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PublicouKauê Macedo Alterado mais de 9 anos atrás
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Reactive Shapes João Edmundo Orientador: Joaquim Jorge Co-Orientador: Bruno Araújo
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Problema(1)
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Problema(2)
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Contribuição
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Objectivo
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Trabalho Relacionado Modelação 3D – Sistemas CAD; – Modelação baseada em Sketch; – Ambientes imersivos de modelação. Manipulação de objectos virtuais – Interfaces tangíveis – Gestos
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Teddy – Takeo Igarashi
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Surface Drawing - Steven Schkolne
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Personal Interaction Panel
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Image Plane Interaction
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Abordagem Modelação baseada em sketch; Óculos estereoscópicos com/sem see-through; Gestos usando dedais reflectores; Simulação de física real.
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Arquitectura da solução
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Metodologias de avaliação Comparação entre modalidades: – Criação de formas livres usando gestos em ambientes de realidade aumentada Vs realidade virtual; – Manipulação de objectos com/sem física.
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Resultados Esperados
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Calendário Primeira Fase (Terminar a 16 Fevereiro 2010) – Ambientação com a ferramenta de desenvolvimento; – Avaliar a imersão 3D e naturalidade de criação; Segunda Fase (Terminar a 22 Abril 2010) – Simulação física; – Gestos; – Comparação de facilidade de aprendizagem e desempenho com o Blobmaker.
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Vídeo do protótipo
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Perguntas?
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