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PublicouBenício Paulino Alterado mais de 9 anos atrás
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PROGRAMAÇÃO Prof.: Bruno Rafael de Oliveira Rodrigues
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Arquivos - Streams
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Java.io Ler arquivo = entrada Gravar arquivo = saída
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Fazendo a leitura de um arquivo Faça um arquivo qualquer no NetBeans e coloque uma frase nele. Crie uma janela com um campo de texto e um botão.
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Escreva o código no Evento do Botão Adapte o caminho do arquivo
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Sobre o código FileReader é a classe que ler o arquivo. A abertura do arquivo tem de ser feita dentro de um bloco try catch A classe Scanner trata a mensagem do arquivo No Windows o caminho do arquivo deve haver duas barras É feito um laço de repetição para ler o conteúdo do arquivo e armazenar em uma variável
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Fazendo a gravação no Arquivo Adicione mais dois botões ao jFrame: Botão Gravar e Limpar.
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Gravar Arquivo
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O PrintWriter abre o arquivo e permite escrever os dados. Deve ser feito dentro do bloco try catch O arquivo sempre dever ser fechado após a escrita
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O Botão limpar jTextField1.setText("");
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Copie a classe e renomei-a para Arquivos2.java Altere os botões como a seguir
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Escrita Binária
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Leitura
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Classes de I/O Java A linguagem Java é rica em classes para se trabalhar com leitura e escrita de arquivos. Dentre as classes pode-se citar: Data Stream BufferedInputStream, BufferedOutputStream
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Faça um editor HTML Em um JFrame, o usuário deve informar o nome do arquivo através de um Campo de Texto. Editar o HTML em um JTextArea.
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Tela Exemplo
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Exemplo de código HTML para testar Este codigo sera exibido na web Assim escreve em negrito Italico Sublinhado Altera a fonte
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Resultado
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