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UNIVERSIDADE DE AVEIRO Novas Tecnologias da Comunicação 2º Ano Sistemas da Comunicação Multimédia 1 Gisela Marquez (65724)

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Apresentação em tema: "UNIVERSIDADE DE AVEIRO Novas Tecnologias da Comunicação 2º Ano Sistemas da Comunicação Multimédia 1 Gisela Marquez (65724)"— Transcrição da apresentação:

1 UNIVERSIDADE DE AVEIRO Novas Tecnologias da Comunicação 2º Ano Sistemas da Comunicação Multimédia 1 Gisela Marquez (65724)

2 No âmbito da disciplina de Sistemas da comunicação Multimédia 1, foi pedido aos alunos do 2º ano da Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação que identificassem uma aplicação multimédia baseada em Tracker permitindo um acompanhamento em tempo real dos participantes. Neste caso, teríamos como requisitos: 1.Poder visualizar um mapa com a localização em tempo real dos concorrentes; 2.Visualizar dados telemétricos associados como: 1.Rumo; 2.Velocidade; 3.Condições meteorológicas do local; 4.Etc.; 3. Obter som e vídeo – de preferência, em direto; 4. Aceder a uma rede no facebook; 5. Respeito por uma abordagem multiplataforma;

3 Surge então…

4 Porquê o Dakar 2012?… O Facto de o Dakar constituir a corrida rainha de veículos motorizados, agregados à sua fama suscitou-me a atenção de imediato. Do que se trata? O Rally Dakar é a corrida Rally mais exigente do mundo. Ocorreu entre 1 e 15 de Janeiro e pela 4ª vez consecutiva na América do Sul. A empresa ASU (Amaury Sport Organisation) é a organizadora do Dakar, que percorre os países da Argentina, Chile e, pela primeira vez, Peru. Site Oficial http://www.dakar.com/index_DAKus.html

5 Ao abrirmos o Site... Fig. 1

6 A primeira coisa em que podemos repara é um paradigma do tipo index em que temos links, botões e ícones organizados através de menus. 1.Botão index para voltar à página principal (slide anterior); 2.Notícias, são constantemente atualizadas conforme os acontecimentos da prova; 1.Resultados, é interessante pois leva-nos a um menu que mostra a qualificação/timing por participante/veículo e isto por etapa e de forma actualizada; 2.Em seguida temos as pistas e mapas que passerei a analisar à frente; 3.Nos participantes podemos obter a informação relativa a cada um dos pilotos como o nome, qualificação, com que veículo participou, nacionalidade, etc; 4.Em vídeos, podemos assistir, tal como o nome indica, a videos da prova ou de provas de outros anos; 1 2 34 56 Fig. 2

7 Continuação 7. Em About Rally podemos conhecer um pouco mais acerca da história deste desporto e como surgiu; 8. Para quem tenciona, posteriormente, acompanhar pode ver aqui a que horas decorrerá a passagem pelas respetivas etapas, a distancia entre elas, etc. 9. Galeria de Fotos; 10. Live Tracker: essencial para o acompanhamento em tempo real dos participantes, a sua localização, qualificação na corrida, etc. 7 8 9 10 Fig. 2

8 Continuação Em “Stages & Map” os visitantes podem ter acesso a diversos tipos de mapas, neste caso podemos ver o percurso específicamente por etapas ou o percurso completo, por exemplo: Full Course Fig. 3

9 Continuação Aqui, por exemplo, vemos em pormenor uma das etapas, neste caso a 8ª. Fig. 4

10 Continuação Tal como o nome do nosso botão indica, além de acesso a mapas, podemos também saber através de gráficos disponibilizados na aplicação que tipo de “pistas” é que os participantes irão encontrar. Fig. 5

11 Tendo em conta os objetivos que levaram à realização deste trabalho, e que o elemento fulcral seria encontrar e caracterizar uma aplicação que me permitisse acompanhar os participantes em tempo real, posso afirmar que este menu constitui o pódio do trabalho e será aquele que sofrerá uma análise mais minuciosa. Ao “abrirmos” o live track a nossa vista é a da imagem seguinte

12 Fig. 6

13 Observemos atentamente... Fig. 7 NOME DA ETAPA INFORMAÇÕES DO DIA MAPA (SELECCIONAD O), PERFIL DA ETAPA E FOTOS INFORMÇÕES GERAIS (s) TIPO DE VEÍCULO INFORMAÇÕES CLIQUE MAPA QUALIFICAÇÕES

14 Concluindo... Ao realizar este trabalho cheguei a várias conclusões: 1. Alguma dificuldade na escolha da aplicação a analisar, tendo em conta que o Live Tracker uma mais valia no acompanhamento em tempo real; 2. Pouca informação por detrás dos eventos em geral; 3. As marcas patrocinadoras tentam em geral proteger a forma de transmissão participante - ”controlador”.


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