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PublicouCauê Verdugo Alterado mais de 9 anos atrás
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Mauricio Lelis - Designer de Interação Gerente do NDCI-Avansys breve APRESENTAÇÃO Fonte: União Internacional de Telecomunicações-10/2010 apresentação designer industrial atua profissionalmente desde 1996 estuturação do Núcleo de Desgin e Comunicação Interativa para a Avansys NDCI líder do board IxDA Salvador
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breve APRESENTAÇÃO sobre NDCI Núcleo de Design e Comunicação Interativa É um Unidade Estratégica de Negócios da Avansys, pertencente à Gerência de Sistemas interage com a FSP e outras UEN’s da Avansys propagando seu expertise para agregar valor às necessidades de nossos clientes e parceiros foco estratégico em projetos de design e re-design de produtos e publicações interativas
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breve APRESENTAÇÃO apresentação NDCI Núcleo de Design e Comunicação Interativa É um Unidade Estratégica de Negócios da Avansys, pertencente à Gerência de Sistemas Gerência de Sistemas InovaçãoQualidade de Software Fábrica de Sites e Portais Fábrica de Softwares Design e Comunicação Interativa Sustentação
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Design de Interação e Experiêcia do Usuário
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Design de artefatos Interativos
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viceral ligado às reações iniciais inerentes às necessidades do homem do DESIGN três níveis comportaental ligado ao quanto interferem no comportamento interação-Feedback reflexivo efeitos e implicações culturais do bom design nas pessoas por Norman
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Design + Interação e Experiência do Usuário
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Experiência do Usuário e o Desgin Thinking
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vários conceitos Fonte: União Internacional de Telecomunicações-10/2010 visão sobre
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Visão estratégica Em que contribui
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e internet NO GOVERNO design de interação
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visão sobre ESTRATÉGIA boas práticas Vijay Govindarajan “Inovação é estratégia” Vijay Govindarajan, é diretor do Global Leadership 2020, o programa de educação empresarial da Tuck School of Business, da Dartmouth University, uma das melhores escolas de negócios do mundo. URL: http://tinyurl.com/38lqvsghttp://tinyurl.com/38lqvsg
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em TODO LUGAR os usos diversos aplicações do celular: educação Rogério Costa é pesquisador em Inteligência Coletiva pela PUC São Paulo URL: http://tinyurl.com/ydylgp4
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em TODO LUGAR os usos diversos aplicações do celular: mobile payment pagamento via celular que permite aos usuários confirmação de compra através da confirmação de códigos atrelados à sua identidade com bancos e operadoras de telefonia NFC Near Field Communication Mobile Payment URL: http://tinyurl.com/29k7tv3
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SEO ser encontrável é imprescindível sem que os mecanismos de busca possam indexar seus conteúdos e metadados, as chances de propagação na internet se reduzem cuidados com acesso universal a acessibilidade é econômica aplicando princípios selecionados ao cenário do projeto, foco no usuário design centrado no usuário pondo sempre os interesses de produtividade do usuário com os interesses institucionais/corporativos que desencadearam o projeto projetos para WEB boas práticas estratégias que integrem softwares e hardwares os sistemas finais, como dispositivos móveis, ganham cada vez mais características e atributos que podem enriquecer a experiência a ser projetada
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Partindo para a prática Entendendo a estrutura básica de um projeto em IxD
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entendimento de contextos e viabilidades através de ensaios, entrevistas, pesquisas e análises de cenários desenvolvimento de propostas através do desenvolvimento de fluxos de navegação, matrizes de conteúdo, protótipos e testes de avaliação desenvolvimento do produto quando são constituídos de fato o produto finalizado visão do PROCESSO projeto para mobile ciclo de Análise ciclo de Proposições ciclo de Desenvolvimento
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entendimento de contextos e viabilidades através de ensaios, entrevistas, pesquisas e análises de cenários visão do PROCESSO projeto para mobile ciclo de Análise Matriz de Escopo Inventário de Conteúdo da Atual Publicação Bechmark em design e Arquitetura Análise de Métricas Ciclo de Entrevistas Avaliação Heurística Grupos de Foco Planejamento Estratégico Análise Swot Testes Exploratórios Análise de Cenários
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visão do PROCESSO projeto para mobile Mapas Mentais e/ou Conceituais Card Sorting e/ Diagramas de Atividades Testes de Avaliação Matriz/Inventári o de Contúdo Taxonomias e Vocabulários Controlados Grupo de Foco Sitegramas Desenvolvi- mento de Personas desenvolvimento de propostas através do desenvolvimento de fluxos de navegação, matrizes de conteúdo, protótipos e testes de avaliação ciclo de Proposições Sistema de Modulação e interfaces Wireframes e Protótipos Projeto de Programação Visual Matriz de Escopo
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visão do PROCESSO projeto para mobile Testes de Validação Desenvolvime nto de Back- End Desenvolvimento do Front End desenvolvimento do produto quando são constituídos de fato o produto finalizado ciclo de Desenvolvimento
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contatos mjlelis@gmail.com skype: mjlelis twitter: @mjlelis
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Muito Obrigado!
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