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PublicouYago Gameiro da Costa Alterado mais de 8 anos atrás
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Jogo para Aplicativos Móveis Utilizando o Android Brasília 2010 Autores: Andréia Michelle da Cunha de Noronha Érica Rossana Pinto Correia Thiago Pereira Nunes e Silva Orientador: Prof. MSc. Candido Guerrero Salgado
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Roteiro (Vilmondes) Motivação, organização interessada >; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho, resultados esperados; Diagrama geral de casos de uso; Funcionamento do novo sistema e saídas; Diagrama de Classes; Arquitetura do software; Estrutura de dados; Diagrama de controle do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Motivação Evolução do mercado de games; Usuários com perfis diversificado; Fãs de jogos de cartas que exigem estratégia dos participantes; Grande procura por jogos no mercado de telefonia.
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Descrição do sistema existente Desenhos japoneses e os jogos de cartas; TCG (Trading Card Game); Primeiro card game em português; Outros jogos existentes.
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Objetivos “Desenvolver um jogo para dispositivos móveis que possuam o Android como software embarcado, disponibilizando um jogo atrativo ao público, além de contribuir com o setor de jogos do Brasil.”
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Resultados esperados Obter um sistema que retrate o famoso Magic The Gathering; A utilização do sistema em qualquer dispositivo móvel que possua o Android.
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Justificativa da proposta O que é o Android? “Nova plataforma de desenvolvimento para aplicativos móveis, baseada em um sistema operacional Linux, como diversas aplicações já instaladas.” (Lecheta, 2009)
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Justificativa da proposta Arquitetura do Android Figura 1 – Camadas da plataforma Android. Fonte: Linux Magazine, Junho 2008
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Diagrama geral de caso de uso
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Visão Geral da Arquitetura
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Resultados alcançados
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Roteiro Motivação; Descrição do sistema existente; Objetivos do trabalho e resultados esperados; Justificativa da proposta; Diagrama geral de casos de uso; Arquitetura do software; Resultados alcançados; Apresentação da implementação; Conclusão.
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Conclusão
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Fim
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