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Jogo para Aplicativos Móveis Utilizando o Android Brasília 2010 Autores: Andréia Michelle da Cunha de Noronha Érica Rossana Pinto Correia Thiago Pereira.

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2 Jogo para Aplicativos Móveis Utilizando o Android Brasília 2010 Autores: Andréia Michelle da Cunha de Noronha Érica Rossana Pinto Correia Thiago Pereira Nunes e Silva Orientador: Prof. MSc. Candido Guerrero Salgado

3 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

4 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

5 Motivação Evolução do mercado de games; Usuários com perfis diversificado; Fãs de jogos de cartas que exigem estratégia dos participantes; Grande procura por jogos no mercado de telefonia.

6 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

7 Descrição do Sistema Existente Desenhos japoneses e os jogos de cartas; TCG (Trading Card Game); Primeiro card game em português; Outros jogos existentes.

8 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

9 Objetivos “Desenvolver um jogo para dispositivos móveis que possuam o Android como software embarcado, disponibilizando um jogo atrativo ao público, além de contribuir com o setor de jogos do Brasil.”

10 Resultados Esperados Obter um sistema que retrate o famoso Magic The Gathering; A utilização do sistema em qualquer dispositivo móvel que possua o Android.

11 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Casos de uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

12 Justificativa da Proposta O que é o Android? “Nova plataforma de desenvolvimento para aplicativos móveis, baseada em um sistema operacional Linux, como diversas aplicações já instaladas.” (Lecheta, 2009)

13 Justificativa da Proposta Arquitetura do Android Figura 1 – Camadas da plataforma Android. Fonte: Linux Magazine, Junho 2008

14 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

15 Diagrama Geral de Caso de Uso

16 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

17 Visão Geral da Arquitetura

18 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

19 Conclusão Possibilidade de criar um jogo para um mercado em ascensão; Aprendizado em uma nova tecnologia, o Android; Aplicação dos conhecimentos adquiridos no curso; Superação de um desafio.

20 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

21 Trabalhos Futuros Inclusão de novas funcionalidades; Melhora nos gráficos do jogo; Adaptação do jogo a outras plataformas.

22 Roteiro Motivação; Descrição do Sistema Existente; Objetivos do Trabalho e Resultados Esperados; Justificativa da Proposta; Diagrama Geral de Caso de Uso; Visão Geral da Arquitetura; Conclusão; Trabalhos Futuros; Demonstração do Jogo.

23 Perguntas?

24 Obrigado!!!


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