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Mauricio Lelis - Designer de Interação Gerente do NDCI-Avansys breve APRESENTAÇÃO Fonte: União Internacional de Telecomunicações-10/2010 apresentação designer.

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1 Mauricio Lelis - Designer de Interação Gerente do NDCI-Avansys breve APRESENTAÇÃO Fonte: União Internacional de Telecomunicações-10/2010 apresentação designer industrial atua profissionalmente desde 1996 estuturação do Núcleo de Desgin e Comunicação Interativa para a Avansys NDCI líder do board IxDA Salvador

2 breve APRESENTAÇÃO sobre NDCI Núcleo de Design e Comunicação Interativa É um Unidade Estratégica de Negócios da Avansys, pertencente à Gerência de Sistemas interage com a FSP e outras UEN’s da Avansys propagando seu expertise para agregar valor às necessidades de nossos clientes e parceiros foco estratégico em projetos de design e re-design de produtos e publicações interativas

3 breve APRESENTAÇÃO apresentação NDCI Núcleo de Design e Comunicação Interativa É um Unidade Estratégica de Negócios da Avansys, pertencente à Gerência de Sistemas Gerência de Sistemas InovaçãoQualidade de Software Fábrica de Sites e Portais Fábrica de Softwares Design e Comunicação Interativa Sustentação

4 Design de Interação e Experiêcia do Usuário

5 Design de artefatos Interativos

6 viceral ligado às reações iniciais inerentes às necessidades do homem do DESIGN três níveis comportaental ligado ao quanto interferem no comportamento interação-Feedback reflexivo efeitos e implicações culturais do bom design nas pessoas por Norman

7 Design + Interação e Experiência do Usuário

8 Experiência do Usuário e o Desgin Thinking

9 vários conceitos Fonte: União Internacional de Telecomunicações-10/2010 visão sobre

10 Visão estratégica Em que contribui

11 e internet NO GOVERNO design de interação

12 visão sobre ESTRATÉGIA boas práticas Vijay Govindarajan “Inovação é estratégia” Vijay Govindarajan, é diretor do Global Leadership 2020, o programa de educação empresarial da Tuck School of Business, da Dartmouth University, uma das melhores escolas de negócios do mundo. URL: http://tinyurl.com/38lqvsghttp://tinyurl.com/38lqvsg

13 em TODO LUGAR os usos diversos aplicações do celular: educação Rogério Costa é pesquisador em Inteligência Coletiva pela PUC São Paulo URL: http://tinyurl.com/ydylgp4

14 em TODO LUGAR os usos diversos aplicações do celular: mobile payment pagamento via celular que permite aos usuários confirmação de compra através da confirmação de códigos atrelados à sua identidade com bancos e operadoras de telefonia NFC Near Field Communication Mobile Payment URL: http://tinyurl.com/29k7tv3

15 SEO ser encontrável é imprescindível sem que os mecanismos de busca possam indexar seus conteúdos e metadados, as chances de propagação na internet se reduzem cuidados com acesso universal a acessibilidade é econômica aplicando princípios selecionados ao cenário do projeto, foco no usuário design centrado no usuário pondo sempre os interesses de produtividade do usuário com os interesses institucionais/corporativos que desencadearam o projeto projetos para WEB boas práticas estratégias que integrem softwares e hardwares os sistemas finais, como dispositivos móveis, ganham cada vez mais características e atributos que podem enriquecer a experiência a ser projetada

16 Partindo para a prática Entendendo a estrutura básica de um projeto em IxD

17 entendimento de contextos e viabilidades através de ensaios, entrevistas, pesquisas e análises de cenários desenvolvimento de propostas através do desenvolvimento de fluxos de navegação, matrizes de conteúdo, protótipos e testes de avaliação desenvolvimento do produto quando são constituídos de fato o produto finalizado visão do PROCESSO projeto para mobile ciclo de Análise ciclo de Proposições ciclo de Desenvolvimento

18 entendimento de contextos e viabilidades através de ensaios, entrevistas, pesquisas e análises de cenários visão do PROCESSO projeto para mobile ciclo de Análise Matriz de Escopo Inventário de Conteúdo da Atual Publicação Bechmark em design e Arquitetura Análise de Métricas Ciclo de Entrevistas Avaliação Heurística Grupos de Foco Planejamento Estratégico Análise Swot Testes Exploratórios Análise de Cenários

19 visão do PROCESSO projeto para mobile Mapas Mentais e/ou Conceituais Card Sorting e/ Diagramas de Atividades Testes de Avaliação Matriz/Inventári o de Contúdo Taxonomias e Vocabulários Controlados Grupo de Foco Sitegramas Desenvolvi- mento de Personas desenvolvimento de propostas através do desenvolvimento de fluxos de navegação, matrizes de conteúdo, protótipos e testes de avaliação ciclo de Proposições Sistema de Modulação e interfaces Wireframes e Protótipos Projeto de Programação Visual Matriz de Escopo

20 visão do PROCESSO projeto para mobile Testes de Validação Desenvolvime nto de Back- End Desenvolvimento do Front End desenvolvimento do produto quando são constituídos de fato o produto finalizado ciclo de Desenvolvimento

21 contatos mjlelis@gmail.com skype: mjlelis twitter: @mjlelis

22 Muito Obrigado!


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