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INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO ENG. CIVIL Professora: Fabíola Gonçalves. UFU Universidade Federal de Uberlândia.

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1 INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO ENG. CIVIL Professora: Fabíola Gonçalves. UFU Universidade Federal de Uberlândia

2 A GENDA Estrutura condicional Estrutura de seleção

3 E STRUTURAS DE C ONTROLE DE F LUXO Os comandos de controle de fluxo são a essência de qualquer linguagem, porque governam o fluxo da execução do programa. São poderosos e ajudam a explicar a popularidade da linguagem. Podemos dividir em três categorias: A primeira consiste em instruções condicionais if e switch. A segunda são os comandos de controle de loop o while, for e o do-while. A terceira contém instruções de desvio incondicional goto.

4 COMANDOS DE DECISÃO Permitem determinar qual a ação a ser tomada com base no resultado de uma expressão condicional. Permitem selecionar entre ações alternativas dependendo de critérios desenvolvidos no decorrer da execução do programa A linguagem C oferece 3 comandos de decisão: if if-else switch

5 O C OMANDO IF if ( ) if ( ) {... }

6 O C OMANDO IF - E XEMPLO #include int main(void) { int anos; printf(Quantos anos você tem?); scanf(%d, &anos); if (anos < 30) /* Estrutura condicional */ printf(Você ainda é jovem!); system(pause); return 0; }

7 O C OMANDO IF - E XEMPLO main() { int a,b; printf("digite dois números:"); scanf("%d %d",&a, &b); if (b>0) printf("%d\n",a/b); else printf("divisão por zero\n"); }

8 O C OMANDO IF - ELSE if ( ) else Caso o resultado do teste lógico seja verdadeiro, será executado Caso o resultado do teste lógico seja falso, será executado Pode-se agrupar vários comandos usando chaves.

9 O C OMANDO IF - ELSE - E XEMPLO #include int main(void) { double num, rq; scanf(%lf, &num); if (num >= 0) { rq = sqrt(num); /* SQRT É DEFINIDA EM MATH.H */ printf(Raiz Quadrada: %lf, rq); }else { rq = sqrt(-num); printf(Raiz Quadrada: %lf, rq); } system(pause); return 0; }

10 O C OMANDO IF - ELSE - E XEMPLO

11 O C OMANDO SWITCH switch( ) { case : // USA-SE DOIS PONTOS APÓS O VALOR … break; // COLOQUE UM BREAK AO FINAL DE CADA CASE case : … break; … break; default: // CASO NENHUM DOS CASE ACIMA EXECUTEM... }

12 O C OMANDO SWITCH switch( ) { case : // USA-SE DOIS PONTOS APÓS O VALOR … break; // COLOQUE UM BREAK AO FINAL DE CADA CASE case : … break; … break; default: // CASO NENHUM DOS CASE ACIMA EXECUTEM... }

13 O C OMANDO SWITCH - E XEMPLO

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17 O C OMANDO SWITCH O comando break; é utilizado na estrutura de seleção ao final de cada case para evitar a execução do case seguinte. A cláusula default somente será executada se nenhum dos cases definidos anteriormente executar. A variável ou constante avaliada no switch deve ser do tipo int ou char.

18 O C OMANDO SWITCH switch(letra) /* letra é uma variável ou constante */ { case 'a': case 'A': /* comandos a executar quando digitar a letra 'a' ou 'A' */ break; case 'b': case 'B': /* comandos a executar quando digitar a letra 'b' ou 'B' */ break; default: /* comandos a executar quando digitar qualquer outra letra */ }

19 E XERCÍCIOS Ler 1 número. Se o mesmo for positivo, imprimir raiz quadrada senão o quadrado. Ler um numero e imprimir: maior que 20, igual a 20 ou menor que 20.

20 E XERCÍCIOS Ler 1 número. Se o mesmo for positivo, imprimir raiz quadrada senão o quadrado.

21 E XERCÍCIOS Ler um numero e imprimir: maior que 20, igual a 20 ou menor que 20.

22 E XERCÍCIOS Escreva um programa que leia uma data no formato dd/mm/aa e imprima a mesma data no formato dd de mes_por_extenso de aa. Escreva um programa, que entre com o tipo do veículo ( c para carro, o para ônibus e t para caminhão) e o numero de horas que o veiculo esteve estacionado, e informa o valor a ser pago de acordo com a tabela: carro R$ 2,00 a hora ônibus R$3,00 a hora caminhão R$4,00 a hora


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