parada) E iniciar o Debug Shift + F9 Menu “Run”, opção “Debug”

4 PyCharm –Debug Podemos utilizar a função “Step Into(F7)” para executar linha a linha e acompanhar nosso programa

5 PyCharm –Debug Clicando com o botão direito em uma variável e depois em “Add to watches” podemos acompanhar o conteúdo de cada variável

6 PyCharm –Debug Assim podemos ter a certeza de como as variáveis de um programa se comportam

7 Biblioteca – swampy.1.4 Instalar no PyCharm(Seguir passos a seguir) ou salvar o arquivo na pasta do Python Download manual:

8 Ligando a Biblioteca ao PyCharm
Vá em File -> Settings (Alt + Ctrl + S) - > Project Interpreter

9 Ligando a Biblioteca ao PyCharm
Se necessário, instale os pacotes solicitados pelo PyCharm na parte inferior(No exemplo clicando em “Install Setuptools”): Após isso clique no ícone Install(Alt + Insert):

10 Ligando a Biblioteca ao PyCharm
Procure pela biblioteca swamp e clique em “Install Package”. O Download será efetuado e a biblioteca instalada.

11 Testando a biblioteca swampy.1.4
Testem o seguinte código: from TurtleWorld import * world = TurtleWorld() bob = Turtle() print bob # inserir os demais códigos aqui wait_for_user() Algum erro?

12 Testando a biblioteca swampy.1.4
Utilizem esse código para desenhar: fd(bob, 100) lt(bob)

13 Testando a biblioteca swampy.1.4
Substituam o código anterior: fd(bob, 100) lt(bob)

14 Testando a biblioteca swampy.1.4
Substituam o código anterior: def polyline(t, length, n, angle): for i in range(n): fd(t, length) lt(t, angle)

15 Perguntas? Se não, mãos a obra
Faça os exercícios do laboratório “Programando com Scripts”


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